Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:03
3957
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10586|10587|10588|10589|10590|10591|10592|10593|10594|10595|10596|>|>>

АвторПерки. Некроманты
А вдруг световик О_о
для -The Darkness-:
Как вариант, уже было два альта от Тьмы и два альта от Хаоса, всего по одному от Природы и Света. Соболезную тем, кто будет вторым от Природы (а изначально по планам Админа это был ТЭ), а вот гном имеет все шансы быть световиком (изначально речь шла про альт с таинственной "быстрой атакой" вместо рун).
ТЭ и природа - несовместимые вещи. Я вижу ТЭ похожего на ВШ: Куски мяса с тьмой у героя.
для -The Darkness-:
Сейчас в моде давать альтам огрызки магии. Что-то подобное ждет, судя по всему, последующие. Надеюсь, альт СВ будет всё-таки с гневом крови, кличами и без магии, просто в измененном виде, а то совсем уныние и вынос мозга)
для Angel99:
Когда-то давным-давно за некроманта с id \approx 100 000. В настоящий момент думаю в парных турнирах поиграть.
альты вводятся как противоположность основе.

Фартовая безусловно права.
Далеко пример ненадо искать-вон у демонов КД-дно групповых боев,как было раньше так и осталось до сих пор.
И им дали альтклас-ДТ,имбу групповых боев=)
для Black Banshee:
Да не скажи) Хаи-КД рулят, и хорошо, а вот хаи-ДТ в опе)
для Паук-призрак:
Только 19лвл+ из за сбора дешевых навыков.До этаво в групповых боях КД тупо сносят основу масой,тем более счас много всяких альтов с игнором дефа и хаоситов с прожигом.И тут время ДТ=) А когда уже КД неплох на хаях,можно и ДТ быть слабоватым.Это только подтверждает тэзис Фартовой.
для Паук-призрак:
неправда.
так должно быть теоретически, потому что хай-боец с лоу-саппортами обязан гнуть хай-саппорта с лоу-бойцами.
но этого нет, глянь легенду.
кд - одинокий волк, дт - шакал Табаки. хай не хай - неважно.
для Фартовая:
Я смотрел очень много смешанных боев, и очень во многих участвовал сам. Чем выше уровень КД, тем полезнее он в бою (выше урон, дольше живет, два дополнительных гейта от архидьяволов), чем ниже уровень ДТ, тем полезнее он в бою (даже когда нет искус, его наличие в большинстве случаев дает очень сильный перевес, потому что он имеет фуллТьму очень рано, а чем ниже его уровень, тем слабее расклад напротив).

В смешке всё просто (когда без хаоса) - если боец не может достаточно быстро вынести оппонента напротив, бой будет решаться наличием саппорта. Если успевает, то саппорт оказывается бесполезен. Да. конечно, бывают бои типа этого, где два саппорта сносят хая, несмотря на его мегаанти:

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=632548545

Но, опять же, это чисто из-за того, что он не успел убить хотя бы один из моих наиболее опасных стеков, например, вампира.
для Паук-призрак:
опять убеждаешь, что скорее - не читатель, а писатель (если задевает - прости, скажи, придумаю чо-нить другое)

Чем выше уровень КД, тем полезнее он в бою
чем ниже уровень ДТ, тем полезнее он в бою -

это - не возражение, а повторение
хай-боец с лоу-саппортами обязан гнуть
вообще всех.

а хай саппорт с лоу-бойцами должен смиряться с рандомайзером.

но!
в случае с демунами и то и другое очень часто не случается.
гораздо чаще, чем можно было бы списать на кривой рандомайзер.
чужие бои не смотрю, тру-пвпшникам это не надо, но изнутри это я видела больше, чем ты, всё таки. и со стороны демуна, и напротив.
для Фартовая:
Вообще по жизни я действительно писатель, но речь не о том :)

Я не спорю с этим:
кд - одинокий волк, дт - шакал Табаки.
или этим:
так должно быть теоретически, потому что хай-боец с лоу-саппортами обязан гнуть хай-саппорта с лоу-бойцами.

Я комментировал это:
хай не хай - неважно.

Увы, но категорически важно. О том и было первый абзац. Второй с примером боя был к тому, что саппорты на первый планы выходят только тогда, когда бой не может быть решен до его применения - дополнение к твоей формуле.

в случае с демунами и то и другое очень часто не случается.
гораздо чаще, чем можно было бы списать на кривой рандомайзер.


Скажу больше, не только с демонами, но и вообще со всеми. Потому что есть ещё слишком много факторов, из-за которых часто ведут то одни, то другие. К своему удивлению я обнаружил, что больше именно таких боев, а не тех, в которых с самого начала всё понятно. Когда в недавнем КБО слили Физю, многие сразу решили, что бой за левыми, однако вышло так, что той маны, что была слита на него, и тех ходов, которые пошли на его добивание вместо сноса ДТ-лоу, и не хватило для победы - маны маловато вышло на голема, а боевые стеки под медлей умерли до того, как смогли ударить. И примеров масса, взять хоть твой бой:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=703697965

С самого начала кажется, что бой твой, и это продолжается до тех пор, пока ты не сливаешь пещерку на ловушке. Кажется, потому что бой был с запасом за тобой, и вырулить можно было после всех затупов (если задевает - прости, скажи, употреблю что-нибудь другое) и удачных факторов у противника, но видения за демона, видать не хватило. Так берутся медальки СмТ, так они и сливаются.
Так берутся медальки СмТ, так они и сливаются.
Для того, чтобы расклад был в пользу 14+, он должен думать головой, и чистым саппортом не ходить.
для Паук-призрак:
видно, что смотришь не изнутри.
дт чаще льет прожигателю, если джинн не пугается.
и изначально планировался слив, но они напортачили достаточно для появления слабой надежды.
бой был моим ровно пол-минуты - перед тем, как тэша вместо сноса кола, слачившего по прыгу, и мелкоберса, съевшего полторы гидры, зачем-то стукнул безобидную ракшу.
этот вариант как-то вообще не напрашивался.
10~78:[Фартовая]: !да, туда надо было
11~78:[Фартовая]: !сашка медленная


да, пещера отлично маневрировала имхо - не забудь, что ты видишь ловушки, а я не видела.

если чо - я вообще не обижаюсь на обзывалки, с ментярой дружу, а инфой найтлорда просто горжусь...)


но мы не о том.
а о том, что изнутри глядя - за старшего в команде дт играть на порядок легче, чем за старшего кд. и результаты лучше.
и не списать на мою криворукость - у всех так.
это значит, возвращаясь вверх, что один класс - для соло, а другой - для групп.
Как же многа буваф, что же вы делаете)
для Crossius:
Безусловно)

для Фартовая:
да, пещера отлично маневрировала имхо - не забудь, что ты видишь ловушки, а я не видела.

А я и не говорил, что пещерой ты ошиблась - ты ей достаточно успешно оббегала мины)

а о том, что изнутри глядя - за старшего в команде дт играть на порядок легче, чем за старшего кд. и результаты лучше.

Этого чисто из-за того, что выбора меньше. КД вообще очень сложно играть. Одно расположения гейта чего стоит. Проще сказать, что ты слил из-за того, что КД в группах слаб, а не из-за того, что ты им в группах играть не умеешь. За ДТ же всё гораздо проще - используемых стеков меньше, они толще, а дебаффы позволяют контролировать поле и напрашиваются сами собой - всегда есть что скастовать. А в сложности игры за КД есть и большое преимущество - он куда менее предсказуем.

Потенциально КД на хаях в группе сильнее. Если руки у него растут из тех мест, где они должны расти именно у КД, и при этом он вполне понимает все плюсы и минусы фракций из его команды и команды напротив, он будет значительно более опасным на хаях, нежели столь же большой ДТ. И из-за большего выбор в действиях, и из-за более продуктивной и способной бОльшую часть поля охватить армии.

При этом - без вопросов - лоу-ДТ круче хая-КД в группе)
Вообще утверждать, что кто-то плох в группах, не совсем верно - слишком уж всё относительно. Можно с уверенностью утверждать, что кто-то плох в дуэлях - просто смотрим на КНБ. А вот касательно групп, да ещё и смешанных, где, как ты верно отметила, у всех есть криворукость, да ещё и разная... Нет, тут только "потенциально" кто-то лучше, кто-то хуже. И на всех уровнях по-разному. Скажем, тот же некр лучше смотрится как саппорт до моего БУ, дальше уже он слишком часто оказывается самым "большим", и ему приходится быть боевым, чтобы не попасть в связку хай-саппорта с лоу-бойцами.

это значит, возвращаясь вверх, что один класс - для соло, а другой - для групп.

Да, если обобщать, можно сказать и так, но это не отменяет того, что на хаях ситуация иная)

видно, что смотришь не изнутри.

Я всегда пытаюсь прикидывать то, что имеется в запасе у каждой стороны. А уж за дебу у меня опыт богаче, чем за любой другой билд)

дт чаще льет прожигателю, если джинн не пугается.

У тебя был прожигоТЭ, там всего-то надо было быстро убить МР и всё, ты с гарантией вывозишь гнома, который к тому моменту был бы достаточно покоцан. Если нужно, могу вдаться в подробности по косякам.

если чо - я вообще не обижаюсь на обзывалки

И отлично! Видишь, как хорошо - ты не обижаешься, я не обижаюсь, жизнь прекрасна.
о, быстрый тест для некров.

союзник - дт, напротив - эз.
у эз есть снайпер под искусным забывом и рог, ослепивший рядом стоящих коша и дьяблу.
у вас есть 3 архилича, их действия?
Я бы кинул проклю снайпу
хотя еще как вариант можно двинуться в ололо
для крейзимаг:
лол будить своих союзников)
Чо, чо, чо?
Так-так, думай-думай, тест быстрый, грят, нет времени ни на чо )
Ну, наверное, надо кинуть проклю срогу личем )
Фуф, переволновался )
Если не правильный ответ, то прошу расценивать это, как то, что времени было мало ))
<<|<|10586|10587|10588|10589|10590|10591|10592|10593|10594|10595|10596|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM