Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
Автор | Новые игроки |
для Mongrel:
какая ГЛ? 2 ини за 14 уровней? Ты попробуй сначала наковырять эти 14 уровней, и 2 ини это почти ничего. Та же ГВ качается в разы быстрее, особенно под зельем. И я бы посмотрел как бы ты кошмарил новичка в разницей в 2 ини. | Привет новичкам!
А где ивент? | Как я говорю друзьям что ввел 15000 капчи, у них отбивает желание играть | для slayerofall:
вот я согласен на счет ожиданий, но есть проблема с восстановлением хп, если его убрать нахрен пойдут все владельцы домов, которые вложили чертову уйму бабла и времени чтобы построить дом.
Хотя если сократить его например в 2 раза, то и домами пользоваться будут, потому что 7,5 минут это все равно очень много, и бесить это ожидание будет немного меньше. | Вообще забавно получается, игроки переживают за игру больше чем админы, у игроков есть куча идей, которые могут помочь игре, надо только послушать что они говорят и обсудить толковые идеи, а не как на прошлом интервью с админом, где про шапки спрашивали, подарки в магазине и еще какую-то дичь от которой админ офигевал. | для Azazello25:
не все идеи хорошие
те что делает игру некомфортной може будь тем что держит игру на плаву | Игра для долгоиграющих, которые от неё зависимы, как от курения. Ничего нового предложить не сможет, много работы нужно для этого, перелопачивание от самых-самых. Прокачка гильдий годами - полное убожество, безобразное пожирание времени и сил играющего. Нарушение основного принципа игр - развлечение и отдых.
Принципиально новых идей для событий нет, полтора тестера для уже имеющихся ивентов и то нанять не могут, за ящик пива многие бы согласились всё проверить и отладить, более чем уверен.
Игровой процесс построен на угадайке, больно в этом бою будет напротив, или терпимо, повезёт мне с вероятностными абилками, или пролетаю, правильно ли расставился, или ни до кого не дотянусь. Кактус стабильно против шерсти, порой процесс получения удовольствия походит на вымывание золотых крупиц из песка. Вроде и получил, но какой ценой? Хорошо для игры, что у нас народ любит садомазо на генетическом уровне :)
Про остальное и говорить не надо, то уже мелочи.
Подышит игра ещё пару годков, ну и хорошо, большего ждать не приходится. | Эта игра требует:
- очень много времени
- очень много гринда повторяющимися действиями
- знания неочевидных механик, без которых легко испортить персонажа, причем необратимо
При этом она:
- обладает ужасным юзабилити
- обладает очент слабой графикой даже на фоне мобильных грмндилок
- обладает очень скучным и однообразным геймплеем
- обладает не просто не интуитивными, но АНТИИНТУИТИВНЫМИ механиками
- обладает замороченными и сложными правилами, которые неоч понятно зачем нужны в онлайн-игре
Чего эта игра не дает:
- быстрого прогресса
- ощущения значимости и вау-эффекта
- видимого челленджа, целей и хайенд контента
Из плюсов - только комьюнити, но и то в упадке.
И вот вопрос: зачем в ЭТО играть новому игроку? Особенно в 2к21? Кого и чем оно может привлечь? Профессиональных бухгалтеров, играющих с калькулятора? Герои - ну прикольно, окей, но щас самым младшим из комьюнити героев уже 30+ лет. В чем плюсы этой игры перед абсолютно любой ммо или даже мобильной гриндилкой?
А ни в чем, плюсов нет. И новых игроков нет и не будет. А кто будет - те поиграбт максимум уровней десять, сломаются об убитую прокачку и уйдут в более дружелюбную, красивую и удобную игру. В какой-нибудь рейд шедоу леджендс, который закроется через годик, но где им каждый день дарят маленькие подарки горстями, а не имеют в мозг скрытыми требованиями и не членососят в боях за то, что у них 18 статов, а не 35. | Blood:
за ящик пива многие бы согласились всё проверить и отладить, более чем уверен.
Да вот фиг там нормальный тестировщик взялся бы за ящик пива неделю не вынимая головы тестить. Тестить то нужно на разных уровнях и разными фракциями.для Mr
для Верховний-Волхв:
не все идеи хорошие
Так я же говорю - толковые, а не все подряд. | Кто-нибудь считал что за целый год ввели нового в игру, кроме ивентов? Если хоть три апдейта наберётся и то слава Китаве. | для Aerys:
Профессиональных бухгалтеров, играющих с калькулятора? Герои - ну прикольно, окей, но щас самым младшим из комьюнити героев уже 30+ лет. В чем плюсы этой игры перед абсолютно любой ммо или даже мобильной гриндилкой?
хз мне 15... плюсов не наблюдаю-рестачру по привычке и в надежде найти свою любовь,так как на Дом-2 нормальные пасаны не едут | У нас нет цели, у нас есть путь. | Игра вышла в 7м году, а интернет до нас дошёл только в 11м... | для Mo-RG-oT:
Шапку новогоднюю для андройд ввели. =) | Законы дизайна онлайновых миров:
¤ Замечание Хола Блэка
Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчиться с игроками, тем больше нытья будет в результате.
¤ Теорема Байрона
Ненависть - это хорошо. Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков.
¤ Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.
¤ Награждение игроков
Невозможно наградить действия одних игроков без плача со стороны других о предвзятости.
¤ Награды
Чем старее ваша игра, тем меньше благодарностей вы получаете.
¤ Джи Си Лоуренс об утопиях
Не преследуйте идеал, стремитесь к максимальной продуктивности. Вам не под силу создать утопию, да и жить в ней никто не захочет.
Это на страничке Лёхи для новичков. Как висело 12 лет назад, так и висит. Круто написано. По-моему админы сами уверовали в то, что нашли у других.
Если вчитаться, то во главе угла стоит ненависть к игрокам и от игроков, которая и держит игру на плаву, только ненависть позволяет им зарабатывать на нас. Отсюда и Павлики Морозовы, по 20 ПЗ в день, негатив с форума. Им страшно что-то менять,вводить что-то новое, боязнь сломать то, что работает само по себе. Нормальный человеческий рефлекс. | Для пост 215:
- улыбнуло до дрожи душевной, хотя с выводами не согласен в их формулировки и мотивах.
Согласно "истина где-то рядом" следует искать простые причины (или мотивы), при этом руководствуясь основным принципом Римского права - "кому выгодно?".
Ясен день - ГВД не собственность нанятых менеджеров, ГВД есть бизнес для бенефициаров, которым глубоко параллельны хотелки пользователей сервиса ввиду монополии на вид сервиса; из чего и строится "бизнес-стратегия": выжать максимум из немногих верных/зависимых.
Полагаю, что за последние 3 года игра сильно подорожала (в смысле комфортной игры)..
"Бизнес, ничего личного" (Аль Капоне). | Из своего опыта:
Не играл 4-е года, вернулся в день тыквика и потому что соскучился по механике боёв героев. Но очень быстро вспомнил, почему в какой-то момент бросил: если одним словом-ОБЯЗАЛОВКА: тупой кодотырк, сурвилурги, прокачка гильдий и т.д.
Мало форматов ивентов, где у вас равные расклады сил с соперником. Ненапряжно можно играть только на ранних уровнях, а дальше начинается рутина и слишком большой разброс в статах с задротами.
И зачем такое новичкам?
Из интересных личных наблюдений:
-падение онлайна примерно на 40%;
-за 1,5 месяца уже застал две донатерские акции, видимо с баблом совсем плохо.
Игра ещё продержится N-ое количество лет на интузиазме и донате олдов. А дальше админам надо будет делать финальный эвент апокалипсиса, который перенесёт оставшийся актив в иную вселенную. | видимо с баблом совсем плохо.
Пока ещё не так плохо, инерция ещё тянет)
А финальным будет ивент, для участия в котором нужно будет задонатить 6000Р.))
Это при том, что в других играх игрокам начинают понемножку приплачивать за активность.. Здесь этой возможности нет. | В этой игре будет от силы 1-2 игрока в месяц из новых появляться, что останутся еще на какое-то время. Глупый дроч гильдий изо дня в день. Понятно что ГР до сих пор есть, чтоб люди(или не люди) заходили день за днем и вспоминали об этом деле.
ГТ с ивентами держат более 50% нынешнего состава от ухода, что говорить о новых. Да и они корявые, что в случае с ГТ оправданно, а со вторым вообще нет.
Тут уже даже в теме о новых игроках начались умные мысли о законах онлайн игр)) Всегда останутся 2 с половиной калеки, что как в условном "бойцовском клубе" останутся не смотря не на что. Но только все эти скучные гильдии, с их статами и разрывами на столько убоги, однообразны и скучны, что в нынешних реалиях не катят)
В игре просто нечего делать, и почему люди до сих пор сюда донатят мне абсолютно не понятно. Походу по рефлексам, как собака Павлова. Учитывая, что менять ничего не собираются, то, очевидно, ничего нового, в особенности игроков, и не будет. | ещё раз,спасибо.
напишите,зачем новые игроки вам?
как по мне,в игре может чего не хватает каждому,но чем помогут каждому из нас,новые игроки?
в бейте мне в голову это,зачем. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14К списку тем
|