Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:31
4511
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|>|>>

АвторПерки. Варвары
так что кидай в вара
Ну вот теперь это моя основа.))
Буду поновому качать...) Всего-то ещё один годик)
Вот и вопрос, неуж-то варвары такие обиженые и несчастные как описал
4-й размер и их все поголовно выносят?
П.с. Когда же разобрался с демоном, всё стало на свои места, и оказалось, не так старшно как думалось вначале. А я считаю, что варвар сильнее демона, или я неправ?..
неуж-то варвары такие обиженые и несчастныеага, судя по результатам мт на 13+
Вот и вопрос, неуж-то варвары такие обиженые и несчастные как описал
4-й размер и их все поголовно выносят?

Я говорил лишь о том, что за последние полгода на 13, 14 и 15 уровнях барбы исскуственным образом выдавлены из баланса вниз и эта неприятная тенденция сохраняется. На 11 у барбов руль, на 12 - относительный паритет с другой массовкой.

а обиженые и несчастные - это от фракции не зависит, это особенности восприятия. xD
Да не сказал бы, что уж их из баланса выкинули.
Уж кого резко коснулась порезка, так это рыцарей, и никто меня не переубедит. Уж сколько их было вначале на всяких там турнирах, а теперь где они?.. )))
А проигрыш 2-3 раза из 20 я считаю успех в турнире.
Мне правда, когда демоном играл, рельщик обломал всю игру.)))
Тупо слил, растроился и пошло понакатанной...
А так вопрос в силе.
После 8 ур с кем вару тяжелее всего, против кого антиумку качать нужно?
Я так понимаю ТЭ сюда из-за фур попадает, а кто ещё?
На 11 у барбов руль
при наличии огров магов и мозгов)
для Гопломах:
+ дайте ссыль где барб без особого рандома (стоп, удача на первых выстрелах)вынес грамотного некра со стойкостью. С образованием сам выносил неоднократно.
Уж кого резко коснулась порезка, так это рыцарей, и никто меня не переубедит. Уж сколько их было вначале на всяких там турнирах, а теперь где они?.. )))

0_о
Кто-то из нас определённо оторван от реальности. Всё там же рыцы:

13 уровень
https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=44&tid=455
20 побед: 2 рыца, 3 демона, Einwill, 19 побед - ещё 4 рыца. Итого шесть представителей одной фракции в первой пятнашке - это ли не руль ? Единственный (!) в топ-50 (!!) барб имеет 18 побед.

14 уровень
https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=44&tid=456
первая восьмёрка: три мага, три демона, некр и консерва-победитель турнира. В первом полтиннике уже 2 барба - прогрессивная, йоу, динамика.

15 уровень
https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=44&tid=457
Не показателен, ибо там перекаченные мутанты преимущественно собрались. Но там четвёртая школа, там маги безусловно в фаворе, поэтому немагическими фракциями участвовало немного народу - больше умелку качали. Но и на 15 уровне результат рыца в противостоянии толпе магов ВЫШЕ чем у барба.

От рыцарей отрезали дефобилд, но световика порезки не сильно тронули.
при наличии огров магов и мозгов)

В ПвП на 11 огромаги ну совершенно необязательны )

Некр со стойкостью на 11 выносится от налётов. Перестрелка со скрипом, но выигрывается на отбросе и ТУ. Если от хобов, то немного сложнее и если ещё с попаданиями не повезёт - то совсем тяжело при наличии апвампов. Без апвампов - сиди в углу и спокойно стреляй.
для Гопломах:
ты не прав )))
ненужны огромаги.
я седня апнулся но готов снять армию и поспорить что я хоть 10 из 10 некрам не проиграю на 11 -м ...
а примеры боя я выкладывал ,могу освежить...
Уж кого резко коснулась порезка, так это рыцарей, и никто меня не переубедит о слабости рыцарях на 13+ не может идти речи, инквизиторы творят чудеса.
без особого рандома
там был и жуткий рандом на стороне некра но не решает - тут некра никакой рандом не спасет от нормального барба. на 11-м. ...
а ссылки как разлагает могу заново бросить ...
тут ситуация такая же как и с светлоухими (апдрули пофигу) , и с ТЕ , и с демонами. проиграть можна толкьо жостко накосячив либо выбрав в корне неправильную стратегию, билд ... проще только с магами...
для Гопломах:

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=159644289&lt=-1
вот пример одного из боев : некр снял ока который у меня для снятия фантома вейтился и ему очень повезло с фантомом - дважды мазал и достаточно много доп. урона он в садил . в итоге некр умножил оркошефов на 0 практически ;) но до победы там ой как далеко ... ибо он всеравно вынужден идти в атаку а значит подставлятся . главное как следует прикрыватся пташками да огриком ... чтоб именно они приняли первый удар . хотя это и не обязательно ;)
после ряда дуелей с некрами я не заню как в таком билде можно им проиграть . побоку будут и анти и удачи и промахи ...
на 11-м и 10-м в ПвП в качестве универсального ИМХО он оптимальный:)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=162060396 - 8 бу. Бой с некром. Вопрос: что я делал неправильно? (не обижусь на ответ "все", потому что нечто подобное подозреваю: бой такой не один, и запас, с которым некр меня выносит, всегда положителен пропорционально его мозгу) Коротко: Я сразу пошел атаковать, орками стрелял сначала по лукам, но поняв, что при их количестве на 6й умке некра это бесполезно, перешел на закрывавших их от крупных стеков личей. Налетами снес сначала половину чумаков, потом вампов. Атака шла бы вполне успешно, но пара сработок удачи на луках - по налетам, потом по оркам - решила исход боя. Собственно, даже не будь второй все еще как могло повернуться.
для Zaicheg1:

давай поставим вопрос по другому: что может сделать некр с твоими волками, шефами и птичкой, если ты блоканешь луков десантом огра ?
давай поставим вопрос по другому: что может сделать некр с твоими волками, шефами и птичкой, если ты блоканешь луков десантом огра ? Как я сам не догадался. Спасибо попробую.
что может сделать некр с твоими волками, шефами и птичкой, если ты блоканешь луков десантом огра ?

можно я поставлю вопрос еще немного по-другому? каким образом заблокировать скелолуков? луки закрыты обычно чумками + личами, и те и те весьма толстые. расстреливать что-либо кроме скелов - автолуз, и так не факт что стрелковая выиграна. сходу бросать огров наудачу? так их, оторванных от остальных отрядов, сгрызут кучей моментально - вамплю + один выстрел и все, на них можно не обращать внимания. роки и волки - все же большие, мешают друг другу, ковыряют коробку стоя на прямой у луков и, как следствие, быстро тают. да и единички привов мобильны + бестелесность при некотором везении наглухо убивает все возможность влезть в образовавшуюся дырку. в общем, с некрами пока все очень грустно, жду 10го, шеф + круговой + ПМ должны по идее помочь.

п.с. все это относится к батлнекру со стойкостью. остальные варианты полегче.
для 4-й_размер:
Огромное спасибо! Мощь и темп раша реально возрастает.
для Dirlewanger:
Я тоже сначала так подумал, побежал пробовать в дуэли
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=162302283 айн
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=162339029 цвай
Получается то, что получается (с) Капитан Очевидность. Практика показала, что огры не только выживают, но и наломать дров успевают. Лич не делает ни одного выстрела. Да скелеты резко уменьшают численность налетов на прямой стреле. Но налеты и роки с 3 БД ходят в пару раз чаще и коробка всегда падает быстрее. Во всяком случае, проход для огра открывается. А потом, пользуясь занятостью склелолуков в ближнем бою, я подвожу орков на прямую стрелу и после пары тапков нет такого стека, как скелолуки. А все остальное в попытках закрыть большим существам путь легло еще раньше. Вот и получается. Ах да, все это относится к батлнекру со стойкостью. Если остальные варианты полегче...

В целом дуэль с некром - заставляет включать мозг. Не то что с ТЭ.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=162302283&lt=-1 айн
скелеты неприкрыты, стоят на второй линии (втф?). не показатель, некр неадекватен.

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=162339029&lt=-1 цвай
расстановка лучше, но некр явно лажал. первый выстрел в налетов, подставил вампов под птиц, открыл дорогу волкам к личам - хотя мог легко закрыться в обоих случаях тройками привов.

итог - неубедительно)
add:

в общем, пока придерживаюсь мнения что если некр не делает ошибок, то вытянуть бой можно при определенном количестве везения - мораль в нужный момент на стека, удача, попадание по привам с первого раза и тд. ну и при отсутствии особого лака у оппонента. что, при стандартном значении удачи на 8м у некра равном 3м, бывает весьма часто. крит скелов, крит вампов убивает возможность выиграть нередко)
<<|<|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM