Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:53
4900
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|102|103|104|105|106|107|108|109|110|111|112|>|>>

АвторПерки. Степные варвары
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=419186454
в ксзс4 бойцы разогнались
в общем попробовал от уклона в гв, тупо не получается набить 200 крови, как сразу переходят на дочерей и обламывают с этой молнией...
посмотрел кочевых кентавров в героях. там тоже без стрел начинают без ответки по полю бегать, так что видимо не баг. :(
зато от фурий и вампов, не бегают - а вот это баг.
зато от фурий и вампов
бегают
просто смотря как ударить
они не доработаны всем сливают
для Rusel7:
полуфула достаточно чтобы людей в ГВ выносить
А кто пробовал, если дочками есть обычных гоблинов, они предают?
если взять штук 6 для жертвы, когда останется 4 ?
в общем в гв если попадется световик,то можно набрать 3 кровь дочерям, приходиться съесть 8 трапперов, и тогда цепнуха норм будет, но кушать будет аж целых 4 раунда, за 4 раунда убить всех могут...
Кто объяснит ситуацию с ускором/замедлением? Почему в начале, у существ, иня которых грубо говоря равна, при наложение на одно -30%, а на второе +30% - они не меняются местами?
для onestyle:не дотянул до 3 крови дочерей 1 ход, марали надо 5 или х.з.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=419221262
да не доработаны степняки
Накиньте... пяток-другой палачиков и бойцов
Я смотрю у 16ых и 17ых по таблицам lgnd ща больше всех боёв за степных бобротюнь сыграно.

Всех раскулачить!
А если без шуток то начинаешь задумывацца чем обусловлен 31.15% против 45.9%. Либо мы 16ые дюжа рукопопые, либо у 17ых за степняков токо 18ые лютуют, либо надо клопа добавлять сугубо ради б0лансу )
Накиньте... пяток-другой палачиков и бойцов
разумное предложение. а то вообще никак
для Kuzya88:
Ты в курсе что на 17-ом четыре клопа? :)

Кстати, 45% кривая цифра, степашка намного страшнее на 17, просто сейчас все степашки ходят в довольно дурацком аурабилде из-за того что 80% боев со степашками же. А дефострелковый билд ого-го как раздает всем, и это учитывая по определению меньшую на 1 умку.
а на 15м кто что про степашек скажет?

я побегал с воздаянием и двумя лидерствами плюс пнк.

в целом неплохо.

не хватает конечно ини кентам, так было бы еще лучше.

и дочкам нужен рассей в книге, а то против стрелковых фрак вообще без шансов.

так же яд у виверн серьезнее должен быть. 5 за существо маловато.

клопов должно быть 3.

виверн, в наборе кенты-бойцы-палы + дочки на сдачу, должен браться полный стек.

подредактировать эти моменты и вполне можно играть.
для Ghost_vl-k:


Да ничего не нужно добавлять, просто поправить формулу, чтоб грамуль крови сбивалось меньше и вот тебе выход. Когда у меня стек убивает любой другой стек в армии противника при разгоне, то мне пофиг сколько виверн, 2 или 15 :)
в 5х героях(3.1) ярость была по формуле:

Потерянные_очки_ярости = 1100 * Поглощенный_Урон / Ед_жизни_отряда

и она была правильной и логичной. Автор прав нужно сделать как было там и будет все гуд).
Какая формула сейчас используется?
не в ту тему сорь)
если дочками есть обычных гоблинов, они предают?
сам проверил - не предают.
интересно еще проверить со словом вождя.

Кто объяснит ситуацию с ускором/замедлением? Почему в начале, у существ, иня которых грубо говоря равна, при наложение на одно -30%, а на второе +30% - они не меняются местами?
ини - это скорость существ, чтобы она проявилась нужно определенное время.
если перед самым самым финишем прибавить скорости сильно отставшей машине и немного снизить первой - они не поменяются местами тоже;)

Какая формула сейчас используется?

Rage_Points_Lost=1200*Damage_Absorbed/Stak_Max_Hp
<<|<|102|103|104|105|106|107|108|109|110|111|112|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM