Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:29
1428
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

Автор[Статистика] Ещё раз об отношении опыт/умела
что старички имели возможность качнутся с более выгодным соотношением опыта к умеле

а соотношение 0,5 умки к бесконечности опыта нормальное было соотношение? хотя я бы щас не отказался от такого положения дел.
для Аларесс:
да , сейчас старички и новенькие набирают опыт и умелу в одинаковом соотношении. но помоему речь идет о том , что старички имели возможность качнутся с более выгодным соотношением опыта к умеле , потому когда (если ) новенькие докачаются до уровня старичков они будут сильно отставать по умелке - будет перекос в сторону старичков.
В том то и дело что разговор идет, а доказательств нет. Все преимущество старичков в том, что вылетев наверха год назад и упершись в потолок они пошли качатся, ну поныв конечно как и сегодняшние нытики, и вуаля уже из недокачаных нубасов они превратились в страшных имбохаев, для нового поколения вылетающих на верха нубасов :)

По возможностям так ни кто и не отписал. И не отпишет - ибо ломается удобная система построенная для комфортного нытья.

P.S. вылетающие на верха нубасы - это те кто при этом ноет что они стали/станут слабаками. Нормальные герои получают то что хотели - уровень, и продолжают играть дальше.
для rikoshetov:
я про другое.
С реальными соперниками практически нет заявок, потому что бешеный опыт и смишная умелка.
В лесах это соотношение выгодней, поэтому все там.

Ты считал или тока что придумал? - иди посчитай.
для rikoshetov:
В лесах это соотношение выгодней, поэтому все там.
поржал.
Вообщем Так.

Персонаж KILL187. Самый быстрый игрок ГВД.
ТОП-9 нашего мира
Боевой уровень: 14 (35435975)
Сумма умелок - 6862,65
Коэфициент - 5163,6

Но ложил он на ваши коэфициенты... цифры, рассуждения. Человек играет, веселится, и НЕ ЯВЛЯЕТСЯ мясом на Хаях.
В лесах это соотношение выгодней, поэтому все там.
поржал.

-
И не отпишет - ибо ломается удобная система построенная для комфортного нытья.

P.S. вылетающие на верха нубасы - это те кто при этом ноет что они стали/станут слабаками.
Самый низкий коэффициент, похоже, у магов. У меня вот 1900 экспы на умелу.
для Richie:
наверно - магами просто опыт тяжко зарабатывать - пока обкастуеш на всех позитив то уже и вынесли мага а почти никого и не убил
Надеваем фулл, сливаем красную охоту. На 13 - 1950 опыта, 0,5 умелки.
201
А соотношение 0,25 умки и 0,1 к ГО к 0(нулю) опыта мы просто забыли? Намекая только про немногочисленные 0,5 умки к бесконечному опыту(все так ломились рекорды ставить в охоте?Большинство просто стремилось помогать в охоте или качаться на половинках - получая бонусы от прокачки ГО, что многим теперешним даже не приснится в радужном сне(8-ая ГО))
"Старички" - вы, некоторые,немного не понимаете о чём речь.Не о "преимуществе" "старичков" над "новенькими" в ПвП, если они встретятся.А о возможности прокачки персонажа.Данные показатели учитывают и то, что "старички" качаются по новым правилам тоже.
Тут уже проводился аргумент, что если "старичок" забросит игру на два года - зайдя вновь - он будет лучше прокачан, чем "теперешний новичок", если у них будет одинаковое время, проведённое в игре(кол-во боёв).
Я не понимаю, "некоторые старожилы" что, упорно продолжают утверждать, что РАНЬШЕ было труднее качать умение и гильдии персонажа?
Поймите - добавление новых заданий, увеличение умелки от караванов в ГВ и т.д. - эти все возможности доступны не только "новичкам", но и старожилам.Так что НОВЫЕ, предоставленные возможности - для всех.Старые возможности, которыми регулярно пользовались "старожилы" - для новичков АБСОЛЮТНО невозможны(потеряны).Именно об этом и велась речь ТС.
На 8-ом уровне иметь 9-ую умелку в новых условия невозможно никаким боком.Теперь подумайте, про прокачку ГВ, ГО.И скажите, что "на 14 лвл никаких различий не будет".Согласна.На 14 лвл теперешний "новичок" будет бить охоты, которые бил "старожил" на 10-11 уровне.Вот и всё.Никакой разницы.Всё.Кидайте в меня тапками и намекайте, что я ною :)
Да мне пофиг раскачанные хаи, если я с ними встречусь.Я не амбициозна.Поражение - тоже умелка(хоть и меньшая).Но у меня нет ВОЗМОЖНОСТЕЙ приблизится к тем параметрам, что без особого труда достигались "старожилами".Если кто-то это оспаривает, то мне больше нечего сказать.
Да что с вами на разных языках говорить.
Или не хотите слышать, или не хотите понимать.
А про систему: нытик - не нытик, так это везде так.
Высказал свое мнение, которое отличается от вашего - нытик.
Поддержал - так супир-пупир мягкий и пушыстый =))
для rikoshetov:
Да что с вами на разных языках говорить.
Конечно :) есть язык цифр - но он по видимому не для вас... Ноем дальше.

для Onika:
Но у меня нет ВОЗМОЖНОСТЕЙ приблизится к тем параметрам, что без особого труда достигались "старожилами".Если кто-то это оспаривает, то мне больше нечего сказать. Что бы это оспаривать, надо привести доказательства этим словам. Особенно про оценку труда своего и старожилов...
для Richie:
однозначно) просто у магов более трепетное отношение к этому соотношению)
п.с. у меня вообще 1500)
Поражение - тоже умелка(хоть и меньшая).Но у меня нет ВОЗМОЖНОСТЕЙ приблизится к тем параметрам, что без особого труда достигались "старожилами".Если кто-то это оспаривает, то мне больше нечего сказать.
при поражении соотношение умка/опыт в ПвП дучше чем при победе.

И вообще большинство кто ноет в групповые бои вообще не ходит и мободрочит в лесах, вот скажите какая вам разница? вот просто ответьте. Или вам просто завидно что кто то прокачался а вы нет, так вам от этого толку ноль вы ведь даже не собираетесь этим пользоваться. И не надо на турниры ссылаться были люди которые только с основной умкой забрались в число победителей. о чем это говорит? да видимо о том что рулит то мозжечок и прямые руки.
для Циркач:
Или вам просто завидно что кто то прокачался а вы нет
Им завидно, что в лесах они не могут получить подобное соотношение умелы опыта, как в пвп.

Но почему-то упорно продолжают говорить, что когда на 13 лвле например берешь 6500 и 0.5 за охоту, лучше чем 26.000 и 7.0 в КЗС например.

Как с такими спорить, я не понимаю.
Хм. Всё же выскажусь по теме.

Господа старички, ответьте *сами себе* на простой вопрос: чтобы вы предпочли -- буде, волею судьбы у вас был бы выбор -- начать игру сейчас, по нынешним правилам, и провести в ней 2-2.5 года дойдя до каких-то результатов; или же оставить всё как есть, т.е. оставить нынешнюю раскачку и "уснуть" на те же 2-2.5 года, что вы уже потратили в проекте.

Ога? По-моему после *честного* ответа на этот вопрос дискуссия на тему "когда было качаться проще/эффективнее" отпадёт сама собой.

P.S. Я бы предпочёл второй вариант -- оставить всё как есть :)
Всем кто ноет по поводу коэффов, и что старички сильнее и т.п. А так же тем кому лень топик прочитать.
Цифры это хорошо, но тут столько неизвестных (тип боев), что все это пустое. Мы вроде пришли к выводу, что коэфф админы увеличили, что в принципе правильно. Так как иначе к 16 ур у всех будет по 6 9 умок.
Вот я например играя 2,5 года и застав половинки, нормальную умку при сливе и т.п. никогда ими не злоупотреблял. Т.е. спецом не сливал, охоту одними половинками не ограничивал. Единственно на ГВ хорошо умку набил. Теперь же за все гильдии опыт/умелка идет одинаково. А в ПвП коэфф даже лучше. Просто админы стараются избавить игру от задротов. Что не может не радовать.
+ 217
для rikoshetov:
А вы уважаемый или не проснулись или просто бредите.
И кстати, период ГВ с 1 умкой (до недавней порезки) намного перевешивает все предыдущие так называемые перекосы в коэффах. А возможность качать была почти у всех ныне присутствующих. Так что хватит ныть.
для Einwill:
Дай мне лишние 2,5 года жизни, а так же свободного времени, тогда и поговорим:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM