Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|10680|10681|10682|10683|10684|10685|10686|10687|10688|10689|10690|>|>>
Автор | Перки. Некроманты |
для ингвардо:
Ах да, с разбаном) А то всё о своих да о своих проблемах) | ГВ после ивента задралась или мне кажется? Одно задание по своей вине 100% слила, а 3 других просто анрил какой-то, вот последнее было полегче вроде, не дожала немножко
Есть еще такое объяснение-после выхода из БК 3 стата потеряла и стало просто тяжелее. | для Дева_из_склепа:
Ивент тут не причем.
Вчера походил немного - вполне норм мяса. | Анти на мобах проще качать, в гт все сложнее, но зато интересней.
вон Граф разочек сходил за СВ в гт, огреб от первого же гнома и сразу забил. Ну хоть бы разочек глянул чужие бои, нельзя же так под тана все подставоять кучей. | Утро начинается с провокаций ) | Утро начинается с провокаций )
Попытка не засчитана)
огреб от первого же гнома и сразу забил
Лол,может сначала разобраться в ситуации,а потом кричать на весь форум?
с умкой 0 в дефобилде,у меня не было шансов против всех.
Баловался я,без зелья побежал) | Утро начинается с провокаций )
Оппонент ответил, цепной механизм запущен) | Народ я в отчаянии.
Скажите, в чем сила Некров?
У нас нет преимуществ против остальных.
Скелеты- относительно слабые лучники. А по количеству нас догоняет Маг Разрушитель, у которого есть Боевое безумие.
Чумки- не могут никого догнать, их либо мочат, либо тактично валят от них.
Призраки- сосут ману, что не всегда надо, а урон 4-6 относительно других маловат.
Все уже знают как контрить промахи, поэтому они как пушечное мясо.
Высшие Вампиры- основной атакующий стек, очень мягкие, а после череды ударов по ним, их осушение уже не имеет смысла.
Личи- Урон отменный, но они БОЛЬШИЕ. Они контряться как лесные мобы. Они сносятся как карточные домики. Архличи такие же, берутся за счет вампиров, поэтому выбор тяжкие и если выбор в счёт вампиров, то после перестрелки архличей останется около 3, а если в пользу архличеи, то мы сливаем бой из-за отсутствия грозной силы ближнего боя.
Умертвия- ОТСУТСТВИЕ СПОСОБНОСТЕЙ (кроме Нежити и Большого существа). Урон средний 21-25. Жизней почти не больше относительно других (но у других они окупаются навыками). Могут прикрывать призраков и вампиров, но вообще бумажные, с 2-3 ударов сносятся.
Теперь общая картина войск.
1)Мы имеем толпу шатких лучников с средней инициативой и ветхим уроном (1-2).
2)Почти обездвиженных зомби.
3)Контрящихся призраков, с высасыванием маны.
4)Картонных вампиров, которые опасны только в полном стеке.
5)БОЛЬШИЕ личи(архличи), сильные и полезные, когда не тронутые.
6)Умертвия со средним уроном, средней инициативой, средней жизнью, средней скоростью. Короче говоря нечего не умеющий средний большой стек.
Теперь перки
1)ВСЁ НА Некра-мага.
а)Защита что бы стояли войска.
б)Тьма для того что бы травить.
в)Природа, чтобы ресать.
г)Чародейство, No comments.
д)Образование.
2)Шаткий боевой билд.
а)Защита, что бы стояли войска.
б)Образование, на атаку.
в)Тьма, которая немного дорогая чем у Демона Тьмы и Варвара Шамана.
Но у ДТ тьма лучше, а у ВШ кровь с мега войсками
Ни атаки не удачи.
А теперь в ОБЩЕМ.
Хилые войска, с мега хилыми навыками, которые требуют прямые руки и жёсткий контроль. Но почти все контрят некров.
Рыцарь давит ЖИРОМ. Птицы и кони ломают всю нашу тактику и очень сильно мешают уйти от Латников.
Рыцарь Света. Его святые стрелки просто ЭПИК ФЕЙЛ. 3 хода постоит, а потом наобум прёт на нас.
Маг. Быстро тратит ману Архимагов и прячет их, тем самым тратит меньше маны. Сносит вампиров и призраков. Джином проклинает скелов. Умертвие ему не страшно.
МР. Тоже самое (кроме Архимагов), приставляет технично гаргу, если не снесём, ну а потом мочит магией (может и без гарги). Ставит мины и если попадём, то мы трупы. Если боеМР, то ломает в стрелковой, и гнобит забафлеными удачей войсками.
Эльф ломает удачей и критом.
ЭЗ ломает войсками и магией.
Варвар побеждает в стрелковой, а потом харасит подготовленными войсками.
Варвар крови побеждает в стрелковой, а потом харасит разкровавлеными войсками.
Варвар Шаман дебаффит и мочит разкровавлеными войсками.
Темный эльф.
Тут повезло, шансы есть, хотя если ТЭ-маг, то труба.
Демон зашакалит гейтами.
Демон Тьмы задебафит, и загнобит.
Гном отпинает, или рунами загасит. В коробке Таном получим, в бою Мишкой.
Степняк просто порычит на войска, и мы трупы.
Прошу опровергните мой слова фактами. | Жизнь - боль, а смерть - тем более.
некромант - выбор начинающих и нерешительных, одмен сообщал же при регистрации. | Про демонов затянуто за уши | Что вообще не катит некр на 13? | для Лорд Кровопийца:
некр дт вроде как контра | для Лорд Кровопийца:
Погляди на свою прокачку и подумай еще раз) | Не чо не контра.
1 ослабление и уже пол силы утекает. А с замедлением кони нас топчат как (Извините) Гавно на земле. | для -The Darkness-:
Именно в чем ошибка. Я про соперников без анти. С анти тут и писать то нечего | Не чо не контра.
1 ослабление и уже пол силы утекает. А с замедлением кони нас топчат как (Извините) Гавно на земле.
У классики также есть полный арсенал тьмы,что тебе мешает также накидать проклю,слабость? | Так у меня все навыки на тьму утекают. А с одной тьмой долго не живёшь. К тому же для тьмы надо скопление соперников, в отличий от света это тяжко обеспечить. На 13 все "Умные будут харасить разные стеки. Да и маны хватает на 1 полный арсенал, не говоря то, что Атаку сильно урезаю на ману и Колдовство. | некромант - выбор начинающих и нерешительных, одмен сообщал же при регистрации. Да и в начале Некр не очень. Войск маловато. | Атаку сильно урезаю на ману и Колдовство.
Разрушающий луч решает эту проблему. | Это тоже тяжко обеспечить.
Как только все видят "Повелитель боли" у всех войска разбегаються как муравьи, а в нужный момет наносят нехилый удар, такой что даже с рушкой от мойх урон малый.
И главное то, что у всех основные стеки ИМЕЮТ Инициативу>13 у некра токового НЕТ!!! |
<<|<|10680|10681|10682|10683|10684|10685|10686|10687|10688|10689|10690|>|>>К списку тем
|