Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:26
3303
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

АвторКонцепция ивентов - нужно ли что-то менять?
Убрать тупую дискриминацию игроковс ГЛ меньше 10. У них и так нет существ, так еще и армия слабее. Убрать дискриминацию по уровням. На некроивенте нет НИ ОДНОГО игрока 5-12 уровня в ТОП-100!! Повторяю, ни одного! Половине игроков не дали возможность сражаться за 1 место.
меня тяготят еще парные ивенты
Убрать, бд у бота!
Согласен с 194 постом
Нужно разделить игроков на роботов, которые играют 24x7, и обычных, которые ходят в школу, учатся в вузе и работают. Так, вот, геймплей нужно делать не только для первых, но и для вторых.

Имхо, лет 10 тому назад, когда не было ограничений на число боев, было интереснее играть, чем сейчас.
По моему тема обычное нытьё.

Первые 50 волн легко и быстро проходятся, они для фана, всё что дальше уже задротство. 51-70 чуть сложнее, но тоже особых проблем нет. 71-80 можно определить как среднюю сложность.
А вот 81+ да, тут и времени много надо и нужные отряды. Но это волны для топ задротов. Так что если кто-то не попал в топ, то это только его вина. Ну или соклан которые друг на друга забили, и вместо помощи своим, фармили голду и очки ГН наёмами.
Для примера мы с напом взяли 92-ю волну (его и мои бои) за два вечера, в сумме где-то десять часов игры. Так что было бы желание..
Согласен с 194 постом
ГЛ как и ГИ вводили вроде бы как для разнообразия, чтобы в первой можно было поиграть разными существами, а во второй отыграть роль. Так вот, из-за соревновательного эффекта, это разнообразие в ГЛ нивелируется. А ГИ вообще непроходима для многих игроков, что полностью девальвирует основную идею ее создания. Гильдии для меньшинств, одним словом.
было бы еще круто сделать уникальные волны под каждого игрока, ибо это подождать и повторить прохождение убивает интерес: глупо спешить и сливать голду, но и адски скучно просматривать чужой бой и проматывать его ход за ходом
для Жрецъ:
Имхо, лет 10 тому назад, когда не было ограничений на число боев, было интереснее играть, чем сейчас.
+100500

ГИ вообще непроходима для многих игроков
не согласен, полгода не продавал арты с ивентов, цена на которые была донной(15к+- голды) и этого хватило взять 3 ГИ с 115-120 поинтов за каждое прохождение с сумарно 4-5 проиграными боями за все кампании*классы
Мне очень понравился парный вариант гл, он на много интереснее, чем соло, где всё слишком по шаблону (вплоть до абсурда - ловить максималку с удачей так же как в примере).
В паре же можно создать разные эффективные комбинации и эффективно заменять недостающих существ, значение рандома так же меньше.

Впервые получил удовольствие от ГЛ ивента, во многом благодаря хорошим напарникам. Раньше просто отбивал из-за очков клану.

Единственная проблема - время, при игре с напарником приходится так же как в парных ивентах ждать напарника, но ещё и проходить волны по 2 раза - и себе и ему.
О чём и говорит статистика:
Пройденный уровень: 75
Побед / Боев: 75 / 79
Осталось попыток: 24
Мне очень понравился парный вариант гл, он на много интереснее, чем соло, где всё слишком по шаблону (вплоть до абсурда - ловить максималку с удачей так же как в примере).
В паре же можно создать разные эффективные комбинации и эффективно заменять недостающих существ, значение рандома так же меньше.

В команде из 3 людей еще лучше играть. Только не ждать кого-то, а сделать случайное попадание, как раньше. Все равно те, кто умеет играть будут в ТОПе.
для P-rat:
не согласен
Ну может быть, просто столько лет после ее появления была сильно непроходима, осадок до сих пор видимо.
меня тяготят еще парные ивенты
Управление мобами дайте в гл
Вашу.. Дивизию!)
Управление мобами дайте в гл
В парном гл
Поддерживаю на сто процентов. Последние дни на доигровку ещё и выпали на выходные дни. Вообще-то у многих есть семья и дети,что делает невозможным использование всех попыток (у меня их осталось 12).

Плюс да, парные ивенты это отстой по множеству причин!
Да никто просто толком уже не успевает помогать в парной гл
А 10к за попытку платить псевдопомощникам наемникам бред
Необходимы и одиночные,и парные,и в тройках.

Это вносит в игру разнообразие,каждый находит свое.


Плохо,что для топкланов ивенты стали обязаловкой.

Видимо,задротство приносит солидный приток реала в игру.
Покритикую ГЛ-ивент.

Начиная со 2-го дня, чтобы не сливать лишний раз приходится смотреть в таблице боев, что за злодеи там вылезают. В итоге это заканчивается тем, что для экономии времени бои проходятся под копирку, иногда через тупое ожидание лака, макс. урона, попадания по дезертирам и т.п., чтобы пройти волну. Т.е. тупо смотришь образец, как обезьяна повторяешь и по кругу до 50-й волны.
Можно, конечно, забить на это, но есть топ-100 клана, плюшки за финальные волны.

Т.е. вроде и награды есть, но из-за тупости процесса и недостатка времени он не в радость.


полностью поддерживаю.

Я с двумя напарниками за последние 4 дня доигровки потратил 15 часов только на бои ивента (после 50ой волны естественно). При этом не провел ни 1 боя в качестве наемника с целью заработать и еще осталось неотыгранных 10 попыток.

15 часов игры за 4 дня!? как обезьяна повторял
Итак, в прошлые разы на ДР игры проходили ивенты(кроме поисков сокровищ): Клан Огня и Таинственный Остров. В этом году ждём ивент?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM