Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:39
2951
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10566|10567|10568|10569|10570|10571|10572|10573|10574|10575|10576|>|>>

АвторПерки. Некроманты
если смертотанец бьёт сразу 5 стеков , то напротив полный нуб))
для Фартовая:
Безусловно, но неприязнь и возникает из-за того, что подавляющее большинство играет по принципу ололо, не используя в должной мере возможности рандома, и сливается слишком часто, а из-за того, что процент игроков за рандомофракции в игре велик, этих сливов много, в итоге на минибалансах идет прибавка фракции в целом, и скилловые игроки из рандоморфакций профитуют - они и так хорошо играли благодаря опоре на все возможности фракции, а тут ещё и мясо добавляется, повышая стабильность игры.

У нашей же фракции обратная ситуация - статистику в основном составляют перекачи (а перекачанность некра дает ему много больше, чем перекачанность СЭ, скажем), в результате происходит порезка, но она, опять же, затрагивает всех, и от неё страдают средние игроки.

Это я грубо накидал, но корни всей ненависти в этом.
для PapuTeT:
сЫшку
ладно некры(вон Паук-призрак логично изложил их точку зрения), а ты то - приспособленец ("объект, представляющий себя как уникальный экземпляр, по факту не является таковым."англ. Flyweight, легковесный) чего подмазываешься?
Только не надо говорить, что ты в душе некр и подобное бла-бла))

p.s. У воробья спрашивают:
- Ты кто?
-Я - Орел!
- а чего такой маленький?
-я болею))
для MementoMori:

К чему или кому конкретно я подмазываюсь, слегка не понял.
Долго уже таким билдом гоняешь? Усып реально чаще сверкает?

для Фламинго:
билд больше для фана. Чтобы усып тащил, нужно многовато факторов: чтобы тебя не замедлили, чтобы противника не ускорили (а желательно ещё и замедлили), чтобы некр напротив не стоял...
Безусловно, но неприязнь и возникает из-за того, что подавляющее большинство играет по принципу ололо, не используя в должной мере возможности рандома, и сливается слишком часто, а из-за того, что процент игроков за рандомофракции в игре велик, этих сливов много, в итоге на минибалансах идет прибавка фракции в целом, и скилловые игроки из рандоморфакций профитуют - они и так хорошо играли благодаря опоре на все возможности фракции, а тут ещё и мясо добавляется, повышая стабильность игры.

У нашей же фракции обратная ситуация - статистику в основном составляют перекачи (а перекачанность некра дает ему много больше, чем перекачанность СЭ, скажем), в результате происходит порезка, но она, опять же, затрагивает всех, и от неё страдают средние игро
- имховщина без малейшей толики фактов.
для Паук-призрак:
211399
я бы такого не взяла в смотры ВиП, например.
крит был привязан к заклятым до проклятия эльфов 11.11.2011 (одмен - годный тролль)
теперь счетчик - не на скелах, а на сметанце.
для Фартовая:
Мм? Ну не на сметанце, а на ВСЕЙ армии СЭ, наверное)
Есть и ещё один аспект. Рандом дает преимущество, которого нет у тех, чья игра от него не строится в базисе.

Например, я помню бой на лоу, где СЭ с худшей, чем у меня, раскачкой, и с БД = 2 ринулся всеми вперед под прямую стрелу. У него сработало БД на танцорах и конях, потом выпал лак, в результате коробка была вскрыта и я слил. Там вообще ничего было не сделать, я мог только стоять и смотреть, как меня разбирают. Этот ход СЭ был безрассудным, разумеется, никакими расчетами там и не пахло, если бы хоть что-то из этого фартового набора победы не сверкнуло, я бы получил преимущество и быстро его убил. Этот СЭ мог бы побить меня и без этого, а аккуратно, используя голову.

Ещё пример - помню много боев, где я сквозь фарт бестолково играющего соперника всё равно тащил, и вот у него уже "отсверкало" (не по кармической справедливости, а по расчетам, т. е. дальнейшие сверкания массовые маловероятны), а вдруг нет, и ещё посверкало, и бой им в итоге на соплях затащен, хотя он сделал всё, чтобы его слить, а я использовал все его затупы и реализовал свои возможности.

Разумеется, некр, к примеру, не может ломануться в раш, веря в чудо. Потому что у него БД с лаком не сработают, а у соперник вдруг в страхе ожидать не начнет всеми стеками, давая ему разбирать себя. Разумеется, некр под конец боя не может надеяться, что вот сейчас, пусть и мал шанс, но опять спашет БД и бой будет затащен.

Это и есть то преимущество рандомофрак, которое доступно и сильным игрокам среди них, и полным нубам. Там, где их игру затащить может просто фарт, фракциям, на которые в базисе рандом влияет слабо, приходится надеяться исключительно на свои силы. Вот если бы у соперников могло сработать резко ожидание в страхе или неудача (разумеется, я это гипотетически, а не как мечатния :)), это преимущество было бы и недостатком одновременно. А в том положении, что сейчас, рандом работает только в одну сторону.

Это ещё один кит, на котором держится фракционная неприязнь.
Чет печально все с ГВ пошло, мне кажется в меня вселился Сэндер
ГВ надо отменить, да.
для Паук-призрак:
и хватит зомбировать народ.
мой скрипт тут посчитал - корень "фарт" до моего прихода в склеп был употреблен 38 раз, а после - 276.
критолак же, а не фарт.
для Фартовая:
Разжую.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=512858319

Бой 13 года. Двойной крит.

А вот здесь он бьёт две цели (тоже 13 год), на которые есть крит, но срабатывает тот только по одной:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=513814986

Как я и написал, для каждого будет отдельный расчет срабатывания.

Я не писал, что крит привязан ТОЛЬКО к атакуемому стеку, и не зависит от танцора.

Я написал, что для каждой цели от атакующего стека ОТДЕЛЬНО считается крит.

Если бы он считался совместно (т. е. только и только по сметанцу), то при ударе по нескольким заклятым танец всегда бы выдавал крит на всех этих заклятых.

Так как считается раздельно, может выпасть от 1 до 8 критов за удар.
может выпасть от 1 до 8 критов

От 1 до 7 Пауканчик, 8-я ударная и 9-я входная должны быть свободные
(тут такой борзый смайлик в чёрных очках с жувкой)
для PapuTeT:
Если танца полностью окружат вражеские стеки размером в 1 клетку, будет 8 целей вокруг. Он может и с места ударить.
для PapuTeT:
А ты не учел что танца могут окружить с 9 клеток ?
А ты не учел что танца могут окружить с 9 клеток ?

Ну таких раков в игре не существует. :)
для PapuTeT:
Гипотетически, да и практически это возможно. Можно хоть сейчас в тестовый бой сходить и окружить танцора восемью стеками, на которые у него крит. Этого достаточно, чтобы утверждать, что критов может выпасть от 1 до 8.
для Паук-призрак:
Ну это одна сторона монеты )
Некр за это расплачивается тем, что ему неведомы всякие ослепы, испуги и прочая муть )

Я бы не хотел променять иммун к этим фокусам на БД=1.

Представим на секунду, что админ запилит новость и абилка "Нежить" у некров можно отключать и включать до захода в заявку нажатием галочки.
То бишь снял галочку, зашел в заявку, хоп бой, напротив стоит рыц - затащил рыцака, допустим, выпало там эта единичка очень к месту.
Следующий бой идешь такой довольный, попадается тебе ухо или дем - на ослепе и испуге тащит бой ) Ну, да ладно, не велика беда. Какая в конце концов разница - лакоБД или ослеп?
Следующий бой - некр-травила, будь он не ладен, с заточкой на берс, через чару.
Дааа, я бы хотел повесить берс на вампа =)
А как на счет рассея скела? )
Интересно, через сколько боев у некра нервы сдадут и он включит абилку обратно? )
для Ever_Qwest:
Я не жалуюсь на рандом, я говорю о тех причинах, которые у большинства некров вызывают неприязнь к рандомофракам)

Мне лично норм)
<<|<|10566|10567|10568|10569|10570|10571|10572|10573|10574|10575|10576|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM