Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:05
4589
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|107|>|>>

АвторУщербность PvP
Опять же, вот идею предлагали:

На рассмотрении идея проводить несколько раз в день в ГТ "равные бои". Такие бои подразумевают уравнивание в прокачке персонажей. Если это дуэль, то все гильдии, дающие статы, умения, антиумения игроков выравниваются в сторону увеличения. Если это смешанный бой ГТ и нет одноуровневых игроков, то гильдии, дающие статы, умения, антиумения игрока повышаются до некоторого уровня выше среднестатистического.
Суть идеи дать временную возможность играть в ГТ на равных недокачам и перекачам.
Как вам идея?

Большинство высказалось за и я в том числе (https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2595429&page=1#44300356). Но воз и ныне там)
Вы серьёзно тут обсуждаете ГЛ)?

то что убивает пвп)

забудьте про ГЛ, после взятия 1% ини)

это всё что надо от ГЛ для существующего ПВП)!
ГТ спасёт только введение плюшек, причём проигравшей стороне тоже: части имперского сета, части существ, элементы, кусочки брюлей, зелья.
Создаю допа для быстрых боев)

уговорили вы меня на пвп)
Ладно не сегодня) там бой в ашдиемел5))

как нибудь на днях замучу перса для быстрых боев)

настоящего пвпэ отцов основателей) и буду рестартить второго допа до конца гэвэдэ), как только начну просидать другим портильщикам персов))
Суть идеи дать временную возможность играть в ГТ на равных недокачам и перекачам.
Как вам идея?


а смысл такой идеи в чем?

чьи снайпера по шкале обогнали тот и выиграл.

Шкала инициативы и срабатывание удачи и бд будут решать исход боя + кнб еще есть.
Совсем пвп хотите в рулетку превратить.
чьи снайпера по шкале обогнали тот и выиграл. Совсем пвп хотите в рулетку превратить.

А сейчас разве по другому?
чьи снайпера по шкале обогнали тот и выиграл.

https://www.heroeswm.ru/help.php?section=29

Все действия на боевой арене происходят по очереди, причем это касается любого юнита на карте. Расположение отряда в этой очереди зависит от величины инициативы отряда. Поэтому существа с высокой инициативой могут быть указаны в линейке инициативы даже дважды. *Начальное распределение по инициативе производится с разбросом на шкале от 0% до 10%.*Однако, очередь по ходу боя меняется. Простейший пример: отряд гибнет и освобождает свое место в очереди. Некоторые заклинания могут менять значение инициативы отряда, сдвигая его вперед или назад в очереди.

Линейка инициативы

В конце концов, отряд может пропустить свою очередь, в этом случае его позиция в очереди сдвигается назад на половину полного цикла. Фон изображения отряда совпадает с цветом игрока. Когда вы наводите курсор на отряд, существа одновременно подсвечивается и на арене, и в очереди.
А сейчас разве по другому?

сейчас если за рашера играешь можешь вместо ГН качнуть ГВ и иметь больше шанс обогнать вначале боя по атб.
а смысл такой идеи в чем?

чьи снайпера по шкале обогнали тот и выиграл.

Шкала инициативы и срабатывание удачи и бд будут решать исход боя + кнб еще есть.

Так будет лучше для большинства насколько странным бы для тебя это не казалось. Понятно что для тебя пвп это когда твои стрелки ходят первыми, но для большинства лучше рандом чем 100% победа цифродрота. Дуэли это прекрасно демонстрируют. Пока там сидят прокачанные под пвп персы средний игрок не зайдет туда никогда.
То же самое касается кнб. Ты думаешь что имея преимущество в 5 статов ты имеешь шанс победить контрфраку и это хорошо. А теперь встань на место недокача - ты проигрываешь перекачу во всех боях где фракции по идее должны иметь 50/50 шанс побед, так еще и умудряешься сливать тем фракциям которые должен контрить. понравится тебе иметь 20% вр изза недокачанности? Очевидно что нет. Уж лучше не ходить вообще в пвп что сейчас и делает большинство.
А сейчас разве по другому?
Да, сейчас перекачи гв почти всегда стреляют первыми. Хорошо что далеко не все бои сводятся к тому кто первый выстрелит.
можешь вместо ГН качнуть ГВ и иметь больше шанс обогнать вначале боя по атб

Ну мы же все более менее знаем соотношение опыта к гильдиям, и как ни качай изменится только шанс обогнать вначале боя по атб.
В этом моменте могу понять тех кто выкачивал высокую ГВ. то ли шанс 50/50 при равной ине, то ли 75/25 в пользу перекача ГВ.

Щас бы ещё вспомнить про отмену свободного распределения статов. Об это писали на заре и во время расцвета ГВД.
Ну реально ололо и всё в деф это две крайности. Либо бой на пару минут, либо на пару часов. :)
Так будет лучше для большинства насколько странным бы для тебя это не казалось.

проблема в том, что для админа это не лучше иначе бы он всем дал пгв, легандарных существ и т.д.

Прокачка персонажа требует денег и времени, что дает в свою очередь прибыль админу и удержание игроков в игре.

Как только уберут прокачку в игру станет заходить необязательно - следовательно онлайн упадет.

Выход это рейтинг игроков в гт или лиги.
Чтобы перекачи сражались с перекачами, а недокачи с недокачами.

Но при этом призы у перекачей были выше.
Возьмите хотя бы Ангела 99. Стал бы он покупать ларцы и ходить в мт если бы были равные умелки, статы и т.д?

Ответ очевиден.
Выход это рейтинг игроков в гт или лиги.
Чтобы перекачи сражались с перекачами, а недокачи с недокачами.


не могу не согласиться. но реализация идеи, озвученной админом в ветке баланса "1-3 раза в день давать бои в ГТ с усреднёнными статами" тоже прибавит популярности ГТ и никак не повредит.
зелье средних статов по уровню - вот это можно было бы сделать.

типа зелья гл.

у топов гл 9-10, а зелье 7.
А сейчас разве по другому?
Да, сейчас по-другому
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=936673536
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=936673536
Вот это настоящие шахматы, а не ненавистный некоторым равностат. Один стек ходит = минут стек у противника. Его стек ходит = минус твой стек. Ляпота! Зато быстро =)
для Архилич:
Отличные шахматы) особенно что 4 из 6 стека проигрывают шкалу с куда большей иней)
скинул же ссылку "об игре"

разброс 0-10%))

но лучше играть в пвп с равным с тобой по статам,проиграть,побурчать: "гребаный рандом,опять не поперло" и дальше ходить в бои,чем не ходить туда вообще)

а ходить туда вообще сейчас не надо),причины описывались выше)

для Kligan-Dog:
мне пофиг как качают персов задроты),они должны играть с задротами

задрот,качает перса для того что бы натянуть анжелику 99 сундучков в каком нибудь мт,пусть так и будет)

обычные игроки должны играть с обычными,а если задрот зайдет поиграть,к нам,ну и ладно,на общих условиях)

как говорится:"лучше уж вы к нам на калыму,чем мы к вам в москву"))
<<|<|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|107|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM