Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:49
3947
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|99|100|101|102|103|104|105|106|107|108|109|>|>>

АвторStellaris
Как что? У нас в России откючают интернет от Американских ДНС.

Так ничего же не отключат вродь, просто в целях безопасности создадут свою резервную систему, разве нет?
для Зарах Ваал Тараг:
Нет. Денег нет, а закон уже принял.

Но ладно, дело не в этом.


Я всё думаю про императора Рима.

Стоит или нет?
Стоит или нет?

Не стОит. Правда, если посмотрели прохождения и писец захотелось то попробуйте.:)
Если нет-- то можете скачать пробную версию на стратегиуме и самостоятельно определить стОит ли, или лучше подождать.
Народ, а кто какие билды вообще тестил?(исключая поборников)
пробовал в 2.2.2(точно не помню)
внутреннее совершенствование в науку
выжившие через генетическое возвышение
для Зарах Ваал Тараг:
Я давно в стеларку не гамал. Ещё как вышел Армагедо.

Будет распродажа докуплю DLC и пробну.
для Zael_Hell:
Я всё думаю про императора Рима.
Стоит или нет?

Скачалась, установилась на семерку без проблем. Уже частично русифицирована.
Ни на "Европу", ни на "СК2" внешне не похожа. Карта очень забавная, видно, товарищи глубоко копали эпоху.
Запускается, кстати, гораздо быстрее.
Народ жалуется на глюки - пока не обнаружил.
Зная парадоксов, иллюзий не имею, но будем посмотреть.
затестим императора

почитал дневник про археологию. ну наконец-то адекватная система изучения аномалий!

есть резон брать ученых не только как ведущих ученых (3шт) и еще парочку на автоматическое исследование галактики (с последующим сидением на орбите научных планет), но и вот такие археологи)
по сетке наверно прийдётся стопить игру если у нескольких вылезут аномальки
для ali-Hazard:
А раньше ты толь без учёных исследовал?
император... тормозит) видюха не потянула

для Антанар:
обычно больше 6 ученых не нанимал. 3 как ученые и 2-3 разведка
обычно больше 6 ученых не нанимал. 3 как ученые и 2-3 разведка

А разведке нужно штук 5-6, с оговоркой, на кол-во окружающих тебя иишек.
В начале нужно посылать учёных просто "зырить", а потом уже изучать, чтобы знать кто и где и куда примерно лететь по планетам, а где нужно втыкнуть форпост в класстеруню точку.
император... тормозит) видюха не потянула

Не удивлён.
Такое ощущение, что парадоксы делают какой-то супер шутан, а не малонаграфиченую статегию.
почитал дневник про археологию. ну наконец-то адекватная система изучения аномалий!

Всё зависит от того, что нам это будет давать, новые аномалии, конечно, нужны, но это паруразовый контент, на который посмотрят и забьют, а вот долгоиграющего конетента пока не будет.
Но, может эти мини артефакты еще чем-то удивят или они запилят что-то интересное.

выжившие через генетическое возвышение

Сейчас, реально тащит синтетическое возвышение, за счёт громадных приростов.
Генетику особо не смотрел, но она раньше вообще не впечатляла.
Всегда больше любил псионику.
Но она, на мой взгляд, слишком слабо обыграна.
Если бы в игре была система связи между секторами или те же шпионажи, агенты влияния и тд... думаю, она была намного более выигрышная, но сейчас и она, честно говоря, стала слабоватой, нужно убирать вомзожность схлопотать дебафы через покров и расширить возможности, которые он даёт.
для Зарах Ваал Тараг:
император... тормозит) видюха не потянула

Не удивлён.
Такое ощущение, что парадоксы делают какой-то супер шутан, а не малонаграфиченую статегию.


Там карта чумовая. И по исполнению, и по наполнению. Всё это грузит и процессор, и видюху.
Другой вопрос, а нужно ли было делать столько стран, районов и деталей...
для Viejo:
У меня на прошлом компе в 1.3 стеллы начинались сильные фризы через 30-40 лет игры, в версии (на том же компе) 2.1... на такое требовалось уже в 4 раза больше времени.
А самой оптимизированной версией был 1.9... (если верить людям), так что, я более чем уверен, что тут виновата очень дохлая оптимизация.
Сейчас, реально тащит синтетическое возвышение, за счёт громадных приростов.
Не заметил каких то огромных приростов.Вот генетикой можно было и раньше разогнать производство людишек до состояния кроликов, а теперь стало ещё больше плюшек и они как саранча плодится начинают.
Не заметил каких то огромных приростов.Вот генетикой можно было и раньше разогнать производство людишек до состояния кроликов, а теперь стало ещё больше плюшек и они как саранча плодится начинают.

10.33 макс прирост у синтов + иммиграция + мона принимать беженцев других рас и ассимилировать.
Так что у синтов всё очень хорошо с этим.
мона принимать беженцев других рас и ассимилировать.
единственный плюс, не надо париться с сотней строчек рас. в остальном всё аналогично кроме прироста, там точно сильно больше 10 у меня выходило.
единственный плюс, не надо париться с сотней строчек рас. в остальном всё аналогично кроме прироста, там точно сильно больше 10 у меня выходило.

С иммиграцией или нет?
Может, просто у продвинутой генетики есть перк на нормальный прирост.
В обычной-- только +10%.
И ничего не сделаешь.
для Зарах Ваал Тараг:
там +40% есть, который ещё и к счастью плюс дает и вроде бы его вместе с плодовитостью (+10%) брать можно.
+30% от клон центра
от медиков ещё 25% хотя точно не помню
бонус возвышения за смешение рас даёт +20% и +1 к максимуму перков
от технологий ещё дофига плюсов идёт. в общем прирост разогнать можно не слабо, а у роботов с этим делом относительно скромно.
С иммиграцией или нет?
хз я на конечный результат только смотрел.
Вообще плюс генетиков возможность специализации. Можно сделать расу воинов, клерков, учёных, лидеров, если б ещё и население само распределялось с учетом своей эффективности или была бы возможности модификации с более широкими критериями по типу модификаций работников какого то вида деятельности, но лучше сперва по полит взглядам, а не исключительно по расе, было бы вообще зашибись.
<<|<|99|100|101|102|103|104|105|106|107|108|109|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM