Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:51
3631
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10547|10548|10549|10550|10551|10552|10553|10554|10555|10556|10557|>|>>

АвторТема для торговцев
Какова рыночная стоимость оружия 3х7, 3х8, 3х9

себес...такой /мусорный / крафт неудобен для покупки... Только если меньше себеса и потом на докрафт..
для Николай:
Так я спрашиваю не про себес, а про рыночную цену)
Чтобы понимать сколько я теряю

а, тогда неприлично много)
Мне нужны какие-нибудь цифры :)

Типа там 10, 30, 50% потери
Господа! Вот я в проекте уже 15 лет. Но, никогда не думал над тем, как считается цзб и оптимальный слом. Всю игровую жизнь пользовался сервисами начиная с молота и заканчивая ныне дейликом. И вот, под свою игровую пенсию, меня вдруг озадачил данный вопрос... Для госа то понятно, что делим стоимость арта на количество боев. А как высчитывается оптимальная цзб и оптимальная прочность слома для других артов? Кто нибудь сможет пенсионеру игры разжевать на пальцах сию чудо формулу, можно даже с примером в эксель/гуглотаблице. С меня приятный сюрприз в виде пары-тройки элементов!

И да, я серьезно. Просто очень вдруг захотелось понять, как это считается. Аж в мозжечке зудит. =)
для Monte-Cristo:

А что оптислом не госа должен считаться по другому? Какие параметры по вашему нужно добавить?
для Сталкер1:
Я имел ввиду арты с кучей ремонтов.
для Monte-Cristo:
Оптимальный слом артефакта - это такое состояние артефакта после очередного ремонта, когда совокупные затраты на приобретение и ремонт этого артефакта, деленные на совокупное число боев (в том числе после всех предыдущих ремонтов), дают минимальную цену боя (единицы прочности).
как сложно обьясняешь)))
берешь цену арта на препе и делишь на прочку арта
это и есть цена за бой
та он пишет, что хотел бы сам увидеть формулу по которой рассчитывается цзб, например, кольца холода. формула, которая учитывает уменьшение прочности после каждого ремонта
вы вообще читали его пост?
А что оптислом не госа должен считаться по другому?
удивительно, но должен считаться по другому)))
так кольцо солнца считается по другому
по скрипту цзб на ауке примерно 170 монет это для 75 прочки
с надбавкой склада сдается в аренду по 200-210 монет
оптислом для склада при ставке кузнецов в 102% будет 0/36
поэтому " пенсионер" правильно задал вопрос..)))
а формулу готовую я не знаю...это к разработчикам гугл таблиц или скриптов)
для NervoZa:
прошу прощения, что влезла к вам в разговор)
для Дева леса:
это лишнее :3
для Monte-Cristo:
Смотри приведу простой пример
Арт 100/100 цена ремонта 10к - цена за бой 1к
Первая починка арт будет 90/99. - Что бы сейчас узнать цену
Берём 100к цена арта + 10к первый ремонт и делим на количество боев с ремонтом 190
Итого цена за бой у нас 579 монет.
Ну и далее по такому принципу, пока цена за бой не начнёт увеличиваться
с каждым ремонтом она будет увеличиваться( незначительно, но увеличиваться)
и так до тех пор пока цзб не сравняется с ценой ремонта, т.е дальше ремонт станет не выгодным
(Рыночная стоимость арта + стоимость ремонта*(1,00+ Комиссия 0,01+надбавка кузнеца)*количество ремонтов)/(начальная прочка+0,9*(Начальная прочка-1)+0,9*(начальная прочка-2)+…+0,9*(начальная прочка-количество ремонтов)=ЦЗБ

Расчёт идёт до того момента, пока ЦЗБ имеет тенденцию к снижению.
Проводится анализ и находят оптимальное количество ремонтов.

Формула составлена на коленке и нуждается в упрощении. :)
Ну и расчёт для 90% накидал.
пока ЦЗБ имеет тенденцию к снижению.
здесь нет ошибки?
цзб должна увеличиваться
и сравняться с ценой ремонта...)
Есть таблица в экзеле, которая считает по формуле, причем не только цену боя, но и обратно, от цены боя определяет стоимость артефакта. :)
для Дева леса:

Это если в 0 ремонтировать.

Но на практике нам нужна наименьшая ЦЗБ.
<<|<|10547|10548|10549|10550|10551|10552|10553|10554|10555|10556|10557|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM