Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:20
2628
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1045|1046|1047|1048|1049|1050|1051|1052|1053|1054|1055|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Sandr0ID:
лаги-лаги-лаги :(
У нас же герои не только войны но и денег...
всё что не помощь проекту то п.п.3.6. )

легализировать процесс - слишком большой простор для обвинений по 3.6.
админ решил помочь с движухой?

или надо все же ддосеров за это "благодарить"? )
ддосеров не существует, это всё кот, когда вводит какие-то обновления-изменения
Кот разбушевался! Когда у него уже молочко в мисочке кончится, они мяукать начнет, админы услышать нальют ему молочка ну и нам новость запилят.
ок. коту, который запускал скрипт на раздачу бабла с тнв - надо менять систему.
хы!
так вот кто в лагах виноват! )

пс. кстати, меня всегда интересовало...
он кастрированный или как?
в механике четко завязанной на конкретном времени

Если нападения будут строго по времени, клан сможет держать очень много предприятий.

Примерно так, клан в 200 человек способен без особого напряга (по минимуму) отбиваться от: Примерно с 11:00 до 14:00 пусть по 1 нападению раз в 20 минут, с 14:00 до 23:00 по 2, с 23:00 до 01:00 пусть еще по одному. Итого выходит поэтапно: 9 часов по 6 нападений в час и 5 часов по 3 нападения = 69 нападений. Ну или 34 подсектора.

Тетаны с Украиной на много больше.

Дележка секторов продлилась бы примерно день-два, когда слили бы лишнего неспособные удержать захваченное на войне, дальше никто ничего не сливал бы.

Мелкокланы разбили бы свои 8-10 нападений на вечерние 5 часов, по 1 нападению в полчаса. ТОПы сидели бы на своих 20-25 подсекторах, кто скоко успел урвать в первый день, с запасом прочности еще на стоко же. И молились бы только на развалы кланов по типу К-6.
оказывается один гном куда лучше укладывается в 10 минут чем тройка рашеров. 4 минуты бой)
для SpiritHorse: я веду речь о текущей механике.
где лаги на 15 минут способны лишить клан 2х секторов сразу. а отбить два сектора без большого трафика подений не сможет никто, если в них хоть кто-то заинтересован.
для SHimosava:
на счет кота это такая же загадка, как и та, каким образом ты в одиночку сектора берешь.
для Frakyr:
а отбить два сектора без большого трафика подений не сможет никто, если в них хоть кто-то заинтересован.

Ну, у вас же там мафия глав кланов.

Со пяти кланов собрали ударные тройки, раскидали их на 2 клана, у которых защит по понтам и свободных мест резерв большой, забрали по одному, потом перекинули с одного клана в другой по стандартной схеме.
ага. и выкинули 1.5 ляма из-за пятиминутных лагов. это к слову, доход крутых кварталов за месяц-полтора.
ЭЖЗХЗ
ага. и выкинули 1.5 ляма

Обоснуй. Там потерь-то на пару десятков входов-выходов.
Там потерь-то на пару десятков входов-выходов. - ну ок рез на норм объект - 100 побед. это 110*3к платы
1.5 я загнул канеш. но 500 штук - легко.
из ниоткуда.
ну ок рез на норм объект - 100 побед. это 110*3к платы

Так не наемников брать. Свою банду. Нашару.

Сегодня коты помогли мидвидям, завтра мидведи котам. Ну, образно.
так платить за обвес все равно нужно.
деньги в любом случае уходят в трубу.
да и что мешает поймать лаги на час и слить например сразу 100 предприятий?)
при этом из 100 у кого не будет ни одного, а у кого-то улетят все сразу.
деньги в любом случае уходят в трубу.

Не в трубу, а трансформируются в экспоумку. И довольно жирную.

Была б попроще система входов-выходов из клана, лично я б "наемничал" тупо бесплатно, лишь бы были стабильно быстрые бои. Сечас иногда хожу на "ненужные" победы в атаках, но редко, большинство сокланов из задротов-любителей на защитах манчат.
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // ]
<<|<|1045|1046|1047|1048|1049|1050|1051|1052|1053|1054|1055|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM