Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|1068|1069|1070|1071|1072|1073|1074|1075|1076|1077|1078|>|>>
Автор | WC III Dota All Stars |
кстати бф на потме оп айтем, покупать после тараски, то бишь вторым айтемом 100% винрейт на такой потме, юзайте пока не прикрыли | я тоже всегда тарю батл фури на потму, через персик
100% винрейт на такой потме | И я. Ни одной игры на такой ПОТМе не проиграл. | опытным путем, а конкретно экспериментом "пуш-страта" установлено, что несколько местных папок морально не выдерживают таких перегрузок) |
радик хорошо заходит если напротив Ланая или Бруда.. ну или если он собирается минуты до 20й
Ланая имеет ужасный урон,радик не даст тебе выживаемости,бери радик и умирай с удара,отлично
порой и пт проблема собрать.
Тогда зачем медведа брать?Если пик врага не позволяет
на потму, через персик
Сейчас играл на потме,первый раз на нее купил линку против дума.это к слову о ситуативности,есть дум-линка,нет дума-манта | для comanch:
Причём тут пуш-страта? То, что у вас там происходит, это хаос-дота. Фастпуш имеет место быть, и вашим пиком тоже, но нельзя делать это настолько неосмысленно. | зачем потме манта? | для fat_girl:
снимать дэбаффы врага, атак яши хватит |
Причём тут пуш-страта? То, что у вас там происходит, это хаос-дота. Фастпуш имеет место быть, и вашим пиком тоже, но нельзя делать это настолько неосмысленно.
Я смотрел ту игру,это был не фастпуш,а больной мозг йорка,
вайпер и раста нуждаются в 6 левеллах и до 6 они пушить вообще не способны.Вайперу еще нужна мека,команде надо было дофармить свои уровни и минут за 25 снесли,
играл в стаке задротов ,там пасаны по 2к+ игр ,мы не могли сдержать подобный пуш никак,пуш начался с минуты 10,за 15 мин сломали все стороны ,на перетяжках старались биться,они все равно вытаскивали замесы | Я смотрел ту игру
У них их (игр) много было. Со мной вайпера не было. | эвейдить можно только некоторые спеллы, у потмы нет никакого пуш потенциала, у нее нет никаких приятных пассивок, манта дает только большой буст к агиле, которая ей не так критична, ибо в ирли и мид гейме она кидает стрелы и старштормы, больше ничем она не убивает, дамага у нее нет с руки, с броней у нее все нормально. если не собрать манту достаточно рано - на кошечке артефакт будет юзлесс, а потма не фармящий, а ганкающий герой, ну в обычном ее виде. к лейт гейму у нее будут арты пополезней, дающие нормальный дамаг. те же барабаны, по сути, дают почти тот же эффект что и манта | эвейдить можно только некоторые спеллы, у потмы нет никакого пуш потенциала, у нее нет никаких приятных пассивок, манта дает только большой буст к агиле, которая ей не так критична, ибо в ирли и мид гейме она кидает стрелы и старштормы, больше ничем она не убивает, дамага у нее нет с руки, с броней у нее все нормально. если не собрать манту достаточно рано - на кошечке артефакт будет юзлесс, а потма не фармящий, а ганкающий герой, ну в обычном ее виде. к лейт гейму у нее будут арты пополезней, дающие нормальный дамаг. те же барабаны, по сути, дают почти тот же эффект что и манта
Против нави пикали потму ,врывается в нее шторм с лайстиллером внутри,манта и лип,не было бы манты был бы вортекс и фрикилл.Манта очень необходима когда в тебя врываются,что бывает в каждой игре .А так да,можно и барабаны взять ,тоже полезная штука,но она не дает эскейпа | дамага у нее нет с руки
а это ты зря,ас у нее норм,урона тоже немало+т.к она ранж герой с большим мс можно кайтить
Она слаба как керри сугубо в лейте ,но как мидл гейм керри она очень сильна,ее трудно убить и трудно мешать фармить | Что тут за общество барабаноманов?)
Буст от барабанов по всем параметрам втрое ниже бонусов манты. А половина от бонусов - вообще по принципу ауры (т.е. собирается такой артефакт только один на команду). Артефакт хороший, и Мирана (соло-хардер-эйншентовец) вполне может его брать. Это артефакт под её роль.
Но говорить, что в общем случае барабаны лучше Манты - полный бред. | для Вавар-воин:
Барабаны лучше манты исключительно ценой,собрать ну очень легко барабаны и очень трудно взять орб за 2100 | для Андрей_Великий:
Воистину. | Итак, как и обещал, выкладываю правила первого турнира 1х1 среди ГВДшников по доте. В ближайшие 24 часа регистрации ещё нет (равно как и приёма добровольных пожертвований), зато принимаются пожелания и выслушиваются комментарии. Правила состоят из 6 разделов:
1) Общие положения.
- Турнир проводится среди игроков ГВД (персонаж должен быть зарегистрирован раньше первого упоминания о турнире).
- Главная цель турнира - доставить игрокам и зрителям удовольствие. Организатор турнира (в данном случае, лично я) не имеет никакой выгоды с проведения данного турнира.
- Последнее слово в любой спорной ситуации остаётся за организатором.
2) Правила участия.
- Участвовать может любой игрок ГВД. Вступительного взноса нет. Для участия, требуется подать заявку по форме (будет вывешена в момент начала регистрации).
- Каждый игрок имеет ровно один шанс. Попытки пройти повторную регистрацию под другим ником (равно как и выдать другого человека за себя) являются нарушением правил.
- Игрок имеет право в любой момент покинуть турнир. Если после этого он захочет вернуться, решение о возможности будет приниматься в каждом конкретном случае организатором турнира.
- Любой желающий (включая участников турнира) имеет право наблюдать за игрой своих оппонентов (посредством просмотра игры с двухминутной задержкой). Однако, переносы времени матча в связи с желаниями зрителей возможны только при обоюдном согласии обоих игроков.
3) Игровой процесс.
Игра проходит в формате 1х1 only mid, в лобби.
- Разрешено: фармить лесные спауны, использовать варды, брать руны, абузить куру, убивать Рошана, ставить игру на паузу (общая продолжительность пауз для каждой стороны - не более 10 минут за игру).
- Запрещено: использовать явные баги, снимать игру с паузы без обоюдной готовности игроков (исключая выход тайминга паузы). | 4) Пик героев.
Пик героев пройдёт по особой системе, напоминающей цм-мод:
У каждого игрока будет по 3 "пика" и 3 "бана", проходящих в следующем порядке:
Бан1-Бан2-Бан1-Бан2-Пик1-Пик2-Пик2-Пик1-Бан1-Бан2-Пик1-Пик2.
Нельзя пикать "забаненных" и уже пикнутых героев, в итоге пика у каждой стороны будет по три героя, одного из которых каждый игрок должен пикнуть во время матча (1-1) по прошествию 20 секунд после начала пика (0:40 на таймере). Таким образом, у каждого игрока будет пул из трёх героев, одним из которых ему и предстоит сыграть матч.
При создании очередной пары игроков, организатор турнира бросает жребий. "Победивший" в жребии имеет право выбрать сторону (рэдиант, либо дайр), "проигравший" - определяет игрока, который начнёт непосредственно пик (т.е. кому достанется право первого бана (и, соответственно, первого пика). Пик проводится в чате лобби (внутри доты) под наблюдением организатора турнира (при обоюдном согласии, игроки могут провести процедуру банопиков самостоятельно).
5) Матчи.
Все матчи разделены на две стадии: групповой этап и матчи на вылет.
Групповой этап (может быть отменён, если будет недостаточно игроков) представляет из себя разделение игроков по 4 по группам и проведению по 3 матча между всеми участниками группы. После этого 2 первых места (по очкам) выходят во вторую стадию. В случае равенства очков, могут быть назначены дополнительные матчи.
Во второй стадии, участники разделятся по парам (1 место одной группы с 2 местом другой), в каждой из которых определится победитель. Победители сыграют друг с другом (и так будет до тех пор, пока не останется два участника). Все матчи выше пройдут по схеме БО1 (до 1 победы). Последний матч (или финал) пройдёт в формате БО3 (до 2 побед).
Игроки имеют право самостоятельно определить матча и провести его в течении 24 часов после объявления их пары (данное время должно быть оглашено в этой теме, чтобы любой желающий мог посмотреть на матч). В противном случае, время назначу я. В случае неявки одного (или обоих) из игроков в указанное время - присуждается техническое поражение.
6) Призы.
Призовой фонд состоит полностью из добровольных пожертвований игроков и зрителей, и весь достанется победителю финального матча. | 6) Призы.
Призовой фонд состоит полностью из добровольных пожертвований игроков и зрителей
могу сундук пожертвовать | брать руны
Может без этого рандома? |
<<|<|1068|1069|1070|1071|1072|1073|1074|1075|1076|1077|1078|>|>>К списку тем
|