Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:52
1448
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторДемоны как ущербная фракция, или баланс нас спасёт?
И альтапы нас спасут, если их не порежут. Ведь будут (возможно) прыгуны, собачки с дыханием (для луков сойдут), кони с аурой (У сукк, думаю, уберут способность "соблазн"), питы будут бегать на 6 клеток... главное дождаться=)
выдержка из оф.справки по фракционным умениям:
Вы сможете отвлекать вражеские отряды «ненастоящими» воинами, а сами в это время уничтожите их с помощью основной армии, воспользуетесь магией или просто «задавите массой».
Куда ж вам еще мяса?)
для VanDeVirtt:
Излюбленная тактика их бойцов - молниеносная атака небольшими, но сильными отрядами при поддержке искуснейших магов. (с) оттудаже
12 гидро как то не входят в понятие небольшого но сильного отряда.
я что-то не заметил,что демон силен в охоте,или ему легче чем СЭ или ТЭ))))
По поводу дуэлей не все так гладко как здесь расписывают некоторые личности. Против СЭ и ТЭ-атакера демон теряет армию за максимум 2хода (если конечно СЭ и ТЭ не придумывают велосипед); демон атакер-маг - примерно 50/50 (в среднем)-этих гарг-торнадо можно просто не догнать; тоже и против некроса-50/50! демон -варвар чаще выигрывает демон (60-70/40-30),но многое зависит от самого варвара. убить рыцаря на 10БУ, если он не ушел в стрелки и не придумывает велосипед-нереально.
у демонов только один игровой вариант-демон атакер. Я не слышал о том что в дуэли демон хаосник - маг,демон имеет хотя бы 50% шанс на победу.
начиная с 10 БУ: демон без ГВ-труп, демон в кзс-труп...о каком фане речь??
на какой демонам ветка чародейства,дайте лидерство, а демонам магам (и др. магическим фракам тоже) образование. ---нужно разделить магическую и атакерскую части (соответственно и обвес сделать).
Демон на хаях хорош: ну в последнее время именно хаи прокачивали антиумку демона, поскольку все остальное было прокачано уже у многих..
Интересный был вчера в перках вопрос,что может противопоставить демон дополнительно 2 дубам эльфов на тех же хаях?? давайте уже тогда импам и гоблинам бензопилы (как было предложено),потому шо просто швах полный..
мы давно просим:
- урезать призыв,но поднять основу, либо как здесь было предложено сделать призыв неумирающим после уничтожения основы;
-добавить ветку лидерства;
-догнать уровень армии по хр до уровня других фракций (с учетом призыва)
-сделать нормальным центральный перк.
вообще баланс строится должен по каждому уровню отдельно (без артов и с ними), и с учетом уровнем приоритет по фракциям должен меняться, то есть не возвышать одну фракцию за счет другой (максимум на рэндом наверное 1-2% будет достаточно).
з.ы. ТС ты решил проверить правду ли сказали в перках,что 94% занубят и заплюют 6%???
для wawax:
та забей, эльфотестеры все равно не пропустят усиления нас ... играй тем что есть.
З.Ы. 5% из 6 уже давно так и сделали. %)
для KoNniK:
эльфотестеры все равно не пропустят
СЭ - это мафия и у нее есть два крестных отца с того самого тестового сервера, кто в курсе, тот знает.

А вот кто тестит демонов давно большая загадко, ну по крайней мере для простых смертных
демону в бою постоянно думать надо. В остальных фраках большинство в баллансе(насколько он есть) а думающие лидируют. А тута наоборот к сожалению.
ИМХО надо что-бы тестер играл за демона как играют некоторые другие фраки на букву "СЮ"
Усилить демона можно косвенно- добавить чуток ини пещерам. В атаку они все равно не рванут, а вот рушить защиту вовремя, а не к моменту выноса пол армии, смогут.
-сделать нормальным центральный перк.
Всем бы такой перк не помешал!
Гномов ввести и прожиг шаром вернуть как было. и того анти прожегские билды у 3 фракций есть и целая фракция иммуна. а остальные пусть по стонут. Все вам разнообразие. и имбы нет и страшные.
И пробой магией от арт убрать бы подальше или умножение заменить суммированием. А то разбазарили умение ТЭ всем кому попало.
целая фракция иммуна
если мне не изменяет память то, то на сколько % разрушается защита не резистится
для obsa:
свойства юнита "броневой" значит шаро-ящеро-арабо непробиваемый.
Усилить демона можно косвенно- добавить чуток ини пещерам

У демона проблеммы с ини? Что на свете твориться. Вот у кого точно с ини проблемм нет, так это у некра, ибо ее у него попросту нет. Но нет же надо еще ини пещеркам, а то видите ли не успевают.
для Карл_Лысый:
Согласен, лучше дубов раздать
все нормально с демонами!

проблема нехватки мяса связана не только с тем что армия пополняется за счет гейтов, но ещё и с тем что у демона очень сильные существа высокого уровня. А раз существа сильнее, то их не вариант давать в таком же количестве как и другим фракциям, на этом и строится баланс. дай демонам хотя бы 5-6 пещер в оптимальный набор армии (вместо двух) и его уже вряд ли кто то сможет выиграть.

С вводом 17-го лвла у демонов ожидается ещё один сильнейший ап (среди всех, возможно только изумрудный дракон сможет конкурировать) так что прибавка "мяса" будет ещё не скоро
для Карл_Лысый:
ХП некра в 2 раза превосходит живое мясо демона атакера. 3 летающих стека + 2 стека стреляющих. ини-иней, а общая мобильность армии не такая и плохая. А то что нет больших разрывов в ини. позволяет атаковать всем скопом. И кто там у некра реально медленный только зомби ?? и всее, остальные уступают не на много, далеко не в 2 раза.
Не знаю, мне демонами прекрасно играется и полностью доволен этой фракцией, мобильные сбалансированные войска, хороший урон, дешевые перки, отличные стрелки.
Великолепно чувствовала себя демоном в ПвП на 14-м, очень неплохо на 15-м даже без апа...на 16-м - резкий спад. Уже до минибаланса начала ощущать ущербность, а после него просто полный мягко говоря полный швах. ТЭ-атакер напротив - на 14-м валился легко, на 15-м начались проблемы, на 16-м почти без вариантов. Эльф несмотря на мою 9-ю анти тоже в 90% случаев невыносим. С некром тоже проблем хватает. Барб и маг, если они напротив в общем то решаемо, с рыцем проблемы только с чистым деффером. Но самое страшное, что в группе начала ощущать себя не ударной силой, а обузой.
для Nig:
что там такое страшное на 16-м лвле случается +1 стат что ли вносит дисбаланс?:)
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM