Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:09
5049
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

Автор[Интервью Maxim(adm)] Колесо перков варваров
"на перспективу" в ветке лидерства будет ещё один интересный магобарбский билд с сопереживанием, ПМ и МУ. Этакая альтернативка кастеру,с ослабленным фаерболом, без мяса, но с орками. При бд5 и в маготапках герой будет бить, как зенитная установка. Только статы в оборону придётся скидывать. %)
+
для 4-й_размер:
Ога. Только вот от перков к урону героя в основном только те кто антиумку зашёл покачать играют ))
В лесах же барб не ахти, вот и приходится бедняжкам идти в ПвП с самым умелконезависимым билдом.
"на перспективу" в ветке лидерства будет ещё один интересный магобарбский билд с сопереживанием, ПМ и МУ. Этакая альтернативка кастеру,с ослабленным фаерболом, без мяса, но с орками. При бд5 и в маготапках герой будет бить, как зенитная установка. Только статы в оборону придётся скидывать. %)

это будет только на 20м уровне доступно :)
Ога. Только вот от перков к урону героя в основном только те кто антиумку зашёл покачать играют ))
Ну почему же... В ТТ было приятно играть от героя, в группах, опять же помогает вскрывать оборону, да и в гв достаточно приятно от героя играть. А на охоте без фур или фантома ловить особо некого в любом случае. Ведь герой - это не только круговой дамаг, но ещё и нехилый отброс. 8 стеков, шанс каждого на БД - 50%, +10% от тапок, итого герой будет ходить с интервалом 0.3-0.4 шкалы, т.е. примерно как фуры бегают. Против монстров в ГН, наверное, интересно будет, да и латы вряд ли сходить смогут )
это будет только на 20м уровне доступно :)

71 перкпойнт, на 17 нормально пойдёт, если не порежут ничего. На 15 уже можно взять сопереживание + ПМ )
для 4-й_размер:
чит,ты сказал увидят пофиксят и порежут.
На 15 уже можно взять сопереживание + ПМ )
на 15м ровно 60 перкпоинтов - ровно сопереживание

на сопереживание + ПМ + мощный удар надо 81 перкпоинт - то бишь 20й лвл
для PahanSP:
сопереживание - 50 перкпойнтов. 3 лидерства+аура+ сопереживание
для 4-й_размер:
Играя от героя имеем никакущую армию, на которую рискнёт пойти абсолютно любой файтер. Чтобы Сопереживание работало нужно эмм... собственно ходить войском. Кроме как урками и циклопами в ТТ-6 кем ещё ходить? Cо слабенькой армией особо не получится потопать милишниками в атаку к соседу. Ну не танцульки же в своей клетке устраивать, чтобы Сопереживание работало, в самом деле. Не обнадёживает меня такой билд зенитчика совсем )
Сорри, ошибся. сбор не нужен оказывается.
для Kuzya88:
"Никакущую" - это немного притянуто. На прямую к 60 шефам лезть не всякий ТЭ рискнёт, даже без перков, а некру или демону и так пофиг - что с атакой барб, что без атаки - всё равно прут напролом ). И именно танцульки устраивать нужно - при БД5 ожидание вряд ли себя оправдывает. Мораль на птичках и орках на первом ходу позволит, к примеру, друлей или мастеров за циклопа откинуть, а это уже серьёзный бонус. Надо тестить, короче.

для PahanSP: Видишь сколько тут для нас, дураков, полезной информации лежит )
надо в "перки" удаляться, эта тема - чтобы плюшки у одмена клянчить, а не билды разрабатывать %)
интересные предложения проскакивают - можно будет систематизировать их после обсуждения тему и с чистой совестью выложить в ИиП.
кстати во всех колесах, не только в Барбовском неплохо было бы ввести перк точнсть - берется после перка стрельба и увеличивает дальность стрелков на 1. Только ТЭ не подойдет)
неплохо было бы ввести перк точнсть а что ... очень даже дельное предложение ))
*точнОсть конечно) опечатка)
В ответ на заявление администрации
изменение колеса перков варвара не будет, т.к. все остальные направления магические, а у варваров магии нет. были собраны следующие мысли
Промежуточные мысли
Ветка Образование:
3 базовых, по механизму работы тоже, что и у других фракций
второстепенные: "Выносливость" - +1-3 к защите героя, "Непроницаемость" - +10% к маг защите и защита от заклинаний разума, идёт в обязаловку через выносливость
стоимость от 11+

Ветка "Подавление магии"
База: эффективность заклинаний героев-кастеров опонента уменьшается на 5-10-15%
Дополнительные: "Подавление света", "Подавление тьмы", "Подавление хаоса" - ослабление на N% эффективности заклинания, "Ослабление магии" - изменение силы магии врага на N, "Незнаюкакназвать" - удорожание заклинаний у юнитов-кастера врага на 20%, через "Ослабление магии"
стоимость от 8?

Ветка "Упорство"
База: инициатива Героя увеличивается на 10-20-30% (5-10-15?)
Второстепенные: "Разящий удар" - минус 1 к защите стека, которого ударили
"Ослабление" - минус к 1 атаке стека, которого ударили
"Напор" - ТУ усиливается с 0.2 до 0.3
стоимость от 9?

какие еще мысли будут господа барбы и барбофобы?

кстати во всех колесах, не только в Барбовском неплохо было бы ввести перк точнсть - берется после перка стрельба и увеличивает дальность стрелков на 1. Только ТЭ не подойдет)

такое специально не стал описывать ибо это изменяет текущие ветки, а это уже совсем другая история.
для PahanSP:
База: эффективность заклинаний героев-кастеров опонента уменьшается на 5-10-15% - как то слишком.. нет не так СЛИШКОМ жирно. Если предыдущие мысли понравились, то эта..
1. Нужно было просто заглянуть в перки барбов из 5-ки (все равно их хрен дождемся)
2. Даже там подавление магии шло целыми ветками, а не всей кучей сразу (а значит и требовало больше перков)
4. Стоимость 8 за неуязвимость к магии? То же самое, если магам дать по 7 хаос.
3. Как вы себе представляете подавление света или тьмы, когда они не кастуются на вашего героя-барба? Пример: с одной стороны 3 неких героя (маг, некр-дебаффер, рыц-бафер) с другой 3 варвара с подавлением. В бою рыцарь накладывает на некра, допустим камнекожу, но ВСЕ 3 барба ее ПОДАВЛЯЮТ на 45% в итоге она дает +6 к броне? Тоже самое и с хаосом и с тьмой. Такой вариант умения бред. Вы упустили, что 5-ке не было групп.

Это была критика.
Предложение: в "упорство" добавить вместо "разящий удар" "отвлечение" - после применений против вас заклинания противник доп-но отбрасывается на 0,2 по шкале инициативы.
3. Как вы себе представляете подавление света или тьмы, когда они не кастуются на вашего героя-барба? Пример: с одной стороны 3 неких героя (маг, некр-дебаффер, рыц-бафер) с другой 3 варвара с подавлением. В бою рыцарь накладывает на некра, допустим камнекожу, но ВСЕ 3 барба ее ПОДАВЛЯЮТ на 45% в итоге она дает +6 к броне? Тоже самое и с хаосом и с тьмой. Такой вариант умения бред. Вы упустили, что 5-ке не было групп.


выбирается максимальный эффект. то есть если 1 барб с 5%, второй с 10%, а 3й с 15% - то работать будет 15%.
по работе: например рыцарь со светом кастует кожу на экспертном уровне, но вместо +12 получается +10 (если есть перк экспертное подавление магии на 15%...12*0,85 = 10,2)
Предложение: в "упорство" добавить вместо "разящий удар" "отвлечение" - после применений против вас заклинания противник доп-но отбрасывается на 0,2 по шкале инициативы.
это мне кажется тоже в подавление магии тоже больше вписывается..спс за интересную мысль :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM