Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
Автор | [News] Рейды прекращены |
Стратегия в деревнях заключается в том, чтобы дождаться дней доигровок, найти самую сломанную по балансу фракцию конкретно на твоем бу, а дальше поймать удачный рандом на противника
Невероятный геймплей. | Не знаю, за что так хейтят деревни врага не видно заранее, непонятно когда на контру попадешься
Коэффициенты каждый раз поломанные в хлам, на предпоследних деревнях за го можно было без рук играть, а на последних у меня на го 7 лузов и прочка арта 70+ при этом
Неадекватные скачки в сложности отдельно взятых боев
Морально устаревший концепт с очками за крестьян который ничего кроме раздражения не вызывает
Ну и поле отстой, но это на вкус и цвет | Ну и ограниченность по билдам
Из-за того что не видно че там напротив приходится брать просто нормальные универсальные билды, таких не очень много | В основном к ним претензия у людей в том, что не дается права на ошибку и высокую значимость рандома (случайные потери крестьян, проигрыш контрящей фракции или в результате "динбалансировки").
Именно. Именно поэтому деревни один из худших ивентов игры.
Ну так а в нынешних пиратах ошибочная стратегия первых одного-двух дней уже полностью запарывает результат, по мне так это еще хуже.
Когда систематическая стратегия в виде ошибок в каждом бою (или при выборе сложности боя) запарывает ивент это абсолютно нормально. А когда ивент запарывает ошибка или рандом всего в одном бою, как в деревнях, это не нормально.
Деревни сделали менее токсичными пофракционным награждением, но в хороший ивент это их не превратило. Это скорее как противоядие.
не нужно перезатачиваться под каждый бо
По моему это наоборот минус) Претенденты на топ должны больше думать. | завтра ожидаем походы за сердечками? >_< | Не помню насколько мест отлетаешь за 1 слив в деревнях, но помню что за 2 можно улететь на 1200
По моему хто абсолютный рекорд. Такое не может называться хорошим ивентом по определению | У меня есть пример игрока, который получил примерно 3.5к серы компенсации за 12+24+36 бои и попал в топ 100 сейчас
И то он играл в спешке и добивал последние бои на пофиг, можно было бы и в топ 50 влететь, попытки были | >Рейды прекращены
Хорошо | завтра ожидаем походы за сердечками? >_<
Завтра форумный ад и сиськи | Ура! | сиськи
надеюсь, мужские? | для Liat:
Всё зависит от уровня ещё. Пишешь норм цифры, но к примеру для 21 топ 100 это ужасно по награде. У нас Макс прочка до топ 25 включительно, 27 место уже 79. То есть стратегия с ниже топ 30 на 21 это плохая стратегия | Или не ура | Всё зависит от уровня ещё. Пишешь норм цифры, но к примеру для 21 топ 100 это ужасно по награде
дали 77 арт, так что вполне ок рез в итоге
не топ, но средний
и сыгранный быстро, легко, без смены билда вообще с запасом попыток
на 21+ рез был бы выше, что логично | врага не видно заранее, непонятно когда на контру попадешься
Какая разница, если попадутся на нее все рано или поздно?
Неадекватные скачки в сложности отдельно взятых боев
Ну это недоработка разрабов, а не формата деревень как такового. Хотя в пиратах скачки сложности тоже есть и похуже, с той лишь разницей, что тебе предлагают иллюзию выбора без выбора (кому из этой пачки неприятных типов ты проиграешь в этот раз)
Морально устаревший концепт с очками за крестьян который ничего кроме раздражения не вызывает
Есть такое (и довольно легко поправимое), но я и не предлагаюж это тащить в пиратский ивент.
Ну и поле отстой, но это на вкус и цвет
Тут да, кому что нравится. Я вот не переношу бои, где первым ходом или ты всех сносишь, или тебе всех сносят. Та еще рулетка. В деревнях на первом ходу прямого столкновения милишников почти не бывает, и на мой вкус это здорово (я вот ратую и за расширения поля на 1-2 клетки в ГТ, например).
и ограниченность по билдам
Из-за того что не видно че там напротив приходится брать просто нормальные универсальные билды, таких не очень много
А минусы? | Какая разница, если попадутся на нее все рано или поздно?
С чего бы обязательно? Вовсе нет
А минусы?
В тактической игре думающие люди должны занимать топ, а не наоборот. | И вообще, я же не предлагал в пиратский ивент все кривые механики деревень переносить, а только взять оттуда кое-какие приятности. Во всяком случае, часть идей можно было потестировать в следующий раз.
Хотя что тут обсуждать, админ на форуме только на массовое нытье как-то реагирует и то только в исключительных случаях.
И о каком тестировании форматов ивента можно вообще говорить, когда тут у нас альт СВ, который готовился "якобы" 10 лет и не вводился так долго "якобы" из-за сложности балансировки - тупо вывалили без тестирования в сыром виде, предоставив хомячкам самим оттестировать. | Хотя что тут обсуждать, админ на форуме только на массовое нытье как-то реагирует и то только в исключительных случаях.
Не правда, многие вещи, которые я писал тут, были введены в игру после)
Из последнего - возможность ролить противника на другого без траты попытки, если ты еще не начал бой | В любом случае имеет место быть разнооборазие(дада начитался Графа)
Дышать могут в игре и деревни и порталы и все остальное.
Деревни воспринимать как чтото соревновательное-невозможно,там если рулетка решила что ты сольешь то так и будет.
В пиратах ты можешь запороться на любом из этапов и это будет простительно и стоить тебе 100 мест в не 800.
Мы о разном Лорд, не понимаю в чем разница тебе кучности топа на 1000+
Уже разжевали ньюансы,топ=усилиям это норм,топ=рандому НЕ НОРМ. | Не помню насколько мест отлетаешь за 1 слив в деревнях, но помню что за 2 можно улететь на 1200
По моему хто абсолютный рекорд. я раз слил и шт 20 крестьян потерял в др боях- 271 место. |
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>К списку тем
|