Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:16
4310
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1045|1046|1047|1048|1049|1050|1051|1052|1053|1054|1055|>|>>

АвторПерки. Демоны
+
то есть конечно в дополнение тактика эт хорошо
но терять в атаке из -за тактики не рационально
Турнир заморозили решил сходить противоположным билдом (от чертей с уклоном)

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=297670340

То что варвары как были УГ в атакобилде так и остались это понятно, не понятно как показывает себя этот билд с другими соперниками.


варвар с коробкой от огров попопалм хобами и стойкостью весьма неприятный противник
хотелось бы услышать мнение демонов о такой армии как у меня...имеет ли она право на жизнь?)
и в какие бои лучше ходить с такой армией ГВ, ПвП?где нить она будет конкурентно способна?или лучше церов, коней и демок по максимуму?
может кто нить уже пробовал подобное?
глупости тактика против сэ не нужна в принипе
тогда с какого хрена ты пишешь: можно было коней пулять пока на пярмой были а не дерево но думаю что ничего б не решило
йольф и все тут
? Хочется бред нести? тактика против СЭ ТЭ, некров и хаосов очень даже помогает.
для СтепАрт:
Хаосом если играть либо на ивенты какие нить. Но тогда и пещер надо побольше.
для rok-diavol:
мне в ГВ понравилось с таким набором армии, хочу еще в МТ так попробывать сходить...посмотрим, что получиться)
для СтепАрт:
В ГВ пофиг с кем и чем ходить, хоть с чародейством. А вот в МТ од гейт сделают и умрут. Хотя может успеют кого-нибудь ударить, уже ополовиненным стеком.
Итак, господа демоны, предлагаю вам мои размышления по поводу дуэлек в ГТ/МТ для 13 БУ.
Данные тактики составлены на основе просмотра боев разных демонов 13 БУ.
Возможно и другим уровням будет полезно.
На истину в последней инстанции не претендую, дополняйте, главной вынести что-то действительно ценное:)
Итак:

ТЭ-маг:
3 стека церов, церами по всадникам без гейта (1 стеком)
Церы и кони по центру, демки с чертями и пещерки по углам
Рушить минов и гидр

ТЭ-атакер:
Церов не делить и по первой линии поставить
демок закрыть чертями и пещерками
Отделить 2 черта посередине
Отделить 1 коня для прикрытия кошей остальных от фур
Кошами гейт по 1 линии в углу
Демками без гейта по фурам
Гейт чертями возле ведьм

Если взят перк Тактика:
Кони делятся на 2 стека и сливают фур без гейта. Дальше ТЭ расстреливается демками.
Церы ставятся сзади коней, и кони прикрывают церов. Кони прут вперед почти наверняка пугают фурок, церы гейтятся и ждут, теперь тебе нужно ждать пока ТЭ попрется в атаку. (с)obca

Рыц световик (или реальшик):
Пещерок на 2 стека, церов на 2 стека, демок закрыть 1 стеком пещерок
Церы и кони по центру
Демками сразу по арбам
пещерками гейт (возможно)
Демками гейт после 1 выстрела (после уклона или кожи)
Демками ожидать пока уклон действует, пещерками рушить латов

Рыц-атакер (или реальщик?)
Церов на 3 стека, Демок не надо чертями закрывать (по центру)
Гейт всеми кроме демок (ими отойти если курица взлетела)
Рушить латов
Демками арбов
Конями не подходить к латам, пока те не порушаться по полной

Рыц-дефер (реальщик)
Церов на 2 стека, 2 стека пещерок, демок не надо чертями закрывать (по центру)
Гейт всеми кроме демок (ими отойти если курица взлетела)
Рушить латов
Демками арбов
Конями не подходить к латам, пока те не порушаться по полной
(и желательно чтобы баффы спали)
Бегать церами и конями туда сюда, если иня позволяет
Бить тех инков, которые имеют ману.

Некр-дебаффер:
3 стека церов, 1 стек церов закрывает демок по второй линии
Гейт кошами и церами и чертями
конями в перед вначале не лезть
Демками по скелам сразу
рушить привов?

Некр-атакер:
2 стека церов, 2 стека пещерок
Демок прикрыть чертями, пещерок одних в середину ?, других на 1 клетку подальше от демок
Одних церов около демок, других в дальнем углу, коней рядом с дальними церами
Гейт чертей около личей, кошей поближе к демкам
Демками по скелам, рушить защиту вампам, пещерами призываться ближе к демкам
Если сделал коробку из вампов скелам, то рушить скелов
Основными кошами вперед особо не лезть
Можно защиту у призов порушить разок

частные случаи:
1. Расстановка от Кайста:
Некр делит армию на 2 коробки (одна коробка: скелы+призы+умерты, вторая коробка: скелы+призы+личи), бить всеми коробку с личами, но при этом отстреливать демками скелов из коробки с умертами.
2. Расстановка от Мур-Мурыча:
Вампы являются частью коробки:
Не вставать близко к вампам, а бить другие стеки. Так как вампы - часть коробки, то ими нельзя двигаться, то есть они пропадают как ударный стек некра.

ЛЭ:
3 стека церов, демок в коробку пещерками и чертями
Гейт церами и конями.
Рушить защиту у апрогов
рогов в начале конями не бить (или если подряд несколькими )
В стрелковом: шаром по куче(без рогов)
Демок в конце можно подвести (когда луки заблочены)

Маго-маг:
2 стека пещерок и церов, пещерок закрыть коробку и в другой угол

Вперед без гейта, гейт только чертями
Рушить гарг

Вар без апа:
3 стека церов, демок прикрыть чертями, пещерок на 1 клетку отставить, рядом с демками 1 стек церов,
Церов распределить равномерно, кошей посередине
Демками по оркам
Церами хобов если на них упор
Рушить огров если те 1 стеком
Призвать демок на прямую если орки заблочены

Вар с апом:
3 стека церов, демок не прикрывать, всех равномерно (если с пробивающей мощью и мощным ударом), пещерок на 1 клетку от демок
Рушить орков, потом огров
для Alkon007:
Вопрос по поводу рыца-дефера:
Зачем отходить демками, если курочка взлетела? Рыц вряд ли ее так просто сольёт... Даже если взлетит на демку, то деферская кура много урона демке не сделает, а сама скорее всего будет слита всеми стеками демона. Или я не прав?
для Маньячело:
Здесь вопрос осложняется тем, что непонятно, действительно ли кура полетела на демку или нет. Если точно на демку полетела и отодвинешь демку, то это оправданно. Проверено практикой:)
а вот если рыц обманет тебя и на демку не полетит, тогда другое дело:)

Даннные тактики в основном были составлены до появления возможности прокрутки шкалы АТВ. Теперь возможно удобней просмотреть шкалу и сделать гейт демкой, если видишь, что при этом она ударит до приземления куры.
Скажите как демоны на 10 против варов себя чувствуют?
для Roman777:
нормально. При прочих равных - хорошо.
Всем привет!
Апнулся на коме на 9 лвл демоном, подскажите куда стат добавлять опять в атаку? Сейчас атака 14 и 2 защиты без артов, и какие навыки взять? Кошмаров взял 8 штук.
добавлю, абсолютно против любой консервы нужно иметь 2 стека пещерок.
Даже деферская курица может слить 7 демок и потом её даже фул стеком коней не слить безболезненно
для Alkon007:
кстати не все берут в набор чертей
для Яфеникс:
да, в атаку. В защиту можно будет кидать на 12+. Я лично играю от полсотни ОД, полсотни чертей кони макс, сукки мин, собаки на остачу. Навыки - все атакерские. Такой набор оптимален, даже бывалые демоны согласятся. Можешь играть от ОД, тут уже посложнее, но перки и коней 8 остаются
Спасибо, но меня на 8 лвл рыцы с арбами и СЭ достали, поэтому я играю от сук, вроде получается, но во всех ПвП на 8-м исход боя зависел обычно от того на чьей стороне был рыц, может быть есть соображения как доставать арбов в коробке из пехов и монахов?
для Яфеникс:
может быть есть соображения как доставать арбов в коробке из пехов и монахов?
Стараешься прогрызть самый хилый(по хп) стек коробки,а дальше блокнуть арбов. Од должны решать там, главное их не слить просто так
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=297930005
я понимаю что донат рулит но что все таки можна зделать в таких боях с етим билдом?
Да я старался, но рядом гриф стоит да и монахи дубасят по-взрослому, а главное арбы никого к себе не подпускают...
для obsa:
Да, не все берут чертей, но это редкость (я знаю что ты не брал чертей и достаточно успешно ГТшился:) ).
<<|<|1045|1046|1047|1048|1049|1050|1051|1052|1053|1054|1055|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM