Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:19
4354
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10807|10808|10809|10810|10811|10812|10813|10814|10815|10816|10817|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Kamensky:
Ну ты можешь навалять чото подобное для степы )
С кем степа дружить старается?
По моим боям степа особо не выбирает ))


А НПСа 19 я убивал в паре с НПСом 17, вроде )
Это было долго ппц )
Даже думал, что он меня сожгет, а сжечь НПСа - это сильно )
Однако вышел победителем с той зарубы )
Можт даже бой кину )

А некроклассик как-то в СТТ себя не показал особо.
Ну, играть можно, всяких видел, но чисто пофаниться.
На имбу не тянет.
для Ever_Qwest:
Жаль, что все эти проценты разбиваются о немалое количество убогих, которые любят в толпу "нагибать") Особо дико, когда тебя в толпу гнут старшие уровни... именно тогда и ощущаешь всю прелесть темных туров)
для Фламинго:
В семье не без урода )
Я никогда не скажу, что мол, фракция А хорошая, поэтому если видите, то смело прыгайте вампом к нему, он хату предоставит, да чай нальет )
Нет, конечно.
Должны быть какие-то знаки или прыгать на такое расстояние, что ударить мог только один его юнит. Как правило, это заметно и если не атаковал сразу, то и потом не станет.
когда тебя в толпу гнут старшие уровни
Это уже паранойя )
Не, на темном турнире может быть всякое, базару нет, но так чтобы каждый бой злобные дядьки хаи надругались в троем над одним бедным, сирым и убогим щуплым лоу ... )
Такого нету, это я могу заверить )
Был бой, где 20-21 (щас уже не помню какой именно) уровень вылетел первым, а мы с 16 уровнем поделили первые места )
Собственно, я к 20 уровню и не прикасался )
Тут соль в том, что нет смысла бить тех, кто и без твоего вмешательства загнется.
Надо воспользоваться ситуацией и гасить того, кто побеждает.
Не, ну если образовался союз у Героя А, Б, В и они напали на героя Д, в то время, как у тебя война с героем Е - ну тут, скорее всего, место у тебя не выше четвертого ) Тут уже цель не нанести больше урона, а закопаться в дефе и пытаться загрести 4 место )
Больше тут ниче не придумать, кроме как одному из той команды обеспечить 3 место )

Как бэ есть тут вина и тех, кто не захотел объединяться против той троицы.
При этом заявить вот так сразу, что у них скайп-чат, я бы не стал.
Вполне возможно, что А, Б, В одной фракции.
имхо , тт , ттт и ксзс - кал
для Ever_Qwest:
Больше тут ниче не придумать, кроме как одному из той команды обеспечить 3 место )
Можно еще попробовать сидеть и материться про себя)

Это уже паранойя )
Если у вас паранойя, это еще не значит, что за вами не следят (с)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=666081467
Гном 15, ТЭ-хаос 14 и ВШ 13 с самого начала на меня 12го. А в конце боя еще и СЭ-природник пытался добивать) Вот некр - Человек.
для Фламинго:
Гном 15
Такого не вижу.
Вижу антикачателя, который, по уронам, даже без зелья )
Выпилить тебя у него бы не получилось. Не на некра 14 ему же идти было.
Шаман-дефер без сопры. Рядом маги стоят )
Кого бы ты бил на его месте? )
Да и дебафы гобом, стрельба клопом я бы не назвал выбиванием )
Кура да, уже серьезнее, но огром он же на эльфа пошел )

Вот ток Хаосит тебя и лупил в начале )

А Эльф хотел урвать себе место по выше, вот и выпиливал тебя потом уже.

Там треть ходов указывали на то, что особо ты им не был интересен )

Герой *Fourth Hero нанес 239 повреждений Умертвия магией Огненный шар. Погибло 3.
Герой *Fourth Hero нанес 239 повреждений Личи магией Огненный шар. Погибло 5.
Герой *Fourth Hero нанес 196 повреждений Скелеты-воины магией Огненный шар. Погибло 3.
Герой *Fourth Hero нанес 180 повреждений Роки магией Огненный шар. Погибло 3.

То, о чем я и говорил.
Когда касты летят без разбору.
Правда, потом он мог и мишку зацепить шаром, но не стал.

В конце тебе немного не хватило, чтобы получить 2 место.
Буквально децл.

Это обычные трудовые будни НПСа ))
Все норм )
Вообще, не логичных ходов в ТТ хватает.
Это страна чудес )
Вон у тебя в бою сумеречный дракон мог встать на труп умерта, но не встал.
Огр там бегал туда-сюда. Удар сделает, побежит через все поле другого бить, хотя скела не добил еще )

Да и мне тупо не ясно зачем идти в ТТ без апов и без зелья )
Видимо, парень в прошлом нервы потрепал и теперь тупо хочет набить умку )

Ты попрыгал бы вампом через стенки от огра, думаю, что этого хватило, чтобы наколупать себе 2 место.
имхо разноуровневое тт- это хрень, смгт в миниатюре.
для Ever_Qwest:
для Демеро:

расскажите, кто такой НПС. это альтап некров?
я их ещё не щупала.

ТТ отличный турнир, весело там, хоть и сложно.
для polchasa:
да, альт, самый убогий из всех фракций)
до 4шм держится на одном ресе.
лучше гуру евер распишет, когда проснётся.

з.ы. тебя давно не было, 3-4 года назад в последний раз был(а) тут.
з.з.ы. классик тт уже наверно не будет никогда.
когда проснётся
еще не ложился )
а чо расписывать?
Ну, если нужна помощь, то я помогу, чем смогу, а так вопрос звучал, что такое НПС, так ты уже ответил.
для Демеро:
Так и есть, 3 с лишним года не было.
Вот вернулась, а тут и потери в склепе и какие-то небывалые изменения. разбираться и разбираться теперь..

для Ever_Qwest:
Помощь нужна. В связи вышеобозначенными обстоятельствами. А то вы так хорошо описали ТТ, да я не смогла осилить не по количеству букаф, а потому что впервые эти куклы вижу.

Зато могу поддержать бесполезный разговор о классическом ТТ, если кому хочется понастальгировать - милости просим :)
для polchasa:
То есть от меня требуется посвятить как переводятся аббревиатуры и прочее?
Сейчас почти у всех фракций есть альтернативные классы, у которых отличается набор армии и перков.
Каждый альт на чем-то специализируется.
Альт рыцарей (РС) - на дешевом и усиленном свете.
Альт демонов (ДТ) - на дешевой и усиленной тьме.
Альт некров (НПС) - на дешевой Природе и усиленном ресе.
Альт маг (МР, Дестроер) - за счет магостатов получает атаку и инициативу, что позволяет ему героем прожигать броню на 50% и наносить довольно высокий урон армией.
Альт варвары (ВК) - на дешевых атако и лако перках.
(ВШ) - дешевая тьма и более 50 огров.
Особенность у альт варваров (2 альт класса) - бурлящая кровь, как у степного, только она почти не сбивается, но и урон не особо поглощает, как у СВ.
Альт эльф (ЭЗ) - за счет статов в атаку у него есть сотка маны, а за счет нанесения и получения урона растет СМ, в итоге к концу боя он лупит молниями не хуже Хаоситов. 3-4 ШМ нету. В книге только Хаос.

Это только основы, тут можно еще большую текста написать о подробностях )
Если ты играла в Герои 5 Повелители Орды, то тебе будет гораздо проще разобраться в юнитах.

Ну и вот относительно недавно был Смешанный Темный Турнир.
Это как обычный ТТ, только в одном бою могут быть разные уровни героев.
Но там есть интервал.
То есть 5 уровень увидеть Нолдора не может в этом турнире.
Зато 16 уровень вполне может )
Последний раз имбовали на этом турнире альт некры (НПС), альт варвары (Варвар Шаман) и немного Степные варвары.
А в целом, преимущество получили герои 20-21 уровня, потому что, если ты, например, на 16 и побеждаешь - тебе дают уровни старше в бою, если ты проигрываешь - младше.
А если 20 уровень побеждает, то ему никого выше не дадут, по одной простой причине, что выше нету )
Но там хапнули пара человек медали и бог с ними, в целом турнир не плохо себя показал (ну тут, конечно же, есть довольные и не очень).
Вроде все из такого интересного сказал, что знать надо )
для Ever_Qwest:
Смешанный Темный Турнир. еще особенность поуровневое награждение. Фишка в том что если 16ый попал в кучу 17-18 то хаям не зачем агрится на мелкого лучше в паре с ним снести одноуровнего перса и тем самым занять место повыше)
для Ever_Qwest:
Благодарю за столь развёрнутый ответ, теперь хоть описания заявок стали обретать какой-то смысл.

На кого действует абилка альт-вампа? На всех? или на механизмы и нежить не работает? И как часто срабатывает? Видела таких вампов на защите предприятий у мобов - какие-то они никакущие, с ответки полстека убилось, а чем они сильны я из описания не поняла и в бою не увидела.

Ещё заметила, что травля сменилась разложением. И теперь действует на некров тоже. Старой доброй травли больше нет?
для polchasa:
Абилка князя не пашет на элементалей, механизмы и нежить.
Срабатывание зависит от хп вампира и жертвы.
Можно взять солдатку, но обойдется это не дешево )
Вообще, атакоперки и удача не для НПСа. Хоть и есть тут поклонники, но тебе бы для начала разобраться с нормальным билдом, а изврат потом уже )
Сила князя в скорости 8 и в усыплении. Если усыпит, то стек 3 хода тупо простоит. Усыпление = ослеп, то есть физический урон разбудит жертву, поэтому если есть еще вражеские юниты, то переходи на них, а тот пусть спит. Этого времени вполне достаточно для реализации преимущества.

А зачем старая отрава?
Новое разложение всем лучше. Работает на всех, даже на механизмов и элементалей.
С магнитными големами, правда, сейчас не знаю как дела обстоят. Раньше работало, последний раз, когда их травил - нет. С тех пор время достаточно утекло, может уже снова пашет, не знаю.
для Ever_Qwest:
ну с одной стороны хорошо, что разложение на всех работает, но оно же и на нежить теперь тоже работает. было несколько неожиданно, когда полный стек султанов вытравил мне лича наполовину..
хотя в целом может и ничего, не привыкла ещё просто.
а старая травля хоть где-то осталась? или её полностью заменили на разложение?

если в защиту попробовать сходить с альтапом, то это надо от вампов играть? а очки как лучше распределить? и какие перки брать? там удача смотрю появляется (наныли некры себе удачу), но насколько удачен такой билд?

забыла сказать, в 5 героев тех не играла, только в самую первую часть (и ещё во вторых и третьих героев, но ГВД не про них), бурлящую кровь и степных варваров увидела только тут уже. так что сравнивать не с чем, как Империя скажет - так тому и быть =)
для polchasa:
а старая травля хоть где-то осталась?
как абилка у Ассасинов, Воров-убийц, Ядовитых пауков.
для polchasa:
У ассасинов ТЭ, темных виверн осталась старая отрава.
И еще какие-то травилко-юниты есть нейтральные, я их всех не помню.

Армия для НПСа
Максимум умертов, драконов, вампиров.
Дальше можешь взять пару личе для слабости, а можешь не брать их, а набрать фул стек духов, на сдачу скеловоинов для щита от стрел.

Перки
НПС без Искусной Природы - не НПС. Это основа любого билда.
Самый простой билд - ресатель. Для ресателя нужно брать Повелителя Жизни (ПЖ) и центроперк. Тогда будешь ресать любой свой стек полностью.
Статы примерно такие
Атака 30
защита 30
СМ 8
Знания 9
Вот таких статов вполне хватит для защиты предприятий.
Дальше берется образование + притяга, по идее, но в этом виде боя куча маны не к чему тебе, можешь притягу не брать.
Лично у меня на удачу НПСа аллергия )
Лучше уж атакоперк взять, но это ИМХО, на истину не претендую.
В тт/ттт наиболее простой способ качать св, пока существует лазейка с гоблинами св не страшно самоуправство и, если кто сразу не с агрится, победа в кармане :-)
<<|<|10807|10808|10809|10810|10811|10812|10813|10814|10815|10816|10817|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM