Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:44
4215
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|>|>>

АвторStellaris
может они гештальты?
ну типа улья только роботы
может они гештальты?

У улья, если его захватывает не гештальтный империум, дроны гибнут.
По крайней мере, так было раньше.
Предполагаю, что тот же момент и с роботами.
они гештальты
Спасибо, коллеги.
Что-то я ступил. Всё так. Модификация не помогла, хотя высвечивалась возможность выдачи им полноправного гражданства после генной переделки, но - включилась и опять погасла. Видимо, не лечится.
Единственное, что успел - перекинуть по 1-2 поселенца на все планеты, чтобы не колонизировать снова.
И зачем, спрашивается, эти дятлы железные на интеграцию согласились... могли бы и намекнуть - мол, вымрем, хозяин... я бы и не настаивал так уж
Что-то я ступил. Всё так.
Та это нормально, сам не редко на какой-то такой не очевидной мелочи могу затупить. А сей момент еще и намного менее интуитивно понятен, так как с ульем понятно, у него вся жизнь на этом построено, а роботов взял, перепрограммировал и готово.

И зачем, спрашивается, эти дятлы железные на интеграцию согласились... могли бы и намекнуть - мол, вымрем, хозяин... я бы и не настаивал так уж
А главиус мод стоял?

Если честно, мне убивает это полное и абсолютное отсутствие взаимодействия между империями.
Стелларису нужно сделать два следующих длц:
1. Внешняя политика.
2. Внутренняя.

1.1 Почему я не могу купить у империи систему? Пусть она будет мега дорогой, но отсутствие такой возможности-- глупость. (тоже самое с кредитами в европке, вроде дать можешь, но никто не возьмёт)
1.2 Почему я не могу убедить одну империю перкратить соперничество с другой? Расторгнуть между ними комерческое соглашение, пакт, союз? Я помню эту изюминку, которая появилась в шогуне тотатал воре, когда за деньги ты мог сделать всё, что хочешь и с кем хочешь и при этом почти забить на военный путь.
1.3 Почему я не могу заказать у другой империи постройку среды обитания? Пусть она будет дороже, но это же совершенно нормальная практика-- строить кому-то что-то за деньги. С флотом аналогично, почему я не могу разместить военный заказ в свободных верфях даже у софедеранта?
1.4 Где реальные взаимодействия между ии империями? Почему они даже не могут выразить какую-то глубокую озабоченность? Не говоря уже о более серьёзных вещах, ибо о галактическом оон или о аналоге совета цитадели не говорил только ленивый, благо хоть рынок ввели.

2.1 Где реальные отличия между внутренней политикой в империи эгалитаристов и авторитаристов? На данный момент подобное есть только у: служителей, асимиляторов и экстерминаторов. Там отличие чувствуется хорошо. Рой копия экстерминатора, у поборников же точно такое-же отсутствие разницы во внутренней.
2.2 Аналогичная ситуация была в европке, но там хоть есть отражение в виде очков правителя, хотя абсолютная власть правителя и при торговой республике и при абсолютной монархии-- бред. Понятно что разница огромная, но что там, что там правитель абсолютен.
2.3 Пока, что все эти мирные торговцы, деспоты поработители, военные хунты лишь на словах если во внешней политике разница небольшая есть, то во внутренней чистая копия один в один. Очень нужна уникализация, которая показала бы, что да разница есть. А пока и у какого-то жалкого председателя и у авторитарнейшего Императора власть одинакова-- робы шо хочешь и ничего тебе не будет.:(
И пример ввода такого уникально был, я уже упоминал синтетиков.
И да, я очень хочу увидеть чисто биологическую империю, Пусть она будет иметь свои слабости и сильные стороны, но такая империя, имхо, нужна.
Основа экономики -- создание биомассы из еды, аналог сплаволитеек -- переработчик биовеществ.
Пусть они используют ее и минералы (ведь минералы это не только металлы) для создание своей экономической мощи, даже если это будут всего два ресурса(не обязательно, можно и энергию прикрутить, при желании), но их будет нужно МНОГО, это не создаст перекоса, пусть будет только какие-то социологические исследования, разделённые на мирные и военные. Можно и придумать какие-то био-пси врата для перемещения, постройка которых необходима для быстрого перемещения между системами.:)
Только пусть оставят и обычный рой, благо прецедент есть-- существует обычная олигархия и корпоратократия. Так и тут, есть улей который пошёл таким путём, а есть улей, который ударился в биологию.

А вы хотите какую-то чисто биологическую империю?:)
У улья, если его захватывает не гештальтный империум, дроны гибнут.
Но там через ген модификацию можно было сделать их отдельными личностями, после чего они весело и дружно начинали клёпать тебе табуретки.
А вы хотите какую-то чисто биологическую империю?
Разнообразие всегда в плюс но создать расу с другой механикой сложнее чем перерисовать пару портретов и заменить жратву на энергию.
для Зарах Ваал Тараг:
выдохни)

твой крик души мне понятен. огромное количество игр серы и поверхностны.

1. границы в космосе. их не должно быть! должно быть по другому. Все границы открыты. все могут летать куда хотят. НО. владелец системы (имеет свои станции или планеты в ней) выбирает что делать с нелегалами - ловить, сбивать, забить.

2. шпионаж. он должен быть с помощью зондов (Fragile поиграйте, DOS-игра), шпионов, предателей.

3. война на планете должна быть дольше с разными тактиками - задавить массой, сдерживание, партизанская война. приспособленность должна влиять на урон атакующим (если армия из жителей океанического мира, то любая царапина в бронекостюме на пустынном мире должна быть фатальной)

4. война в космосе. в конце концов адмиралы должны руководить не сотнями кораблей, а только десятками. ограничить флот по численности.

5. недовольство путями вознесения так же доолжно быть. не каждый органик готов отказаться от тела. не каждый материалист пойдет менять свою днк...

и много всего другого)
но это уже будет не стелларис ;)
6. дать возможность лоботомировать не по расовому признаку, а по степени недовольства или полит взглядам, хотя это одно и тоже - нефиг верить во всяких святых помидорок в моей просвещённой империи и ждать что им будут возводится храмы и сносится заводы роботов . И вообще менять признаки по более широким критериям.
меня прикалывал раньше ивент червя в тройной системе с 15 планет опустошённых
потом берёшь такой биологическое возвышение и мутишь киборго-псиоников с приспособленностью 100 ко всему...
сейчас так не получится наверное
Почитала тему..
Кажется, довольно странная игра...
=^_^=
для -Настенька_:
игра нормальная, а воображение у игроков странное)

для BANSHI987:
не понял... червь не имеет ничего общего с псиониками... И так можно киборгов провести через червя и получить пригодность ко всему более 60% (с учетом технологий).

Но имхо, ждать червя долго. Проще взять свойство "Уцелевшие", и пригодность к пустошам, и +10 лет жизни)


интересно, а всепоглощающий рой может жрать... избыток своего населения? А то наступает у меня перенаселение) почти 100 лет прошло, столица переполнена
стало интереснее.
союз из 2х рас напал. пока флот туда летел 500+ дней, союз из других 2х рас напал с другого края.

война выглядит так... на одной границе я гноблю как хочу, а на другой меня гнобят как хотят (ибо там флота то нет)

да... бебаки скоро будут... сожраны...
а рой разве не может оставить себе скот???
Недавно начал играть, есть все длс кроме, вроде как, последнего. Ещё не очень во всём разобрался. Проблема такая - начал играть за людей, начал исследовать что - то там научное, вроде бы, случайное событие, улучшение генов или что-то типо такого. По итогу, все мои люди со временем превратились в каких-то рептилоидов, типо, в более высшую расу( Как обратно превратиьь их в людей?
Как обратно превратиьь их в людей?

ученый нашел чужеродную ДНК, похожую на ДНК твоей расы и применил ее (был выбор только ученый, столица, все-все-все)?

тогда только если остался представитель оригинальной расы, скажем колонизация началась ДО ивента, а завершилась ПОСЛЕ.
через меню генетического обновления вида. Но так потеряешь плюшки от преображения.

Лучше добей ветку биологического возвышения (два перка), изучи редкую технологию (дают со вторым перком) и измени только внешний вид
Солмир007, никак смирись.
1. границы в космосе. их не должно быть! должно быть по другому. Все границы открыты. все могут летать куда хотят. НО. владелец системы (имеет свои станции или планеты в ней) выбирает что делать с нелегалами - ловить, сбивать, забить.

забить-- это и есть открытые границы.:)
сбивать-- это есть при нарушении закрытия границ, тобиш-- война.
ловить-- не так то просто словить космический корабль.:)
Переработка ради переработки, которая не несёт нового контента-- бессмысленна.

2. шпионаж. он должен быть с помощью зондов (Fragile поиграйте, DOS-игра), шпионов, предателей.

Да, его не хватает, докинуть во внешнюю политику.


3. война на планете должна быть дольше с разными тактиками - задавить массой, сдерживание, партизанская война. приспособленность должна влиять на урон атакующим (если армия из жителей океанического мира, то любая царапина в бронекостюме на пустынном мире должна быть фатальной)

Тоже нужно.

4. война в космосе. в конце концов адмиралы должны руководить не сотнями кораблей, а только десятками. ограничить флот по численности.
Уже ограничили.:)
Если строить чисто линкорный флот-- как раз и будут десятки.:)
Да и подобное ограничение убьёт зрелищность или породит еще большое кол-во мелких флотов.

5. недовольство путями вознесения так же доолжно быть. не каждый органик готов отказаться от тела. не каждый материалист пойдет менять свою днк...
Во внутреннюю политику, тут и должна выражаться между демократами и авторитаристами. :)

6. дать возможность лоботомировать не по расовому признаку, а по степени недовольства или полит взглядам, хотя это одно и тоже - нефиг верить во всяких святых помидорок в моей просвещённой империи и ждать что им будут возводится храмы и сносится заводы роботов . И вообще менять признаки по более широким критериям.
Тоже во внутреннюю.:)

стало интереснее.
союз из 2х рас напал. пока флот туда летел 500+ дней, союз из других 2х рас напал с другого края.

война выглядит так... на одной границе я гноблю как хочу, а на другой меня гнобят как хотят (ибо там флота то нет)

да... бебаки скоро будут... сожраны...
а рой разве не может оставить себе скот???


Нет, рой обязательно жрёт всё, простой улей-- может с помощью генетики встроить попов других рас в свою "общину".
Знакомая ситуёвина, хорошо, что такие два фронта у меня очень редко выходят.:)

ученый нашел чужеродную ДНК, похожую на ДНК твоей расы и применил ее (был выбор только ученый, столица, все-все-все)?


Сколько играл, такого еще не видел, этот новый ивент?




Народ, читали новый дневник?
Короче, нас ждёт полная переработка миров-кольц, терь там больше не будут районы, а будут секции. 5 штук, показали скрин аграрной секции, она одна равна=10 районам. Также у обычных империй будут 3 других вида секций: жилищная, учёночная, тмсная. Это будет значительно дешевле чем застройка районами, если еще и сделают, что 1 секция занимает лимита как один район, вообще бимба будет. И только я подумал, что фсё, писец, терь ценность миров-колец стала в разы выше других, увидел новую добычу у сферы дайсона и уплотнителя:
1к энергии за каждую секцию (4 к энергии в общем).
500 минерлов за каждую секцию (2к минералов максимум).

Перк мастеров строителей будет переработан:
Вместо +2 района средам обитая, будет дана возможность строить второе мегасооружение одновременно с первым. (тобиш, два одновременно)

Самим средам обитания для постройки терь не нужен перк вознесения, но они будут иметь 80% пригодности и 6 районов, а тот перк, который их раньше открывал, терь будет давать +2 района и +20% пригодности. (как по мне, эта штука стала еще более бесполезной, на фоне ТАКОЙ переработки, а учитывая скорость новую скорость строения мегосов и необходимости в большем кол-ве сплавов и виляния, вообще потеряет актуальность).
Да, они !вроде как! планируют их перерабатывать подкруткой зависимости от планеты на которой это сокровище строится и в дал
интересно, а всепоглощающий рой может жрать... избыток своего населения? А то наступает у меня перенаселение) почти 100 лет прошло, столица переполнена

Вроде нет, но у гештальтов же мона отключить производство дронов.
Но имхо, ждать червя долго. Проще взять свойство "Уцелевшие", и пригодность к пустошам, и +10 лет жизни)

И пригодность ко всем остальным планетам, кроме идеального, средно обитаемого, миро-колецевого, машинного и ульинного климатов 60%. (к первым 3-м 100%, к 2-м последним 0%).
Очень мощная штука в новом патче.

Блин, как и говорил, кризис 1.75 вообще не котируется в этой катке.:(
Я просто не мог рассчитывать, что тут будет рой, который будет резать этот кризис как младенцев и мой союзник-- промышленный машинный комплекс, который тоже будет их спокойно убивать (пусть он и слабее чем рой, но и флот федерации под ним).
А ведь все остальные империи, кроме меня, об такой кризис бы убились, так что тут не угадаешь, что ставить.:(
для Зарах Ваал Тараг:
1. Ты не совсем понял мою мысль (или я ее плохо выразил).

Сейчас что-то корабль или флот пересек чужую систему надо или дружить (право на проход и т.д.) или воевать. Но если я с флотом 100к хочу пролететь через систему только-что вышедших в космос землян (флот 0). Мне их система не нужна. Договариваться нет времени, надо валить рой, роботов, кризис... Я в реале плюнул бы и просто полетел. И местные тоже бы плюнули и давились соплями. Ну минус к отношениям. Все.

Или военная диверсия. Корабль-невидимка полетел в чужую систему без разрешения и снес станцию наблюдения за теми же аборигенами каменного века на планете Сол 3 :)
Фига с зро! Нельзя! Границы закрыты о_О в космосе.

3. война на планете же должна идти годами. При том вывел 1 корвет на бомбардировку чужого мира и... на планете ничего не строится. Как минимум военные объекты должны строится, базы всякие, казармы!

4. не будет большого числа мелких флотов. Адмиралы жрут энергию) Чем больше адмиралов, тем меньше других лидеров или больше траты на содержание)

про ДНК - это часть квеста про Червя. могу в ЛС расписать подробнее, что бы тут не спойлерить

Сферы обитания, если их специализацию районов привяжут к планетам, очень сильно поднимут. Практически, можно будет колонизировать все! планеты

---
или я тупею, или ИИ подняли... пока воевал на два фронта... один из врагов... захватил столицу (100 ПОПов)... и включился таймер принудительного мира (усталость у обоих 100%)... еле успел прилететь и вернуть ее, но три системы в сердце поглощающей империи у вражины индивиуалистской :(
Корабль-невидимка
Технологических пул игры, разработка которого доступна каждой расе не позволяет подобного.:)
Сейчас что-то корабль или флот пересек чужую систему надо или дружить (право на проход и т.д.) или воевать. Но если я с флотом 100к хочу пролететь через систему только-что вышедших в космос землян (флот 0). Мне их система не нужна. Договариваться нет времени, надо валить рой, роботов, кризис... Я в реале плюнул бы и просто полетел. И местные тоже бы плюнули и давились соплями. Ну минус к отношениям. Все.
Мысля хорошая, но опять же, мона решить двумя путями:
1. Введением принуждения к чему либо. В том числе и принуждения открыть границы, если мощь твоего флота значительно превышает флот такого принуждаемого.
2. Галактический ООН, который асвоим решением приказывает всем фракциям открыть свои границы во время кризисов.

Но, по хорошему, должны быть оба этих варианта.

Я в реале плюнул бы и просто полетел.
И наткнулся бы на подавители перемещений между звёздами.:)(да у только вышедших в космос такой штуки нет, но мы же говорим про всех вообще)
3. война на планете же должна идти годами. При том вывел 1 корвет на бомбардировку чужого мира и... на планете ничего не строится. Как минимум военные объекты должны строится, базы всякие, казармы!

Совсем не обязательно годами, в стелларисе сильна взаимосвязь планет, если захватывать промышленный мир, то он не получает ни еды, ни минералов и просто задыхается, а тут еще и активно уничтожают инфраструктуру.
По строительству согласен, тем более у нас есть шкала опустошения. Пусть строительство идёт но с каждым процентом опустошения, его скорость снижается на 2%, вплоть до полной заморозки на 50% опустошения, это будет намного более разумно.
4. не будет большого числа мелких флотов. Адмиралы жрут энергию) Чем больше адмиралов, тем меньше других лидеров или больше траты на содержание)
Будут.:) Взял, построил один филиал на столице (особенно если раса торгово ценностно ориентирована) и получил себе 50 кредитов, которые чем дальше, тем больше будут расти, а мона открывать и другие филиалы.
В результе, спокойной нанимаешь 1-2 десятка адмиралов.
К тому же, они в этом патче слишком убогие, скорость набора опыта СЛИШКОМ медленная.
Да и не хочу я пол-часа выкликивать 10 адмиралов с перком инженера.:)

про ДНК - это часть квеста про Червя. могу в ЛС расписать подробнее, что бы тут не спойлерить

Вроде только один раз выпадал и что-то не срослось.:)
Пока подожду, может еще выпадет, люблю "приятные" неожиданности.:)

Сферы обитания, если их специализацию районов привяжут к планетам, очень сильно поднимут. Практически, можно будет колонизировать все! планеты

Не согласен, при одновременном бусте кольца, сферы и уплотнителя, такой "подъём" вообще не заметен. 5к сплавов и влияния оно не стоит, тем более, что этих сплавов и влияния нам придётся тратить в два раза больше.
Центр стратегической координации(самое обязательное мегасооружение, на мой взгляд), сфера и уплотнитель-- мастхэв. И потом идёт кольцо, которое, скорее всего, станет намного выгоднее. :)
Что терь на тех средах копать то? Науку? Так она будет у кольца. Энергокредиты или торговую ценность? А толку то, у сферы будет 4к их выпуска. Население размещать при перенаселении? Так кольца терь заселять намного выгоднее.

Нужно в 1.5 раз поднять кол-во районов среды. Раньше это была полноценная планета, на которой (к моей огромной радости) не нужно было стопитцот раз прожимать ап здания. А сейчас что?

или я тупею, или ИИ подняли... пока воевал на два фронта... один из врагов... захватил столицу (100 ПОПов)... и включился таймер принудительного мира (усталость у обоих 100%)... еле успел прилететь и вернуть ее, но три системы в сердце поглощающей империи у вражины индивиуалистской :(

Воевать на два фронта без сети врат-- то еще удовольствие, потому у меня всегда стоит модификатор 5х врат.:) Но вс
Народ, кто-то в курсе, контингенция восстанавливает свои строительные корабли?
Просто если нет, то катку мона скипать, так, как 2 половины миров их не осталось. и сия гадость не растёт дальше.:(
<<|<|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM