Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:22
1888
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|105|106|107|108|109|110|111|112|113|114|115|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
для SunnyTAR:
это отменили. Образование - только дополнительные статы.
для Dr_Bot:
внимательно читайте формулу, которую сами же привели.
разницу между * [ 1 + 0,05*(A-D) ] и / [ 1 + 0,05*(D-A) ] ощущаете?
если нет - вручную посчитайте какой урон будет нанесен при увеличении атаки или добавлении перка для абстрактной ситуации:

базовый урон 100. антиумка = 0.
1) атака = 10, защита = 10
2) атака = 0, защита = 10
3) атака = 10, защита = 0

для SunnyTAR:
а еще образование повышает максимум умелки и опыта, которые тебе дают...
это отменили около года назад - примерно через неделю после ввода перков. не надо вводить людей в заблуждение.
для Бодхи:
Ого. Да, деления не заметил, спасибо.
Вручную считать не буду, это и так понятно.
Тогда еще 1 вопрос. Эффект от перка нападения обсчитывается в какой момент? Если можно то еще раз на пальцах как в 2182 посту, это наглядно.
Добрый день.Я б тоже не отказался,если на пальцах...Чайники мы еще...
Урон = Базовый урон * модификатор атаки * (Удача + Крит + 1)* иные модификаторы

Базовый урон = Число существ в отряде * Урон из диапазона мин. макс
Модификатор атаки = либо * [ 1 + 0,05*(A-D) ] либо / [ 1 + 0,05*(D-A) ], в зависимости от того что больше A или D.
Причем и A и D в общем случае -(Атака атакующего существа * Игнорирование атаки у защищающегося) и (Защита защищающегося существа * Игнорирование защиты у атакующего атакующего). Игнорирование это либо крафт либо способности (у Бегемотов например).

(Удача + Крит + 1). Тут Удача и Крит принимают значения 0 или 1 (удача принимающая отрицательное значение еще есть.. но если ее учитывать формула не такая красивая =) ). Т.е. в случае выпадения и удачи и крита множитель будет равен 3.

иные модификаторы - (Крафт*Игнорирование магии), перки, бонусы от артефактов (урон в ближнем бою, стрелковый урон, урон по нейтралам), антиумелка.

вроде все..
а общем случае выгоднее повышать базовый урон и Атаку. поэтому в ПвП наибольшую ценность представляет крафт на игнорирование атаки и защиты.
а вот для мобов полезнее будут элементальные крафты и перки типа нападения.
в любом случае Нападение не равно 2 атакам =)
+2185
"иные модификаторы" перемножаются, кроме эффектов крафта - они для разных стихий складываются.
для Бодхи:
Окей спасибо огромное, 2+2=4 разжевано на ура. Всё уяснил.
ps.Но всё таки нападение не дает урон стрелкам =\
Хотя это уже и не важно))
для Dr_Bot:
не.. ну так про это я и не говорил ничего. я спорил про "те же 10%" =)
Многоуважаемые эльфы, легко ли качать ГВ на 7лэвеле со смертами? и какие перки взять.
и пожалуйста ссылки на расставление, а то об караван только что позорно убился
2 Бодхи
хм, а я никак не могу найти где прописано что увеличивает "основы нападения"
Базовый урон, или крайного Урона(БУ*модификаторы) ?

А иногда образования можно взять изза дополнительного фантома.
Для охоты, Природа + образование == 2х26 мастеров лука что намного лучше +10% урона в ближнем бою и Безумие.
для chavv:
нападение именно итоговый урон увеличивает.
Для охоты, Природа + образование == 2х26 мастеров лука что намного лучше +10% урона в ближнем бою и Безумие.
фантом в принципе лучше. а вот что брать к нему в пару... два образования например явно проигрывают 2 удачам.
Урон = Базовый урон * модификатор атаки * (Удача + Крит + 1)* иные модификаторы
Так, а если удача = -1, крит = 0, то удача + крит +1 = 0 и, соответственно, урон = 0 (множим на 0 ведь)?
для ВМХ:
там хуже с отрицательной удачей... я навскидку не придумаю формулу.
при отрицательной удаче урон делится на 2.
неудача + крит = множитель 1.
будет что-то с логарифмами/степенями.
не придумаю формулу
Тогда уж "не вспомню", а то получается, что ты сам всё придумал ;)
для ВМХ:
официально озвучивали лишь малую часть формул. если не учитывать отрицательную удачу, то тот вариант что я написал вписывается хорошо.
Многоуважаемые эльфы, легко ли качать ГВ на 7лэвеле со смертами? и какие перки взять.
вот именно на 6 или 7 левеле, если есть смерты, качаться легче(у многих нет 2 апа).
насчет перков, много не возьмешь, так что эксперементируй.
вопрос такой...
Может кто подскажет как сражаться с некрами???Если тут отвечать не хотите,ответьте в личку...Никак не могу с ними справиться(((
2 Constellation
луков на макс. по привов стреляеш только наверняка если 1 промах уже был.

2 Бодхи
Я как раз никуда не могу найти написано что ОН увеличивает

На 10ом - Природа + образование 19очков, на 16 оставшиеся 2 удачи ИМХО лучше чем +10% урона
А если не брать образование а только природа - 26 очков... варианты вроде 3
- ОН + безумие (наверно стоит если брать бабочек)
- ОН + 2 удачи
- 3 удачи (если упор будет на стрелков)

Будет интересно узнать как по твоему на 11-12... :) (извини если уже писал- 109стр не осилить)
ЧТо лучше для ГВ на 8 одевать? Знаю что было, но копатся лень)
<<|<|105|106|107|108|109|110|111|112|113|114|115|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM