Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:14
5612
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторСлучайноть - неслучайна или случана ?
мна, нубы атакуют нытьем) это при том что из всех фракций рыцарь минимално подвержен рандому, в случае с ельфами они еще молятся что б их луки первые ходили)
Опять все одно и тоже - эльфы читеры, роги слепят направо и налево мы все помрем. Пример боя с 10 ослеплениями подряд - очень ярок, но я уверен что подобное бывает раз на не одну сотню боев.

Для интереса взял два первых попавшыхся боя автора темы с ельфами.
Что имеем:
БОй первый - ельф с солдаткой, рыц естественно без.

Латы за пять ударов оглушили один раз. Роги за 5 ударов, как ни странно ослепили тоже один раз, это при солдатке у ельфа.

Бой второй - без солдатки.
Латы за девять ходов оглушили раз. Роги ослепили за восемь ходов один раз.

Так, информация к размышлению.
Про грифов люди просто нашли способ подсмотреть координаты в том пакете данных, что приходил с сервера на их компьютер.
ну тогда можно думать, что некоторые еще играют с очень длинной линейкой инициативы. Народ путается в домыслах. Ведь обесценивается все бои турниров. Админы молчат, все по этой темы удаляется.

ага.
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=125596
Ну не понимаю я наших модераторов. Обычная тема с классическим диагнозом "фракционное нытьё". Собрала 11 страниц комментов. Ни бана (я в курсе, что первый будет мой - карма плохая :)), ни закрытия. Или что - сейчас на дежурстве тру-рыцари?
Ну не понимаю я наших модераторов. Обычная тема с классическим диагнозом "фракционное нытьё". Собрала 11 страниц комментов. Ни бана (я в курсе, что первый будет мой - карма плохая :)), ни закрытия. Или что - сейчас на дежурстве тру-рыцари?

То рот вам затыкают, то тему не удаляют с нытьем... Выберите что-нибудь одно %)
для Death_Kate: Когда моя тема про чистоту языка (и йезыка тоже) была удалена, а я получил блок от шерифа с диагнозом "Учим русский язык" (чья бы корова му, к слову), я разочаровался в модераторах.
===
Нытьё как класс объектов не люблю.
===
Тру-СЭ, если что. Впрочем, ты в курсе :).
для -Denton-:
а мне сильно кажется, что у каждой фраки дополнительно своя вероятность выпадения удачи, а это может объяснить многое.
А паранойя и теория заговоров объясняют вообще всё!

Здесь больше 10 страниц, и нет ни одной цифры которая хоть чего бы то стоила. Есть методы проверки законов распределения случайных величин. Если вы уверены, что рандом не правильный - обсчитайте всё нормально.

Я получал письма в которых мне закидали, то что мне фартило в 3 раза больше, при одинаковых БД и лаке... но как только начинали нормально считать, оказывалось, что слова не соответствуют фактам.

Здесь нет ни одной нормально посчитанной цифры, во первых потому что лень, а во вторых потому, что эти цифры просто будут плохо сходиться с заготовленной обличающей тирадой.
Нужно програмно запретить срабатывание больше ДВУХ удач на первом ходу если Удача = 1. Почти у всех атакеров три удачи не первом ходу нормальное дело. Это как двойное зеро на регуларной основе
для rom2:
Ерунду говорите. Нет такого. Во-вторых, это УДАЧА, она по смыслу должна выпадать абсолютно случайно, и никаких запретов и допусловий, кроме % вероятности, на неё ставить нельзя.
1 мораль или лак (нуболак в народе), на первом ходу кто нить круто попадает под лак или мораль (или и то и другое)
Из личного опыта: первыми ходят танцы игрока А, встали на удобной позиции, танцы игрока Б встали хз куда - всме доступны и везде пролезут, НО моралят - ход раньше тацев А, забираются в кучу и херачат с лаком, иной раз и с критолаком (эсли противник не эльф есесно..) - после таких "чудес" охота плюнуть в комп и пойти покурить :)
Повторюсь - вся беда большинства ноющих в єтой теме в том что они воспринимают перекошенный в свою сторону рандом как нечто само-собой разумеющееся и такое, какое обязанно быть постоянно, но не дай бог случись ужасное - неблагосклонность рандома два-три боя подряд - сразу же начинают разводить нытье и доказывать чью-то читерность или же кривоту игровой механики. Особенно хорощо если удается найти один-два боя в качестве ярких примеров с явным перекосом рандома в сторону противника. Только вот не видно чтобы хоть раз кто-то приводил статистику по нормальной выборке по работе навыков, удачи лака и т .д.
Повторяю для тех кто не умеет читать !!!
Тема: О том как можно контролировать случайные параметры, чтоб небыло хитроумных которые могли бы подкручивать случайные величины в свою пользу, организация прозрачности и куда более точных подсчетов ! Причем тут нытье ??! (пример был о 10 ослепах, это не нормально и это к тому что формулу надо переделывать, так же как и все случайные моменты)

Проблема в том что из-за узкости кругозора вы даже не пытаетесь вникнуть о чем тема, а просто флудите.
Случайноть - неслучайна или случана ?
случана случана, можешь поверить=)
Ну будешь ты видеть ход лака, всё равно ведь ударишь, только не так страшно будет. :)
Я вот скрипты не умею писать, ставить чужую бяку - сцыкотно (что там создатель наковырял, я же не разберусь). ИМХО - кто шарит, кому интересно, или, наоборот, нефиг делать, тот давно всё и пользует.
А при удаче +3, кстати, после второго хода, ностродамусом не надо быть, чтобы его угадать...

ЗЫ. Закрывай тему, и в ГТ...
а кнопочку не дать волшебную? в жизни также, кому повезло,тот и победил.
коэффициент частоты срабатывания впервые слышу

Возможно ли и как сделать так, чтобы эти параметры можно было рассчитать или увидеть Excel тебе в помощь

И еще хотелось бы сделать отметочку, по поводу постоянного ослепления. играй СЭ тогда.
Проблема остро стоит с умениями, ибо 10 ослепов за бой - идиотизм. Или например при шансе 20% у мага 3 раза подряд работает зеркало. На 4 раз я просто боялся замедлять гаргу. А на счет латов нпомню, что ХП у них намного побольше роговских, потому и оглушка ОБЯЗАНА работать чаще ослепа.
для ali-Hazard, коэфициэнт это 1,2,3... моряли, удачи и т.п...
Крою тему, ибо ее время не пришло .. я еще вернусь к ней, если буду сдесь
тема закрыта by -Denton- (2010-10-26 09:32:24)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM