Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:42
4820
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10135|10136|10137|10138|10139|10140|10141|10142|10143|10144|10145|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Kisamik:

Представь что ты жил в средневековье и тут бац попал в 21 век. ..

Примерно так же ГВД изменилось за год что я играю..

для Angel99:
Я не обидчив

Я же тебя не обижаю, наоборот, любезно указываю на возможные дырки в билде, чтобы ты задумался.

Спору нет что против ЭЗ это улучшение... но вот РС бахает всё без тьмы (нпс/стойкие батлы там всякие)
для Krillan:
только про разницу мяса того к корому привык я когда был на 11м и с тем что есть сейчас
Ладно, признаю. Сразу не понял =)
Признаю твою правоту, тут действительно преимущество у вара.

зависит от ситуации же)а в нашем случае неопределенной ситуации последовательность не важна
Важна, если сперва медлить, то оба стека орков рассеять не получится до их второго хода.

только если ты не в курсе что у умножения приоритет выше чем у сложения)
Как ты описал, 2 полустека орков в разных концах поля. Как ты говорил, если сеять один стек, то урон, с учётом выстрела скелетов, 40%+50%*0.6=70% вероятного урона.
Вот только если сеять сразу, то герой успеет посеять и второй стек, и получится 40%*0.6+50%*0.6=25%+30%=54%. Хотя если и тьмушник будет два раза сразу сеять, то урон вообще до 30% слетит.

чтото с логикой у тебя не то значит 25 орков и 7 роков более приоритеная цель для руша чем 20 огров даже если орки будут жать блок и не стрелять)
Но они не жали блок =)
Если стрелковая проиграна, то нужно идти в атаку. Если идёшь в атаку, то 20 огров, по моему, опаснее 7 роков и 25 орков.
Ну и, опять же, я бы рушил по по очереди два раза массово верх и низ, чтобы всем по 8 защиты снять, и потом одиночными огра и хоба.
Может это и не правильно, я не спорю =)
Выдвигаю своё предположение, так сказать =)
Для стабильных отбросов нужен моностэк снайперов (против тьмушника это глупо)

там что у моностека что у 3 стеков шанс 15% на отброс скела без стойкости
для крейзимаг:

Вобщет минимальный шанс на отброс равен 5% максимальный 75%
для PapuTeT:
ну да
при 3 стеках снайпов шанс на отброс по 5% у каждого, шанс того что хоть один из них отбросит скела=1-0.95^3=15%
при 1 стеке снайпов надо считать хп, я посчитал, там у снайпа хп в 3 с мелочью раза меньше чем у скела без стойкости, шанс 25-10=15%
1200хп - скел без стойкости
40*12 - хп моноснайпа.

В формулу сам подставишь ?
для крейзимаг:

при 3 стеках снайпов шанс на отброс по 5% у каждого, шанс того что хоть один из них отбросит скела=1-0.95^3=15%
при 1 стеке снайпов надо считать хп, я посчитал, там у снайпа хп в 3 с мелочью раза меньше чем у скела без стойкости, шанс 25-10=15%


Улыбнуло. По сути работает оно так. Грубо под этот случай оно встало так.

Но формула эта разве верная? 1-0.95^3=15%

Тут же после того как не сработал отброс ВАЖНО! след стэк опять имеет 5%,
якобы кол-вом выстрелов компенсировать качество.. , но Некр на месте не стоит и ко второму кругу 1 из стэков выпиливает. итого уже 10%
для PapuTeT:

Для стабильных отбросов нужен моностэк снайперов (против тьмушника это глупо)
разница вероятности отброса между 3 стеками и одним моно очень незначительная.

а говорить "стабильный отброс" при моно стеку нежели при делении - не к месту.
А моно + отброс и БД к след выстрелу уже повышает шанс до 30% и стреляет безнаказанно под забывайкой правда, но уже с 1/3 шансом на отброс.
для Маньяччело:
а говорить "стабильный отброс" при моно стеку нежели при делении - не к месту.

В данном случае не к месту, но это логично что моностэк отбросит вероятнее чем 1/3 стэка
логично что моностэк отбросит вероятнее чем 1/3 стэка

=)
чем один да, но если брать моментом измерения выстрел всех снайпов в первой ситуации и выстрел моно в втором, то в чем разница то
Случай редкий, 17+БУ рыдают о том что вся ПВП на 9-13БУ )))

У них просто, всё моностэками, вжарил с отброс/испуг/калечка - выйграл нет, ну мб лак/бд нет.. ну тогда слив в след дуэле повезёт )
Закройте глаза Котоменту! "По итогу у всех будет пояс 12-х умок. Даже у чистейших некров" (очень грубо говоря)
Блин, а я-то валенок валенком сижу и ничего в игре не смыслю, спасибо, что закрыли мне глаза на такой вопиющий факт.

для Angel99:
Тьмушник-атакер - нежизнеспопсобное говно, им играют только всякие извращенцы, ностальгирующие по быстрым фракам (обычно ушастые рестартеры, начавшие за некра, ты к ним и относишься, кстати говоря), породистые коренные некроманты знают, что их сила в обороне и маринаде противника.

А теперь по поводу голубей и хейтеров, тебе несколько раз разжевали, почему у тебя ничего не выйдет, ты игнорил, затем пришёл твой авторитет, объяснил тебе тоже самое, ты вроде как поверил. А что сейчас-то случилось? Срок внушения истёк?
Феирверки...юбки...шампанское.

-Пап, это НГ?
-Нет, сына, это Котомент в склеп пришёл !)
Тьмушник-атакер - нежизнеспопсобное говно
Это не совсем правда, но билд Дарка несомненно нежизнеспопсобное говно)
для Фламинго:
для Ментяра-котяра:

Зачем так жёска!? Учитесь культуре у меня.

Билд-инвалид
при должном балансе тот билд вполне был бы играбелен, но некоторые некроманты перекачи исказили баланс на столько что у самих вот осталась лишь парочка играбельных билдов... - вот о чём вам говорил Криллан! сейчас бы нет бы некрам перекачам прекратить ходить в дуэли и портить своим присутствием баланс, и заодно бы уговорить некров недокачей сделать норм баланс! вот апосля нескольких балансировок вполне можно было бы играть некром перекачем!
Билд-инвалид

им играют только всякие извращенцы,

Сам посчитал на молоте и вынужден с вами согласиться!((
Я апазорился, признаю что в этот раз как исключение был не прав!((
Просто была ошибка в расчетах на молоте против ЭЗ, не учел что снайперы лупят не по ломанной стреле!(
не учел что снайперы лупят не по ломанной стреле!

такие мелочи недостойны внимания же.
<<|<|10135|10136|10137|10138|10139|10140|10141|10142|10143|10144|10145|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM