Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:28
1434
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

АвторНовые игроки
для Mongrel:
какая ГЛ? 2 ини за 14 уровней? Ты попробуй сначала наковырять эти 14 уровней, и 2 ини это почти ничего. Та же ГВ качается в разы быстрее, особенно под зельем. И я бы посмотрел как бы ты кошмарил новичка в разницей в 2 ини.
Привет новичкам!
А где ивент?
Как я говорю друзьям что ввел 15000 капчи, у них отбивает желание играть
для slayerofall:
вот я согласен на счет ожиданий, но есть проблема с восстановлением хп, если его убрать нахрен пойдут все владельцы домов, которые вложили чертову уйму бабла и времени чтобы построить дом.
Хотя если сократить его например в 2 раза, то и домами пользоваться будут, потому что 7,5 минут это все равно очень много, и бесить это ожидание будет немного меньше.
Вообще забавно получается, игроки переживают за игру больше чем админы, у игроков есть куча идей, которые могут помочь игре, надо только послушать что они говорят и обсудить толковые идеи, а не как на прошлом интервью с админом, где про шапки спрашивали, подарки в магазине и еще какую-то дичь от которой админ офигевал.
для Azazello25:
не все идеи хорошие
те что делает игру некомфортной може будь тем что держит игру на плаву
Игра для долгоиграющих, которые от неё зависимы, как от курения. Ничего нового предложить не сможет, много работы нужно для этого, перелопачивание от самых-самых. Прокачка гильдий годами - полное убожество, безобразное пожирание времени и сил играющего. Нарушение основного принципа игр - развлечение и отдых.
Принципиально новых идей для событий нет, полтора тестера для уже имеющихся ивентов и то нанять не могут, за ящик пива многие бы согласились всё проверить и отладить, более чем уверен.
Игровой процесс построен на угадайке, больно в этом бою будет напротив, или терпимо, повезёт мне с вероятностными абилками, или пролетаю, правильно ли расставился, или ни до кого не дотянусь. Кактус стабильно против шерсти, порой процесс получения удовольствия походит на вымывание золотых крупиц из песка. Вроде и получил, но какой ценой? Хорошо для игры, что у нас народ любит садомазо на генетическом уровне :)
Про остальное и говорить не надо, то уже мелочи.
Подышит игра ещё пару годков, ну и хорошо, большего ждать не приходится.
Эта игра требует:

- очень много времени
- очень много гринда повторяющимися действиями
- знания неочевидных механик, без которых легко испортить персонажа, причем необратимо

При этом она:

- обладает ужасным юзабилити
- обладает очент слабой графикой даже на фоне мобильных грмндилок
- обладает очень скучным и однообразным геймплеем
- обладает не просто не интуитивными, но АНТИИНТУИТИВНЫМИ механиками
- обладает замороченными и сложными правилами, которые неоч понятно зачем нужны в онлайн-игре

Чего эта игра не дает:

- быстрого прогресса
- ощущения значимости и вау-эффекта
- видимого челленджа, целей и хайенд контента

Из плюсов - только комьюнити, но и то в упадке.

И вот вопрос: зачем в ЭТО играть новому игроку? Особенно в 2к21? Кого и чем оно может привлечь? Профессиональных бухгалтеров, играющих с калькулятора? Герои - ну прикольно, окей, но щас самым младшим из комьюнити героев уже 30+ лет. В чем плюсы этой игры перед абсолютно любой ммо или даже мобильной гриндилкой?
А ни в чем, плюсов нет. И новых игроков нет и не будет. А кто будет - те поиграбт максимум уровней десять, сломаются об убитую прокачку и уйдут в более дружелюбную, красивую и удобную игру. В какой-нибудь рейд шедоу леджендс, который закроется через годик, но где им каждый день дарят маленькие подарки горстями, а не имеют в мозг скрытыми требованиями и не членососят в боях за то, что у них 18 статов, а не 35.
Blood:
за ящик пива многие бы согласились всё проверить и отладить, более чем уверен.
Да вот фиг там нормальный тестировщик взялся бы за ящик пива неделю не вынимая головы тестить. Тестить то нужно на разных уровнях и разными фракциями.для Mr

для Верховний-Волхв:
не все идеи хорошие

Так я же говорю - толковые, а не все подряд.
Кто-нибудь считал что за целый год ввели нового в игру, кроме ивентов? Если хоть три апдейта наберётся и то слава Китаве.
для Aerys:
Профессиональных бухгалтеров, играющих с калькулятора? Герои - ну прикольно, окей, но щас самым младшим из комьюнити героев уже 30+ лет. В чем плюсы этой игры перед абсолютно любой ммо или даже мобильной гриндилкой?
хз мне 15... плюсов не наблюдаю-рестачру по привычке и в надежде найти свою любовь,так как на Дом-2 нормальные пасаны не едут
У нас нет цели, у нас есть путь.
Игра вышла в 7м году, а интернет до нас дошёл только в 11м...
для Mo-RG-oT:
Шапку новогоднюю для андройд ввели. =)
Законы дизайна онлайновых миров:

¤ Замечание Хола Блэка
Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчиться с игроками, тем больше нытья будет в результате.

¤ Теорема Байрона
Ненависть - это хорошо. Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков.

¤ Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.

¤ Награждение игроков
Невозможно наградить действия одних игроков без плача со стороны других о предвзятости.

¤ Награды
Чем старее ваша игра, тем меньше благодарностей вы получаете.

¤ Джи Си Лоуренс об утопиях
Не преследуйте идеал, стремитесь к максимальной продуктивности. Вам не под силу создать утопию, да и жить в ней никто не захочет.
Это на страничке Лёхи для новичков. Как висело 12 лет назад, так и висит. Круто написано. По-моему админы сами уверовали в то, что нашли у других.
Если вчитаться, то во главе угла стоит ненависть к игрокам и от игроков, которая и держит игру на плаву, только ненависть позволяет им зарабатывать на нас. Отсюда и Павлики Морозовы, по 20 ПЗ в день, негатив с форума. Им страшно что-то менять,вводить что-то новое, боязнь сломать то, что работает само по себе. Нормальный человеческий рефлекс.
Для пост 215:
- улыбнуло до дрожи душевной, хотя с выводами не согласен в их формулировки и мотивах.
Согласно "истина где-то рядом" следует искать простые причины (или мотивы), при этом руководствуясь основным принципом Римского права - "кому выгодно?".
Ясен день - ГВД не собственность нанятых менеджеров, ГВД есть бизнес для бенефициаров, которым глубоко параллельны хотелки пользователей сервиса ввиду монополии на вид сервиса; из чего и строится "бизнес-стратегия": выжать максимум из немногих верных/зависимых.
Полагаю, что за последние 3 года игра сильно подорожала (в смысле комфортной игры)..
"Бизнес, ничего личного" (Аль Капоне).
Из своего опыта:
Не играл 4-е года, вернулся в день тыквика и потому что соскучился по механике боёв героев. Но очень быстро вспомнил, почему в какой-то момент бросил: если одним словом-ОБЯЗАЛОВКА: тупой кодотырк, сурвилурги, прокачка гильдий и т.д.
Мало форматов ивентов, где у вас равные расклады сил с соперником. Ненапряжно можно играть только на ранних уровнях, а дальше начинается рутина и слишком большой разброс в статах с задротами.

И зачем такое новичкам?

Из интересных личных наблюдений:
-падение онлайна примерно на 40%;
-за 1,5 месяца уже застал две донатерские акции, видимо с баблом совсем плохо.

Игра ещё продержится N-ое количество лет на интузиазме и донате олдов. А дальше админам надо будет делать финальный эвент апокалипсиса, который перенесёт оставшийся актив в иную вселенную.
видимо с баблом совсем плохо.
Пока ещё не так плохо, инерция ещё тянет)
А финальным будет ивент, для участия в котором нужно будет задонатить 6000Р.))
Это при том, что в других играх игрокам начинают понемножку приплачивать за активность.. Здесь этой возможности нет.
В этой игре будет от силы 1-2 игрока в месяц из новых появляться, что останутся еще на какое-то время. Глупый дроч гильдий изо дня в день. Понятно что ГР до сих пор есть, чтоб люди(или не люди) заходили день за днем и вспоминали об этом деле.
ГТ с ивентами держат более 50% нынешнего состава от ухода, что говорить о новых. Да и они корявые, что в случае с ГТ оправданно, а со вторым вообще нет.
Тут уже даже в теме о новых игроках начались умные мысли о законах онлайн игр)) Всегда останутся 2 с половиной калеки, что как в условном "бойцовском клубе" останутся не смотря не на что. Но только все эти скучные гильдии, с их статами и разрывами на столько убоги, однообразны и скучны, что в нынешних реалиях не катят)
В игре просто нечего делать, и почему люди до сих пор сюда донатят мне абсолютно не понятно. Походу по рефлексам, как собака Павлова. Учитывая, что менять ничего не собираются, то, очевидно, ничего нового, в особенности игроков, и не будет.
ещё раз,спасибо.
напишите,зачем новые игроки вам?
как по мне,в игре может чего не хватает каждому,но чем помогут каждому из нас,новые игроки?

в бейте мне в голову это,зачем.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM