Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:23
4433
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|107|>|>>

АвторРазовый сброс умелки Варвара
Здесь только один минус в платном переходе будет. Админы не будут заинтересованы в нормальном балансе.

Как раз таки при возможности относительно свободного перемещения из фраки во фраку одмену придется активней заняться балансом. Ибо если все сбегут в эльфы (см. креатив бессмертного Сэра Миши), игра внезапно потеряет свою привлекательность.
Вопрос наболевший и актуальный. Привязка к основной умке не дает возможность героям 14-17 лвл.,поиграть другими фракциями полноценно.Однозначно возможность перекидывания нужно ограничить и ввести понижающий коэффициент.
Например: я готов перекинуть умку барба в гнома, с коэф. 0,8 до 2012 года за 100 брюлей!
На самом деле, админы ничего не потеряют, даже с переливом за те же 30 брюлей(!), ибо чем ниже цена, тем больше это будут использовать) Но я думаю и за 50 тоже будут)
И я не вижу, как переливаемая туда-сюда умка может помешать игре)
Конечно, нельзя допустить мошенников, допустим самый дорогой замок у мага, а если я варваром перелью туда умку, то получится я буду в плюсе)
Ну анти так же качать) допустим все время качать 1 замок и переливать умку - такого нельзя допускать..А так - админы что-то мало берут с игры..и естественно столько же и делают для нее. Хотя спасибо за ивент, но он делался уж очень долго, людей мало...а на новую рачую силу нужны деньги, вот и надо дать возможность нам давать эти деньги за плюшки)
Р.С. понижающий коэф. существенно ограничит прыжки из одной фракции в другую.
Сами понимаете... какая у Вас будет умка после 5 прыжков:)
для Шрека:
Ну дык, если прыгать постоянно - постоянный доход) Но админы держат марку бесплатной игры, а не как у легенды все за реал, за это их я уважаю)
рачую силу
опа, хорошо вчера погулял))
для XuMuKkk:ну Легенда победилеь Рунета, а мы отстой :)
для NightLord:
Легенда кусок дерьма. Если бы не их Патрон наш проект справедливо дважды взял бы рунет.
Баланс взялись отстраивать по показателям в ГТ поскольку ПвП важный момент игры.. но остальные гильдии и аспекты игры вроде тоже существует или уже нет? По факту что мы имеем?
У варваров нет безответных стеков. У варваров нет стеков атакующих несколько соперников, у варваров всего один относительно инициативный стек, нет юнитов с бесконечным отпором, нет юнитов с иммуном к чему либо. Новое умение варваров в теории подразумевает игру от обороны в том же самом ПвП (ну или очень неспешной атаки), но при этом количество жизней и показатели защиты просто не позволяют эффективно от нее играть. Статистика тому показатель. Кроме того умение не распространяется на определенные стеки, а стеки на минуточку основные (стрелковые).
Многие варвары были не довольны своей старой умелкой из-за ее ограниченности (пробив, бесполезность в бою против боевых билдов), эту умелку отобрали, а в замен дали еще более ограниченно работающую умелку.
Вполне естественно, что недовольных хватает.

Т.е. пролет по всем статьям. В ПвП ниже среднего, в ПвЕ тоже там. Мало того, фракция получилась совершенно без изюминки. Вернее ее изюминка не в том, что есть, а в том чего нет - магии.

Резист был не умелкой, а компенсацией за невозможность использовать магию в своих билдах. А не хватало варварам именно фракционного умения. Теперь компенсацию забрали, умение дали. Но за счет отсутствия компенсации умение при всей его интересной задумке смотрится более чем убого. У каждой фракции есть возможность варьировать: милишный бил, магический, помесь с перекосами в разные стороны. У варваров только вариации милишных билдов.
Выходом был бы симбиоз компенсации и умения возможно с некоторым пересмотром процентных показателей.

Я не хочу переливки умения варваров. Я хочу чтоб игрокам выбравшим варвара как основную фракцию дали возможность играть на равных с другими фракциями.
Я не хочу переливки умения варваров. Я хочу чтоб игрокам выбравшим варвара как основную фракцию дали возможность играть на равных с другими фракциями.

это фантастика
Сами понимаете... какая у Вас будет умка после 5 прыжков:)
ну если было 1000 умки, то станет 320
вообще не вижу проблем с замком. Переходы в фракцию как бы и так есть, то есть переливаешь умку, получаешь на выходе то же что и на входе: все отстроенные замки сохранились, лишь умка перебежала в другую фраку. Всё
вроде тема не туда уехала. ТС предлагал дать только варварам возможность перелить умелку и только 1 раз! т.е. тем, кто не захочет играть дефо-варваром, т.к. регались в эту фракцию для игры чисто атакерами.
про постоянные переливания умки туда-сюда, по-моему, вообще вопрос не стоит.
Я не хочу переливки умения варваров. Я хочу чтоб игрокам выбравшим варвара как основную фракцию дали возможность играть на равных с другими фракциями.
Этого все хотели ДО знаменательного события. А после наступило понимание, что ничего, кроме порезок (аля "поднятий"), фракцию не ждет.
что имеется ввиду тока варварам? мало ли кто кем регался
что имеется ввиду тока варварам? мало ли кто кем регался

Хотя бы первый пост прочитать не судьба в теме?
для M_O_U_N_T: ну хорошо, тем, у кого варвар - основа.
блин,удалите варваров из игры,ну сколько можно глумиться над ними (((
Я не хочу переливки умения варваров. Я хочу чтоб игрокам выбравшим варвара как основную фракцию дали возможность играть на равных с другими фракциями. согласен
... нафиг тогда вообще такую фраку... которую все долбят без вариантов...
... нафиг тогда вообще такую фраку... которую все долбят без вариантов...
Нуп. Иди выпрямляй руки :)
не нужно искать легких путей-все качают анти с нуля)
<<|<|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|107|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM