Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:21
4444
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1037|1038|1039|1040|1041|1042|1043|1044|1045|1046|1047|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
привет всем, перехожу на 10лвл какую фраку на анти выбирать?
для VIC94:
во первых докачать рыцаря до 7, потом можеш перейти на мага
я знаю что надо до 7... а на некра есть смысл?
для VIC94:
от мага анти более ценная
некры будут тебе сложны, но в них можно выиграть, а вот с магами без анти никак :(
для Dimon979:
ну сам вдумайся в эту мысль
империя на нашей фракции поставила точку=(
империя на нашей фракции поставила точку=(
ага, как то грустно звучит :(
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=256571513
свеж бой, неофитам консервным наука)
2 стека вампов гонялись за грифом, пока остальных 2 были сложены за 15 арабов. кар не сложный учитывая отсутсвие ап-вампей, но и вышло неплохо))
Чего разнылись? Консервы рулят... C всеми антями по 5-6 :D
для kor1sh:
о, ты опять мерзость дохлая) давай дуэль сыграем)
для BearHunter:
Ну как бы гонять грифами некров это святое дело)
Только вчера гонял бгг:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=256220024
Первый раз такое видел у Тогосамого :)
для teutonez:
ГО посмеемся, но попозже ;)
гонять грифами некров это святое дело)
Пойдем я тебя за Чумку отпинаю:)
для Некрольм:
ГО, дай реснусь хоть бгг :)
для kor1sh:
да даже если куча мобов там привы/призы всякие это ж святое что бы половинана птицу пошла
+ к этому кару есть такая фишка у себя уже не найду но ипользовал часто
птица взлетает на то место куда вамп подойдет, приземляясь бьет потом не взлетает а отлетает от него, он к ней она снова на взлет куда он подойдет
так совмещаем полезное с приятным
как бы гонять грифами некров это святое дело)
тот же кар упал)птица взлетает на то место куда вамп подойдет
имхо, неактуально, большинство мобов перестало высчитывать вейпоинты по макс скорости, подходят на половину клеток так, чтобы покрывать весь угол.
замечено за вампами.
сегодня был бой, кар сэ, птиц взлетает на диагональную клетку от араба, на которого вышло 2! стека танцев. рядом нет никого, т.е. танцы сразу убегают дальше, ни один стек! на клетку не стал.

но зато на полную скорость бегают бестофуры, оно и ясно, если им такие вейпоинты приделать - имбо, хотя очеловечивание ИИ на лицо)

+ ооочень редко стали мобы становиться на клетку, на которую уже! птиц взлетел.
для BearHunter:
Надо грифа ускорять, тогда долетит до цели при любой погоде ;)
для kor1sh:
не о том, речь
это как чит с зеркалами в Лабиринте отражений:
есть 4 стреляющих стека - 3 из них гейты, но программно заложено, что не-гейтом будет последний уцелевший ;)

моб не идет на все клетки скорости + не становится на расчетную клетку.
ускор тут припарка-)
ууу господа рыцари, выкладываю свой 2 бой где пришлось не догонять а убегать =)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=256624971
иллюстрация "проницательности" мобов
последний бой
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=256652629
гриф взлетает на клетку прямой скорости волка, но уклоняется!
при чем в противоположную от арабов сторону по вертикали.

объяснения типа, примкнул к стае для ответа от всех стеков безосновательны, имеет смысл только с гексагональным полем.

так что порезка, обещаная адм максим, с нг, товарищи!
порезать вечную охоту, конечно, иначе было нельзя-(
для BearHunter:
а ты точно не спецом спилотировал его по латам?)
<<|<|1037|1038|1039|1040|1041|1042|1043|1044|1045|1046|1047|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM