Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:29
4276
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|107|>|>>

АвторИвент. Самые оптимальные варианты
13 громов 12 танов и 20 архимагов круто, но я заметила если нападаешь сюжет развивается непредсказуемо, лучше добавляться
Самый адекватный вариант для лоу (1-4 лвл существ) - призраки и ящеры. Можно еще брать архимагов, друидов, шаманок (для кары, каменной кожи, ускорения)
для babaiko:
траподочки на лоу дают омг эффект. На моём уровне уже не так эффектно, но в комбе с архами и султанами тоже норм)
Играл с траподочками в одной команде. Все бои с ними проиграны =) Ничего полезного для команды не делают, только стоят, жрут гоблинов и делают раз в 2 хода удар слабой цепной молнией.

+2022: Ах да, ещё, конечно, вампы =)
60 мих, 30 архов, 12 джинов. держат круто
подскажите, набор от 2-х фрак ТЭ и некров нужна какая-нибудь приманка для сетка аля 20 ловцов что бы они не били подошедших грим/наезд, понимаю что в приоритете асы/скелы/фуры/вампы, но мне нужно что бы это было не мего дорого по кристалам
А как вам такой вариант:
набираем максимум привов, призов, минотавров, потом идут скелы на отвлечения внимания + 5 лат для защиты от стрел. Одеваем 2 кольца сомнений + амулет удачи либо амуль фортуны. Итого имеем 3 удачи. Призы и привы наносят просто дикий дамаг более 1к урона. Из-за того что на улучшения зданий потрачено немного, можно купить в дополнение школу магии.
Если так прикинуть допустим на 1.5к крисов то выходит примерно следующее:

Потрачено кристаллов: 1496 (1141 + 70 + 65 + 220)

Увеличение численности отрядов: +7%
Состав армии:
112 Привидения (набрать 105)
86 Призраки (набрать 80)
173 Скелеты-лучники (набрать 162)
5 Латники (набрать 5)
48 Минотавры-стражи (набрать 45)

Необходимо улучшить замок до 3 уровня.
Школа магии: 1 ур.

повышать потихонечку численность с иней и не париться.

Кто затестит или тестил? Если таковые не найдутся, сам попробую после полуночи:)
для babaiko:
траподочки и мино гримы. Меня вполне устраивают, особенно когда напарники султано громо арховыми билдами играют.
Пробовал ходить баффером, шлак полный.

Сейчас пробую от свободных циклопов и султанов.
для Алексей_Иваныч:
что то подобное тестил ток не полностью как написано, призы были 80 штук + михи + берсы + на отвлек луки
после 15-17 побед становятся картонными и пришлось менять на гром/танов (от гром/танов и победы сразу пошли)
вот вопрос кто после гром/танов рулить будет, когда и они справлятся не будут, а после 24ой победы уже туговаты и они
Играл с траподочками в одной команде. Все бои с ними проиграны =) Ничего полезного для команды не делают, только стоят, жрут гоблинов и делают раз в 2 хода удар слабой цепной молнией.

Вы ошибаетесь... Их "слабая цепь" раз в два удара совсем не слабая...
Допустим 4 стэка по 13 дочек, раз в 2 удара делают удар по 1к по выбранной цели + цепь которая состовляет процентов 70... А также их БД растёт и иня не плохая....
Да, кстати, опишу поподробнее смысл вышеприведенного набора.

Во-первых, ящеры. Ну тут всё просто: у лоу атака не такая большая даже с гос-фуллом, а у ящеров есть имба-пассивка. Проблема лишь в капканах. Бежать нужно много, поэтому практически всегда (если во вражеской команде есть гоблины) на первых ходах именно ящеры попадают на капканы, что весьма печально влияет на результат.
Во-вторых, вампы. Очень неплохая атака, осушение, без ответа и перемещение телепортом, то есть, не попадает на капканы. Огромная скорость, за 2 хода позволяет перекрыть вражеских стрелков. Вампов абсолютно всегда враги убивают самыми первыми, что говорит об их потенциальном доминировании.
В-третьих, призраки. Они очень дешевые. Продаются по пятерки, в то время, как те же мишки только по тройке. У призраков, в принципе, столько же хп, сколько у мишек, если считать бестелесность. Плюс, опять же, летают. Атака тоже неслабая. Самый оптимальный вариант.
А дочек с трапами и архов выгодно брать магам начиная со 2 школы и выше. Особенно с накидочкой напробив уроны впечатляют.
Получается архиполезнейший напарник:
Лупят дочки + ускоряют медлят, архи кидают кару+шары,кулаки, трапы ставят капканы (которые нихрена не работают в отличие от непокорных гобов:) ). Герой при этом ,если нет 3 шм, сначала травит потом может пару раз баффнуть и бить одиночными . На дочек приоритет низкий, у меня в бою был маг, дочки дожили до конца. Но у грома ниже, остались они+гром, били дочек.
посоветуйте набор для 1460 кр., причём бд=0 (кач анти на некра), так чтобы БД не подводил (минимум зависимости отсуществ, которые могут отрицательно сморалить)
+2031

Ещё остаётся место для двух стэков...
вот вопрос кто после гром/танов рулить будет, когда и они справлятся не будут, а после 24ой победы уже туговаты и они
Я с сумерками и гримами + инки и намного ассов.
Не знаю, 1 выиграл, 2 проиграл, дамаг у скмерек неплох, но живучесть не лучше чем гром + таны.
Кстати, гром + старейшины не лучше? и джинны с архимагами для баффа.
Вы ошибаетесь... Их "слабая цепь" раз в два удара совсем не слабая...
Допустим 4 стэка по 13 дочек, раз в 2 удара делают удар по 1к по выбранной цели + цепь которая состовляет процентов 70... А также их БД растёт и иня не плохая....


Странно, что ни один из моих бывших тиммэйтов с таким набором не тащил =) Правда, они не делили, а брали в один стек от 40 и больше.
7чд+90асов и на сдачу 11 гримов, на драков мало внимания+живучие они, асы травят, гримы раз ударить успевают и внимание потом привлекают минус что драки не бафаются а так нормально
есть ровно 1500 кри, подскажите что взять, а то апнутые мины,ящеры и архимаги уже надоели
15 громов, 45 призраков, 12 монахов (которые бафят), вместо призов брал до этого архиджинов но их сноят сразу, не успеваю ими сходить. Но все равно с таким набором последние 4 боя проиграны., дальше не знаю что делать.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|107|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM