Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:44
4627
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|105|106|107|108|109|110|111|112|113|114|115|>|>>

Автор[NEWS]Подземные пещеры
заметил что мощность армии возросла моя бала в районе 350 сейчас 1081
-20к мощности армии...смотрю там 70к кентавров а там оказалось 700к...
для Гермес:
абида е...
откуда такие мощности армии? я вроде не злоупотреблял поиском противников полегче, но все равно в клетках мелочь всякая попадается вроде 5-8 ракшас. Собрал только гремлинов 640 штук и луков 250. Может поздно начал, и прирост порезали?

Кто повоевал 3 мая с 00:00 до утра тот мощности и набрал. А остальные в пролёте.
для waterelf:
я начал играть сегодня. дошел до 430к мощности..уже слился до 385к и это 3 место
для waterelf:
Кто повоевал 3 мая с 00:00 до утра тот мощности и набрал. А остальные в пролёте. имеет значение только номер боя, усиление идет с 24 боя. Не важно когда начали.
за день поднялся на 3к.
правда играть в тир уже не очень весело.
для Гермес:
я начал играть сегодня. дошел до 430к мощности..уже слился до 385к и это 3 место отличный ответ нытикам, 5 баллов. То-то я смотрю меня с 42 на 46 место подвинули :) Не ты один такой, еще есть видать.
за день поднялся на 3к.
правда играть в тир уже не очень весело.

ага, коэфф не мешало бы поднять хоть немного. А то всё на месте застряло.
для Balmung:
по красоте нужно было делать чуть повышенный коэфф для тех, у кого выше мощь.
тогда выявится скилл игры - слить как можно меньше очков за оставшиеся дни. и наоборот уменьшенный для тех, у кого мало очков, тогда они смогут расти набирая усиление по максу.
для Balmung:
Тебе можно очки и не набирать. Главное дотяни победы(бои) до конца ивента.
Всё равно конкуренты догнать не смогут, если только ты сам к ним не спустишься. :)
походу от обвеса зависит больше сколько к тебе присоеденится
для morduh:
походу от обвеса зависит только то, пустит тебя в бой или нет.
Киньте скрин топа плиз
для Frakyr:
если грамотно, то да, но зная, как все может обернуться, как бы не вышло так в итоге, что в плюсе останутся те, кто вышел к топу в последний день, а не во второй.

Как пример, счаз выкручивается коэфф на обязательные потери - топы теряют самые полезные стеки (стрелков), к 6 дню ивента к топам подбираются те, кто тихо-мирно с повышенным коэффом на мясо и без особых потерь тех самых стрелков собирал.

Тут сложно сделать все грамотно.
для Frakyr:
По красоте можно было сделать вернюю планку по мощи за счёт армий. По достижении её давать бои только за серебро, за которое так же прибавлять мощность. И не снижать мощность при потери юнитов в боях. Тогда бы не надо было делать порезку на 24 боях, топы бы смогли продолжить спокойно играть не теряя мощности и только добавляя за счёт серебра. Все кто не в топе могли рисковатьи пытаться их догнать, сначало подняв себе мощность до этой планки, а потом рискуя играть сложные бои за серебро. Те по факту никого и ничем бы не порезали, все планки топа остались бы достижимы. Да и текущим топам не надо было бы морозится и стопарить бои. Но админ наверное умнее, хотя сомнения витают)
по красоте нужно было делать чуть повышенный коэфф для тех, у кого выше мощь.
тогда выявится скилл игры - слить как можно меньше очков за оставшиеся дни. и наоборот уменьшенный для тех, у кого мало очков, тогда они смогут расти набирая усиление по максу.

еще надеюсь, админ сделает подобную корректировку, иначе доигрывать не буду(
Стил напалмом жжёт :)
Одно предложение круче другого :)
По красоте можно было сделать вернюю планку по мощи за счёт армий. По достижении её давать бои только за серебро, за которое так же прибавлять мощность. - ага. так надо было делать с самого начала.
а я бы вообще ограничил иначе. 3 боя в день - армии. 9 - серебро.
и все прекрасно вышло бы к резам 2го дня - на 6й.
еще надеюсь, админ сделает подобную корректировку, иначе доигрывать не буду(
с 37 боя если только...
кактус с 25 по 36 бои должны сожрать все :)
<<|<|105|106|107|108|109|110|111|112|113|114|115|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM