Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:36
2377
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|>|>>

Автор[News] Забытая экспедиция
Дублирую вопрос с пояснениями

Конкурс на 200к!

Итак, вопрос

Дано, у вас:
1) Основной стек с инициативой 10
2) Два стека баффера с инициативой 14 (ускор замедло на 30%)
3) Надет мифриловый перстень времён

На поле боя больше никакие факторы не могут повлиять на расположение существ на шкале.

Начинается бой, вы одним бафером ускоряете свой осноной стек, другим замедляете стек противника.

Вопрос: в зависимости от стартового разброса:

1) Стек соперника с какой максимальной иней может обогнать по шкале ваш основной стек
2) Стек соперника с какой минимальной иней может НЕ обогнать по шкале ваш основной стек

То есть в ответе жду два числа

Первая цифра - иня у соперника, которую есть у вас есть шанс обогнать. Вы ускорили, помедлили - и обогнали. Вот ещё буквально на 0.1 больше - и шансов вам обогнать его нет никаких.

Вторая цифра - иня у соперника, у которой у него ещё есть шанс вас обогнать, что ускор и медля не помогут. Ещё на 0.1 меньше - и шансов ему походить перед вами нет.
15.1
14.9
для omni:
Тогда
16.4
13.6
базовая иня не может быть с сотыми, до десятых


Да да, АТВ шкала дискретна. А ничего что вся наша жизнь дискретна и обсчитывается Планковскими размерами, но таки дискретна :0
21.2 и 21.5
вроде самый близкий ответ был с суммарной ошибкой на 0.8 ини
Так, начнём по порядку. Что такое инициатива
это то что наказуемо
1) 12.5
2) сейчас посчитаю
для omni:
вроде самый близкий ответ был с суммарной ошибкой на 0.8 ини
а у кого??? Ахаха)))
Конкурс на 200к!
У тебя нет 200к))
допустим разброс весь в нашу пользу, тогда все наши солдатики стартуют в 25, а вражина в 0
до хода баферов пройдет 75/14 - 5,35 кругов, соот-вно наш боец будет на 78,5 метрах (25 старт + 53,5 с иней 10)
даем ему ускор, у него становится иня 13. Остается 21,5 метров до хода, которые он проходит за 21,5/13 1,65 круга, то есть вся дорога до хода нашего солдата занимает 5,35+1,65 кругов

возьмем иню врага за х. Мы знаем что до медли он прошел 5,35 круга, а дальше шел с иней 0,7х еще 1,65 круга
Итого 5,35х+1,65*0,7*х = 100

6,51х = 100
х=15,36

для второго вопроса тоже самое только враг стартует с позиции 10м, а мы с 0м
до хода баферов пройдет 85м/14ини = 6,07 кругов
соотв-но в момент ускоров мы находимся в точке 75,7 метров, а враг прошел 6,07 круга
после ускоров проходим еще 1,87 круга и получаем
7,94 кругов всего

6,07х + 1,87*0,7*х = 90 (из-за сдвига в начале)
7,379х = 90
х = 12,2


1) 15,4
2) 12,2
предлогаю дать мозгу передохнуть и посчитать вероятность обгона моего танца героем мага до 2 хода !
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1433954418
для PanovDesigner: у меня есть, благодоря тебе :)
до хода баферов пройдет 75/14 - 5,35 кругов
дальше не читал, сорри

у нас в гвд нет дробный кругов, только целые "тики", шкала дискретная
то есть с иней 10 стек "прыгает" 0-10-20-30 и т.д. без всяких промежуточных значений
15.3
12,3
14,9
15
14.2
13.4
15.9
15.1
А откуда мы знаем что Омни правильно считал ? И наши ответы не верны ?))
Будет где-то так)
15.8
23.7
<<|<|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM