Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
Автор | Оборона |
Ясно, слился | Он в этой теме уже раз дцать слился, тут ничего нового нет
Долгие однообразные скриптованные бои негативно влияют на зачатки логического мышления у таких субъектов | Потому что единственное, на что способны тру пвпшники, так это троллить и переходить на личности, не аргументируя данную позицию | для паровоз Брюстер:
И игнор(
Я такую идею ему для доказательной базы подкинул, а он.. а он.. эх( | для Маф:
В 54 МТ человек на Раш св на 18 бу взял золото, это вообще разрывная
Какие тут ещё могут быть отмазки) | для fata1ist:
Не важно! Я хочу гуглотабличку с выборкой по 10 боев за магомага против всех билдов! ГнФауст все равно только дуэльки форсит, что ему стоит | *за магомага, который не добрал 8 статов дефа | давайте сделаем это
может я вернусь в ПВП | для Qrator_502:
я вернусь в ПВП луче ни нада )) | утонули, апаю. лесники, работаем! | https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1364413139&html5=1 )) кнш с дефом все норм, всего то эз фулраш не может пробить хаосита | Совсем гтшники обалдели | Плюс
Это очевидно поломанная механика, тк как 5-герои вообще не подразумевали деф больше 30 статов на герое, и то уже это финальная форма считай
А здесь это приводит к абсурдному кол-ву статов, и чем больше статов и персонажей, тем сломаннее механика, ведь у нас статы не относительно высчитывается, а абсолютно
Два чела с одинаковым мясом с армией 100 на 100 условных единиц при 10 статах получают 3 от дефа, а при 100 30, снижая во втором случае по себе урон в два с половиной раза
А при 200 статах в четыре раза
И тд. Это путь в никуда, и все из-за поломанной в гвд механики.
Это все равно будут фиксить, не сейчас, так при вводе 25-ого уровня и нормы в 150 статов на персонажа.
Менять только надо не на плюс 15%, а на 30% от родного дефа существа плюс врожденных защитных статов (гр, гс), т.е. чтоб это была фиксированная цифра. | Это не герои 5. | Это не герои 5.
Ага, но это не повод не смотреть дальше своего носа, сидя на бенифициаре-рыцаре
В пределе нынешняя механика дефа ведет к абсурдным перекосам в балансе фракций, которые стопорят введение замков; увеличение какого-либо мяса у ряда фракций; приводит к абсолютному кнб на практике
У нас абсолютно поломанные гном огня и маг огня, которые со своими 50% ваншотают стеки (спасибо гениальной механике процентного лома дефа от 100+ статов), что вынуждает им давать 4000 хп суммарного против 7-8 к других фракций;
у нас абсолютно поломанные кастеры, которые при неизменном мясе лвл от лвла становятся сильнее, просто потому что деф стакается, в итоге для баланса у них надо с левелом отнимать (!) мясо, а не добавлять, и так далее
Т.е. это не сложности условных тестеров или их отсутствия; и дело не в лени админов - у нас механики поломанные на дистанции, которые не позволяют грейдить игру, и все играют с армией 14-ого уровня. | Повод полезен, чтобы выпить.
А тут нужна причина. А её нет.
Кстати, спасибо, что похвалил мою основу. | Умно, соглашусь можно попробовать постепенно снизить для начала до 25%, потом если мало, что изменится до 20%. На 17 лвле магов не пробить, а про хаев таосов вообще молчу, в той же смешке иногда дают расклад типо 17+15 против 20, если в команде нет прожига даже самое нубло напротив выигрывает с полной армией, что говорит о сломанном балансе. | 5. Постарайтесь воздержаться от предложений ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Балансировка осуществляется на регулярной основе после турниров и крупных нововведений.
- Предложения должны носить конструктивный характер. например:
"дайте эльфам больше дубов, потому что они проигрывают" - не конструктивно.
"дайте эльфам на 13 уровне больше энтов, поскольку по статистике (http://lgnd.ru/xxxx) на этом уровне они проигрывают хаоситам, а это сделает их более живучими" - допустимо.
Почему тема еще существует, если она нарушает правила раздела? Горстка игроков из одной секты пытается наныть преимущества для своей игры, не думая ни о чем другом | Все нормально с кнопкой обороны, надо просто балансить некоторые билды, такие как НПС-природник, Таос и прочие (некромант на 14 вообще контр не имеет). | https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1364413139&html5=1 )) кнш с дефом все норм, всего то эз фулраш не может пробить хаосита
У светлого анти на тэ 6 у темного 11.Минус 15 процентов урона.Бой даже не смотрел посмотрю отпишусь. |
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12К списку тем
|