Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:40
4680
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|100|101|102|103|104|105|106|107|108|109|110|>|>>

АвторИгра "Ночной город"
Аль-Костяк
Имя: Кай Шанг
Класс: Нинзя
Здоровье: 54
Навыки: Скользящий удар, Тройной удар, Тройное сальто, Прыжок Смерти, Очищение
Состояние: нет
Бонус реакции: +2 травмы.
Бонус силы: +12 к урону
Инициатива: нет
Оружие: шипастые кастеты на руках, тяжелые ботинки
Уровень 4

vs

Алексмэн.
Имя: Джейк.
Класс: Кикбоксер
Здоровье: 120
Навыки: Лоукик, Маваши, Упреждающий удар, Изменчивая атака, Уклонение.
Состояние: нет
Бонус реакции: нет.
Бонус силы: +21 к урону.
Навыки: лоукик, маваши, изменчивая атака, упреждающий удар.
Инициатива: да
Оружие: свинцовая труба, щипы на ботинках.
Уровень: 4

1 раунд.
Джейк быстро пошел вперед, уклонившись пару раз (на всякий случай), и нанес скользящий удар лоукиком (защита от 1 удара, -36 хп). Ниндзя очистил разум, а затем неожиданно исчез с поля зрения врага (ничего не произошло).
Ге-ни-аль-но. Нинзя пьет чаек у себя дома, а с ним бьются во дворе и (!) наносят урон.
Зарекаюсь пить чай в реале и шутить с админом.

С помощью высокой реакции убегаю от противника, восстанавливая нарушенный баланс инициативы.
1) бег с препятствиями (имхо, достать при прыжковом отрыве нельзя) + бег все же не слишком вдаль, должно быть преследование
Джейк попытался догнать противника и ударить, сбив с ног
1) упреждающий удар
2) маваши
3) маваши
для Аль-Костяк:
Шустричок))
для _Дразарг:
Ага. Меня вообще ошарашило начало боя. Китаец пьет чай. Подходит к окну (компу) - Удар! (из ниоткуда...)))
для Аль-Костяк:
Это был удар настоящего ниндзя по его жалкой пародии))
я жду нормального хода от Костяка.
для Темный_воин0:
А что я должен делать?)
В данной ситуации я в проигрыше. Прыжок не сработал, статус-кво не восстановлен... Имхо, даже при атаке мои шансы = 6%

Как хочешь, мне без разницы сейчас
1) Скользящий удар в затылок ("нинзя исчез из поля зрения")
Да, кстати. У нас бесчестный стритфайт (см.описание игры), поэтому отстуупление для восстановления ини - хороший вариант. Я хочу ввести в игру очень много новых приемов... Хе-хе.
Аль-Костяк
Имя: Кай Шанг
Класс: Нинзя
Здоровье: 0
Навыки: Скользящий удар, Тройной удар, Тройное сальто, Прыжок Смерти, Очищение
Состояние: нет
Бонус реакции: +2 травмы.
Бонус силы: +12 к урону
Инициатива: нет
Оружие: шипастые кастеты на руках, тяжелые ботинки
Уровень 4

vs

Алексмэн.
Имя: Джейк.
Класс: Кикбоксер
Здоровье: 103
Навыки: Лоукик, Маваши, Упреждающий удар, Изменчивая атака, Уклонение.
Состояние: нет
Бонус реакции: нет.
Бонус силы: +21 к урону.
Навыки: лоукик, маваши, изменчивая атака, упреждающий удар.
Инициатива: да
Оружие: свинцовая труба, щипы на ботинках.
Уровень: 4

1 раунд.
Джейк быстро пошел вперед, уклонившись пару раз (на всякий случай), и нанес скользящий удар лоукиком (защита от 1 удара, -36 хп). Ниндзя очистил разум, а затем неожиданно исчез с поля зрения врага (ничего не произошло).

2 раунд.
Джейк быстро соорентировался - его упреждающий удар в челюсть и два маваши впечатали врага в стену (крит! крит! -81 хп, снимает с врага действующее состояние). Слабым скользящим ударом ниндзя-таки достал врага...но это была капля в море (-17 хп).

Победил Алексмэн!
поэтому отстуупление для восстановления ини - хороший вариант.
У тебя второе дыхание есть 0_0
для Темный_воин0:
Да неужто? Проф смотри.
И да. Чет мне лениво реально... Вы уже тут и цифры забросили..
хм...разваливается литка
для ВарварЧести:
Да не то, чтобы... Но все равно. Активов - 3 максимум, четкой системы нету, почти все зависит от первого удара (даже тактическое отступление совершить не дали). В принципе - в игре есть...изюминка. Но, имхо, эта игра уже скорее как "клуб отдыха по интересам" - зашли, порубились, ушли.
для Аль-Костяк:
цифры надо возродить...а активов больше.Кроме меня,тебя и алексмена сюда заходят джин,фокус и дразарг.Нормальный турнир провести народу хватит,а дальше...дальше посмотрим
Я бы поадминил с удовольствием,а алекс сыграл бы за моего перса.Вообще,есть много идеи по реформе игры...но тут все от одмена зависит.
для ВарварЧести:
Выкладывайте
Кроме меня,тебя и алексмена сюда заходят джин,фокус и дразарг.ещё заходит кролик...но чисто просто так..глянуть и уйти...
Возвращаем цифры/таблицу
Вводим умку только за победы,а не участие
Удешевляем стоимость оружия
В боях КСЗС вводим пропорциональную умелку.(т.е. если участвовало 4 бойца,то 1 место получит 3 очка умелы,2 место 2 очка умелы итд)
Игрок с наибольшей умелкой ходит первым(при равенстве раскачки реакции и условии что удар наносится обоими бойцами одними и теми же конечностями)
Я не вижу соперников себе по лвл))
<<|<|100|101|102|103|104|105|106|107|108|109|110|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM