Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:17
1093
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1076|1077|1078|1079|1080|1081|1082|1083|1084|1085|1086|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Brennet:
для turist84:
Вот взял пару победных боев
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=219281450
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=219417214
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=218730258
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=215325531
Я тут запинал одного ушана с 4 анти. правда у него эльфовская умка была всего 6 и ГО с ГН не докачены. но хоть какой-то бользам на душу
*Ушел танцевать с бубном и насылать на всех Ыльфов Заклятье Страшной Неминуемой Черной Гибели.

Буду снова брать чумку, похоже она приносит удачу.
По мне - так СЭ - один из самых удобных соперников на 11-12 (правда я на 11 был с апвампами) На 12 в последнем МТ убил всех то-ли 6 то-ли 7 СЭ. Причем билд с упором в смертов - самый простой для некра.
Действительно, чумка приносит удачу, но в совершенно другом виде :)
для Qwam:
в двух из четырех твоих боев скелолуки обгоняли мастеров по шкале ини - это практически гарантия победы некра.
Эх, мне надо побороть свою лень и жадность и прокачать ГВ хотя бы до четырех... Просто не люблю эту гильдию из за того что надо много сливаться :-(
к слову о рассейки джинов после каста замедления на 0,5.
Вот рыц сумел применить эту тактику))(подглядел в перках)
Главное убавить джинов вовремя чтобы касты не повторили (или повторили но на меньшее время)и всё будет гуд))
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=219571817
для Шведяра:
Смешно получилось :)

Эх, жаль это не раскрыли тогда, когда был СмТ, тогда бы мы убили того деффомага с джинами :))
для Шведяра:
давайте проводить больше опытов с султанами и их кастами

а вдруг и правда они всегда рассеяние кастуют, если на гарге дебаф висит?
Надеюсь это закономерность :)
для RStark:
Я бы с радостью потестил....только через миллион очков опыта приступлю))
Привет всей нежити.

Подскажите пожалуйста что мне бедному делать.

я некр 12 уровня щас получаю 9 умелку . и у меня еще 2,3ляма опыта до 13.


что мне делать ?


Собираюсь качать новую рассу что б быть более сильным некром но не могу определиться кто же наш самый главный враг и чью анти у мку мне качать подскажите пожалуйста
для кислот:

не придумывай себе проблем. иди в ГТ - греби фан лопатой.
для кислот:
Сперва возьми Умку, потом дорули с ней до 13го, а там качай Ыльфа, демона, ТЭ или мага.
для кислот: ты что, какая анти - насладись 9-й на 12-м лвл, рви живых в ГТ. Я даже на ГО, ГН забил пока, наконец то можно погрести фан лопатой.
Я тут просмотрел новые сапоги и пришел к выводу, что сапоги чародея неплохо бы подошли дебаферам. Есть желающие потестить в ГТ?))
Ага, единственная вещь, что меня впечатлила из новых.
для lord-jok:
кстате в посте 21562 про демана не слово.. с силой камня его тож можно бить)
Ты наверно не поверишь, но его можно бить без всякого камня. На турнирах, проигрыш зависит от рэндома, это максимум. Не прёт с БД и удачей на первых 2 ходах, он 100% труп, без вариантов. А если учесть, что просто нажав оборону, ты получаешь 30% зашиты, толку от +8? У меня к справке, было +17, при отказе от СМ 6 и перикидки в зашиту.
В КСЗС совсем не сложно вынести. У Демона, нет леталок, от него стенами отлично можно прятаться, короче слабый, даже с полным гейдом.

для Stof:
На 11-м против эльфа с апом за реал встречался на МТ
Далее, если СЭ не идиот, он вышибает вампов. Если.... У тебя, все шансы. Вампа в оборону, в атаке-блоке привы, умерты, если есть чумки совсем класс. Короче встречал. Выезжал на ошибках, но они реально убиваемы (на 11 не добавили НИЧЕГО) далее *опа, там всегда останутся деревяшки, вот тут и надо, как-то поднятие вампа реализовать. Как? От боя зависит.


для Black-Sabbath:
а не маловато ли 2 хода камнекожа ??
мало. минимум надо 4. Знаний более двух, с ДС не требуется.
для Ronir:

ну так я и прикидывал.
Больше всего мне из новых артов порадовали сапоги чернокнижника с 14-го уровня. У них защита неплохая - раз, 1 СМ есть - для магических билдов значит - это два, и самое главное +10% к ине героя.
Получается админы реально хотят поднять суппорт-билды типа баферов, дебаферов и природников на 14+ уровнях.
Наша задача (то есть задача товарищей из склепа Condr, DeathBrain, Raptor и остальных :)) надеть эти сапоги и новым, креативным взглядом оценить игру от Тьмы и Природы. Может что вкусненькое вырисовываться начнет - какой-нибудь билд интересный =)
Убедился, что я был прав, когда говорил о делении скелов. Дефендеру-рушителю с 8й умкой НЕЛЬЗЯ их делить против ТЭ. Вынос обеспечен...
<<|<|1076|1077|1078|1079|1080|1081|1082|1083|1084|1085|1086|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM