Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:36
4640
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторФракция некромант вымирает..?
для SmithX:

Да все всё поняли, что на хаях никто не хочет играть за некров, а берут более легкие в каче фракции

Я и говорю что нифига тут нупонытики не поняли =)
Некром при желании можно норм качаться и даж рулить в пределах каких-то. Тока это не некромант бут, а просто куча мяса с задранными статами и овердамажной пушкой. К изощренной тактике тру-некроманта - с проклятьями на соперника и тонкой игре на слабостях каждого врага - это не имеет никакого отношения.
выбирают легкие инистые фракции для того...чтобы быстрее и легче качать гильдии, но в пвп некры читоры...
для goalex:

А я отлично понял что народ просит сделать имбу из некров.
Боевой некр с норм умкой и в ГО/ГН иногда почитернее тех же СЭ :)
инко а как ты чувствуещь слабость? на охоте что ли?
в груп.боях не замеч. только в лесу что ли
я просто хочу понять)
т.к вторую осн. фракцию я хочу развить именно некрушу
для Sandro:
cпасибо, Сандро, именно это я и пытаюсь донести остальным.
А давайте посчитаем? У 300 луков со стойкостью 6к жизней. Сколько жизни у фюреров? А у арабов?
для Sandro:
Некром при желании можно норм качаться и даж рулить в пределах каких-то. Тока это не некромант бут, а просто куча мяса с задранными статами и овердамажной пушкой. К изощренной тактике тру-некроманта - с проклятьями на соперника и тонкой игре на слабостях каждого врага - это не имеет никакого отношения.
Ну так тут мало кто имеет отношение к изначальной роли - тэ не макичать почти, демоны не магичать совсем, некры не проклинают, из магов лучшие барбы, чем из самих барбов )))

красиво написано и даже со смыслом =)
Но речь не о балансе! не о том, кто доминирует, а кто нет. Не о том, что некр-воин конкурентоспособный остальным фракциям (в той или иной степени)
Речь о том, что некромант - темный маг с жутко порезанной магией, вынужден становится воином вопреки своему начальному замыслу.

А если вы про это - ну чтоже, вопрос - ткните пальцем на мага 12+ уровня с 9 умелкой, пользующегося магией для ПВП. Или ТЭ. А может вы видели таких демонов? 4 шм решит эту проблему возможно, но не ранее. И что в ней будет - это решат админы, балансируя игру. А дебаффер - вполне риличный некр, если умеет крутиться, знает что от него требуется и у него есть приятели с хорошей сыгранностью.
для AVBel:
а у эльфолуков?))))))))))
а читовампы с 7 скорости, и ппц наглые)
а госты?) по которым фиг попадешь даже если с калькулятором вероятность попадания считаешь....
а чудоархоличи? которые с лака на хаях сносят половину полармии

только плачьте маленькие некры) посмотрите парочку боев зрелых персов и будете рулить непадецки)
нефига она не вымирает
для AVBel:
А давайте посчитаем? У 300 луков со стойкостью 6к жизней.
1800 хп вообще-то.
для TerrorCorps:
А дебаффер - вполне риличный некр, если умеет крутиться, знает что от него требуется и у него есть приятели с хорошей сыгранностью.
приведите пример группового боя на 11+ лвле, где некромант использует удачно(!) массовые проклятия, замедления.
для LMM:
сорри, задумался ))) Действительно 1800 )) А то дал им 6к и аж сам испкгался )

для Инко313:
магия тут ущербна изначально. НО (!) На 12ом дадут арт на ини герою - вот и будешь ходить чаще. Будет тебе проклятия и замедления
Наркоманы вимирают с тех пор как ввели колесо умений... вымирают, вымирают и все ни как не вымрут... было 24% стало 15%... Просто некром гильдии качать тяжело и долго (хотя тоже самое думаю скажут маги и люди).

И еще... некрам с каждым левелом все скучнее играть... стоишь в бою, ждешь когда кто-нибудь из твоих в линейке появится... а вокруг фуры с танцорами бегают, крито-лако-птицами сверкают.

З.Ы. Но вообще в группе некры нужные напарники)
для TerrorCorps:

совершенно не верно понял или понял как-то по-своему.
у некра отменены фракционные особенности, и в том, что это не так, меня вряд ли кто-то переубедит.
некр - не мясная фракция изначально, а его заточили под боевика на 100%
НО (!) На 12ом дадут арт на ини герою
Тсссс...
*оглядываюсь*
<_<
>_>

Молча знаем, товарищи, молча...
для 7Devils:
А что такое? О_о Еще на ПК3 админы сказали, что будут арты на ини герою. Или у вас есть сведения из других источников?
для Инко313:
На 12-ом открывается полная магия тьмы, за примерами боёв тебе в топик некромантов надо, выложат. На 11-ом состоятелен билд некра-рушителя защиты, опять же в ту же ветку перков Некромантов. ВОевать надо уметь, а нытьё - удел слабых и беспомощных. Я не зря выкладывал ссылку на свой бой против некроманта некст гена, большинство нытиков относятся именно к таким.
ИМХО не там проблему некров ищут, на 11+ единственный минус некров это отсутствие универсального билда. Главная проблема некров сейчас на 5-9 уровне, где раньше им жилось очень хорошо. Нет нужного уровня умки у молодых некров и взять её им не от куда.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM