Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:33
4504
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|1068|1069|1070|1071|1072|1073|1074|1075|1076|1077|1078|>|>>

АвторWC III Dota All Stars
кстати бф на потме оп айтем, покупать после тараски, то бишь вторым айтемом 100% винрейт на такой потме, юзайте пока не прикрыли
я тоже всегда тарю батл фури на потму, через персик
100% винрейт на такой потме
И я. Ни одной игры на такой ПОТМе не проиграл.
опытным путем, а конкретно экспериментом "пуш-страта" установлено, что несколько местных папок морально не выдерживают таких перегрузок)

радик хорошо заходит если напротив Ланая или Бруда.. ну или если он собирается минуты до 20й

Ланая имеет ужасный урон,радик не даст тебе выживаемости,бери радик и умирай с удара,отлично

порой и пт проблема собрать.

Тогда зачем медведа брать?Если пик врага не позволяет
на потму, через персик
Сейчас играл на потме,первый раз на нее купил линку против дума.это к слову о ситуативности,есть дум-линка,нет дума-манта
для comanch:
Причём тут пуш-страта? То, что у вас там происходит, это хаос-дота. Фастпуш имеет место быть, и вашим пиком тоже, но нельзя делать это настолько неосмысленно.
зачем потме манта?
для fat_girl:
снимать дэбаффы врага, атак яши хватит

Причём тут пуш-страта? То, что у вас там происходит, это хаос-дота. Фастпуш имеет место быть, и вашим пиком тоже, но нельзя делать это настолько неосмысленно.

Я смотрел ту игру,это был не фастпуш,а больной мозг йорка,
вайпер и раста нуждаются в 6 левеллах и до 6 они пушить вообще не способны.Вайперу еще нужна мека,команде надо было дофармить свои уровни и минут за 25 снесли,
играл в стаке задротов ,там пасаны по 2к+ игр ,мы не могли сдержать подобный пуш никак,пуш начался с минуты 10,за 15 мин сломали все стороны ,на перетяжках старались биться,они все равно вытаскивали замесы
Я смотрел ту игру
У них их (игр) много было. Со мной вайпера не было.
эвейдить можно только некоторые спеллы, у потмы нет никакого пуш потенциала, у нее нет никаких приятных пассивок, манта дает только большой буст к агиле, которая ей не так критична, ибо в ирли и мид гейме она кидает стрелы и старштормы, больше ничем она не убивает, дамага у нее нет с руки, с броней у нее все нормально. если не собрать манту достаточно рано - на кошечке артефакт будет юзлесс, а потма не фармящий, а ганкающий герой, ну в обычном ее виде. к лейт гейму у нее будут арты пополезней, дающие нормальный дамаг. те же барабаны, по сути, дают почти тот же эффект что и манта
эвейдить можно только некоторые спеллы, у потмы нет никакого пуш потенциала, у нее нет никаких приятных пассивок, манта дает только большой буст к агиле, которая ей не так критична, ибо в ирли и мид гейме она кидает стрелы и старштормы, больше ничем она не убивает, дамага у нее нет с руки, с броней у нее все нормально. если не собрать манту достаточно рано - на кошечке артефакт будет юзлесс, а потма не фармящий, а ганкающий герой, ну в обычном ее виде. к лейт гейму у нее будут арты пополезней, дающие нормальный дамаг. те же барабаны, по сути, дают почти тот же эффект что и манта
Против нави пикали потму ,врывается в нее шторм с лайстиллером внутри,манта и лип,не было бы манты был бы вортекс и фрикилл.Манта очень необходима когда в тебя врываются,что бывает в каждой игре .А так да,можно и барабаны взять ,тоже полезная штука,но она не дает эскейпа
дамага у нее нет с руки
а это ты зря,ас у нее норм,урона тоже немало+т.к она ранж герой с большим мс можно кайтить
Она слаба как керри сугубо в лейте ,но как мидл гейм керри она очень сильна,ее трудно убить и трудно мешать фармить
Что тут за общество барабаноманов?)

Буст от барабанов по всем параметрам втрое ниже бонусов манты. А половина от бонусов - вообще по принципу ауры (т.е. собирается такой артефакт только один на команду). Артефакт хороший, и Мирана (соло-хардер-эйншентовец) вполне может его брать. Это артефакт под её роль.
Но говорить, что в общем случае барабаны лучше Манты - полный бред.
для Вавар-воин:
Барабаны лучше манты исключительно ценой,собрать ну очень легко барабаны и очень трудно взять орб за 2100
для Андрей_Великий:
Воистину.
Итак, как и обещал, выкладываю правила первого турнира 1х1 среди ГВДшников по доте. В ближайшие 24 часа регистрации ещё нет (равно как и приёма добровольных пожертвований), зато принимаются пожелания и выслушиваются комментарии. Правила состоят из 6 разделов:
1) Общие положения.
- Турнир проводится среди игроков ГВД (персонаж должен быть зарегистрирован раньше первого упоминания о турнире).
- Главная цель турнира - доставить игрокам и зрителям удовольствие. Организатор турнира (в данном случае, лично я) не имеет никакой выгоды с проведения данного турнира.
- Последнее слово в любой спорной ситуации остаётся за организатором.

2) Правила участия.
- Участвовать может любой игрок ГВД. Вступительного взноса нет. Для участия, требуется подать заявку по форме (будет вывешена в момент начала регистрации).
- Каждый игрок имеет ровно один шанс. Попытки пройти повторную регистрацию под другим ником (равно как и выдать другого человека за себя) являются нарушением правил.
- Игрок имеет право в любой момент покинуть турнир. Если после этого он захочет вернуться, решение о возможности будет приниматься в каждом конкретном случае организатором турнира.
- Любой желающий (включая участников турнира) имеет право наблюдать за игрой своих оппонентов (посредством просмотра игры с двухминутной задержкой). Однако, переносы времени матча в связи с желаниями зрителей возможны только при обоюдном согласии обоих игроков.

3) Игровой процесс.
Игра проходит в формате 1х1 only mid, в лобби.
- Разрешено: фармить лесные спауны, использовать варды, брать руны, абузить куру, убивать Рошана, ставить игру на паузу (общая продолжительность пауз для каждой стороны - не более 10 минут за игру).
- Запрещено: использовать явные баги, снимать игру с паузы без обоюдной готовности игроков (исключая выход тайминга паузы).
4) Пик героев.
Пик героев пройдёт по особой системе, напоминающей цм-мод:
У каждого игрока будет по 3 "пика" и 3 "бана", проходящих в следующем порядке:
Бан1-Бан2-Бан1-Бан2-Пик1-Пик2-Пик2-Пик1-Бан1-Бан2-Пик1-Пик2.
Нельзя пикать "забаненных" и уже пикнутых героев, в итоге пика у каждой стороны будет по три героя, одного из которых каждый игрок должен пикнуть во время матча (1-1) по прошествию 20 секунд после начала пика (0:40 на таймере). Таким образом, у каждого игрока будет пул из трёх героев, одним из которых ему и предстоит сыграть матч.
При создании очередной пары игроков, организатор турнира бросает жребий. "Победивший" в жребии имеет право выбрать сторону (рэдиант, либо дайр), "проигравший" - определяет игрока, который начнёт непосредственно пик (т.е. кому достанется право первого бана (и, соответственно, первого пика). Пик проводится в чате лобби (внутри доты) под наблюдением организатора турнира (при обоюдном согласии, игроки могут провести процедуру банопиков самостоятельно).

5) Матчи.
Все матчи разделены на две стадии: групповой этап и матчи на вылет.
Групповой этап (может быть отменён, если будет недостаточно игроков) представляет из себя разделение игроков по 4 по группам и проведению по 3 матча между всеми участниками группы. После этого 2 первых места (по очкам) выходят во вторую стадию. В случае равенства очков, могут быть назначены дополнительные матчи.
Во второй стадии, участники разделятся по парам (1 место одной группы с 2 местом другой), в каждой из которых определится победитель. Победители сыграют друг с другом (и так будет до тех пор, пока не останется два участника). Все матчи выше пройдут по схеме БО1 (до 1 победы). Последний матч (или финал) пройдёт в формате БО3 (до 2 побед).
Игроки имеют право самостоятельно определить матча и провести его в течении 24 часов после объявления их пары (данное время должно быть оглашено в этой теме, чтобы любой желающий мог посмотреть на матч). В противном случае, время назначу я. В случае неявки одного (или обоих) из игроков в указанное время - присуждается техническое поражение.

6) Призы.
Призовой фонд состоит полностью из добровольных пожертвований игроков и зрителей, и весь достанется победителю финального матча.
6) Призы.
Призовой фонд состоит полностью из добровольных пожертвований игроков и зрителей

могу сундук пожертвовать
брать руны
Может без этого рандома?
<<|<|1068|1069|1070|1071|1072|1073|1074|1075|1076|1077|1078|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM