Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:24
4912
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторОборона
Ясно, слился
Он в этой теме уже раз дцать слился, тут ничего нового нет

Долгие однообразные скриптованные бои негативно влияют на зачатки логического мышления у таких субъектов
Потому что единственное, на что способны тру пвпшники, так это троллить и переходить на личности, не аргументируя данную позицию
для паровоз Брюстер:
И игнор(
Я такую идею ему для доказательной базы подкинул, а он.. а он.. эх(
для Маф:

В 54 МТ человек на Раш св на 18 бу взял золото, это вообще разрывная
Какие тут ещё могут быть отмазки)
для fata1ist:
Не важно! Я хочу гуглотабличку с выборкой по 10 боев за магомага против всех билдов! ГнФауст все равно только дуэльки форсит, что ему стоит
*за магомага, который не добрал 8 статов дефа
давайте сделаем это
может я вернусь в ПВП
для Qrator_502:
я вернусь в ПВП луче ни нада ))
утонули, апаю. лесники, работаем!
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1364413139&html5=1 )) кнш с дефом все норм, всего то эз фулраш не может пробить хаосита
Совсем гтшники обалдели
Плюс
Это очевидно поломанная механика, тк как 5-герои вообще не подразумевали деф больше 30 статов на герое, и то уже это финальная форма считай
А здесь это приводит к абсурдному кол-ву статов, и чем больше статов и персонажей, тем сломаннее механика, ведь у нас статы не относительно высчитывается, а абсолютно
Два чела с одинаковым мясом с армией 100 на 100 условных единиц при 10 статах получают 3 от дефа, а при 100 30, снижая во втором случае по себе урон в два с половиной раза
А при 200 статах в четыре раза
И тд. Это путь в никуда, и все из-за поломанной в гвд механики.
Это все равно будут фиксить, не сейчас, так при вводе 25-ого уровня и нормы в 150 статов на персонажа.
Менять только надо не на плюс 15%, а на 30% от родного дефа существа плюс врожденных защитных статов (гр, гс), т.е. чтоб это была фиксированная цифра.
Это не герои 5.
Это не герои 5.

Ага, но это не повод не смотреть дальше своего носа, сидя на бенифициаре-рыцаре

В пределе нынешняя механика дефа ведет к абсурдным перекосам в балансе фракций, которые стопорят введение замков; увеличение какого-либо мяса у ряда фракций; приводит к абсолютному кнб на практике

У нас абсолютно поломанные гном огня и маг огня, которые со своими 50% ваншотают стеки (спасибо гениальной механике процентного лома дефа от 100+ статов), что вынуждает им давать 4000 хп суммарного против 7-8 к других фракций;
у нас абсолютно поломанные кастеры, которые при неизменном мясе лвл от лвла становятся сильнее, просто потому что деф стакается, в итоге для баланса у них надо с левелом отнимать (!) мясо, а не добавлять, и так далее

Т.е. это не сложности условных тестеров или их отсутствия; и дело не в лени админов - у нас механики поломанные на дистанции, которые не позволяют грейдить игру, и все играют с армией 14-ого уровня.
Повод полезен, чтобы выпить.
А тут нужна причина. А её нет.
Кстати, спасибо, что похвалил мою основу.
Умно, соглашусь можно попробовать постепенно снизить для начала до 25%, потом если мало, что изменится до 20%. На 17 лвле магов не пробить, а про хаев таосов вообще молчу, в той же смешке иногда дают расклад типо 17+15 против 20, если в команде нет прожига даже самое нубло напротив выигрывает с полной армией, что говорит о сломанном балансе.
5. Постарайтесь воздержаться от предложений ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Балансировка осуществляется на регулярной основе после турниров и крупных нововведений.
- Предложения должны носить конструктивный характер. например:
"дайте эльфам больше дубов, потому что они проигрывают" - не конструктивно.
"дайте эльфам на 13 уровне больше энтов, поскольку по статистике (http://lgnd.ru/xxxx) на этом уровне они проигрывают хаоситам, а это сделает их более живучими" - допустимо.


Почему тема еще существует, если она нарушает правила раздела? Горстка игроков из одной секты пытается наныть преимущества для своей игры, не думая ни о чем другом
Все нормально с кнопкой обороны, надо просто балансить некоторые билды, такие как НПС-природник, Таос и прочие (некромант на 14 вообще контр не имеет).
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1364413139&html5=1 )) кнш с дефом все норм, всего то эз фулраш не может пробить хаосита
У светлого анти на тэ 6 у темного 11.Минус 15 процентов урона.Бой даже не смотрел посмотрю отпишусь.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM