Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:52
860
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->

Опасные бандиты - 10+ ГЛ


<<|<|99|100|101|102|103|104|105|106|107|108|109|>|>>

АвторОпасные бандиты - 10+ ГЛ
На дейли, в разделе неофициальной справки, в описании существ появился калькулятор расчета урона заклинаниями.
Буквально осенью я там этого не видел. Возводил в степень 0.7 при помоши онлайн сервиса
4+4+4+5 воров колдунов и 4 ифрита наносили 320 урона а нужно было 375
для ЛЕЩ:
ну ты вообще! Эта инфа уже была в справке - другая ссылка там где дейли
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1467733801&show=NOfrdqEN

В первой попытке взял на клешню 11 искусаков. И естественно не хватило. Хоть вероятность на моей стороне.

Во второй, у хобота правильно удача выпала на второй ход, но увидев промах клешни по приву психанул и нажал часы. Урон по приву 27-47 шт а нужно 29. Ну на авто победил.

С привами решил не связываться ни в обычных ни в опасных. Пошел в бой знал шо будут сливы из-за прива. Смирился. Ну хоть один слив только. Почти в ноль за два раза
вот подумал. А зачем я вожака брал если хобота ускорял все равнож
Тогда армия нада:
- хобот
- 3 жрицы моря
- 2 дочки неба
- 12+2 искусаков
- 1+1 шакал


Нужна еще и вторым ходом удача по умерту кроме попадания по приву. Или, особенно если по личу удача, чтоб уменьшить шанс слива, стрелять вторым ходом в клешню. А третим смотреть в зависимости от выпадения удачи, по приву удача нужна если клешня промазал.
Одна тетя, смотрю, ходит не каждый день в опасных и бьет всегда за один бой. У меня не хватает выдержки так делать.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1467754178&show=N4mOk8dt

От рукопашки
Ни у кого нет проблем в боях с телефона?
При нажатии на доске игры в бою постоянно выскакивает экранная клавиатура, сьезжает экран и ничего не поделать с этим
для ЛЕЩ:
Спасибо, использовал шаблон проходки под свой набор:

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1467886501&show=NUVz-Mln
для Palpatine:
Повезло, со второго раза прошли.
Я только с пятого)
для Отец_Дружин:
Ясно. Учитывая что все равно слился, и мог сливаться и два раза, нада было идти в золотую зону. А там, на 100% сложно было. 98-99% хватило бы
для Отец_Дружин:
И буду крайне удивлен если ты набил 100% не так как я думаю
для ЛЕЩ:

Не знаю, о чём ты думаешь, но вероятность, поймать 100 процентов моим Билдом, крайне мала, правильная линейка инициативы и очереди хода, 2 лака на обновление подряд с максимальным уроном, максималка у Пиратов Ктулху... Обычно, "такой" расклад, около 100 боёв, а тут ещё и возможность слиться, минимальна, хотя 98-99 процентов, взять проще и возможность слива есть.

Я поэтому, часто и не показываю, "такие" 100 процентов, многие "погорят" на них, тут расклад простой-или 100 процентов и топ-1, или достаточно неудачная попытка с не самым высоким процентом. Чисто на лак и урон.
для Отец_Дружин:
Ясно. Значит я удивлен, как и говорил

На 9 ГЛ выложить бой на 100% было беспантово. Одно золото каждый день, только за первое место. Никому ничем не мешал. Просто помогал тоже взять золото. На 10 ГЛ, думаю, главная причина не вылаживать топперские бои - чтобы не обламать золотой череп тем кто займет последние места в золотой зоне без данного вмешательства. А так. Повторители выложенного боя спихнут с золота других и эти другие будут думать, шо нахрена ЭТОТ выложил

А про то как я думал про СЕДНЯ - напишу с 0:00 если не засну. Опять же по той же причине шоб никому не сделать подставы. Там легче. Нужно до десяти боев, и если не 100% то 98,5-99% в случае если в конце не повезет. Мне тяжелее, нет того существа что нужно. Но для меня это не критично. Просто 100% очень сложно.
для Отец_Дружин:
Короче у тебя проще на 98-99% все равно. То что я думал - добиться даже 98-99% сложнее наверно.
для Отец_Дружин:
- 4 ведьмы моря
- 12+2 искусаков
- 145 удачливых хоббита
- 1+1+1 привидения

Конская расстановка буквой L. Ведьма в левом нижнем углу, над ней 2 искусаки, выше хоббит, справа от ведьмы 12 искусаков. Такую букву L закрывают от больших существ два прива и еще один прив в запасе.

- Проблема попасть по приву клешней
- проблема с двумя первыми ходами хоббита, за которые нужно убить лича и умку с нужной помощью ведьмы.
- 1 скел подойдет к искусаке и не будет ее бить а заблочит. После чего ляжет от удара искусаки
- если, например, первый баф ведьмы - ускор хоббита, а третий - медля клешни, то, хоббит тратит три хода на убийство лича+умки+толстого, и потом дальше так:

1) хоббит ждет
2) ведьма дает кару хоботу
3) выстрел по клешне с кривой с кара+благо
4) попытка удара клешни по приву (если промах - то меняем местами этого по которому был промах на запасного стоящего выше)
5) выстрел ведьмы по клешне
6) выстрел по клешне с прямой с кара+благо
7) выстрел ведьмы по клешне
8) выстрел по клешне с прямой с кара+благо
9) попытка удара клешни по приву
10) ведьма дает благо хоботу
11) выстрел по клешне с прямой с кара+благо

Хобот, за два удара клешни по привам, успевает под карой и благом стрельнуть раз с кривой стрелы и три раа с прямой

Ну, по идее клешня только раз успевает ударить прива, поэтому если попадет - то в бою потеря 1 прива, а если промажет - то 100%
Ну и еще искусаки добавляют урона выстрелами
Чтоб упростить, если хобот вначале обганяет лича, дать хоботу благо, потом медлю клешне. Пусть умка подходит на прямую и пробует бить прива. Даже если убьет то останется еще два. И клешня тоже пусть если убьет, до второго удара по привам он не доживет
И там перед ходом пяти толстых нужно привами сместиться к углу. Чтоб толстый на прямую вышел а не виртуозил
Отвратительно отстрелялся...
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1467990919&show=NP3TDv_m
Вообще то должен был брать жрицу моря
Затупил
Спешил на работе
Чтото потом вожаком самоубился просто в спешке нажал
Короче затупы одни
Можно лучше
Но один бой
Значит норм

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1468026783&show=NAPEOQqj
А, и ловчего ниже ставить нужно было, а то монстр убил сразу.
<<|<|99|100|101|102|103|104|105|106|107|108|109|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM