Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|10921|10922|10923|10924|10925|10926|10927|10928|10929|10930|10931|>|>>
Автор | Тема для торговцев |
Исходные условия.
Склад: 420 мест (46 комплектов по 9 артов)
Прибыль с одного арта: 60 монет.
Боев в ивенте вместе с поражениями: 100
Персонажей в клане, которые отыграли все бои и пользовались только артами склада: 150
Один бой длится 15 минут.
Ивент длится 10 дней или 14400 минут
Считаем.
Предельное число боев на один комплект за все время ивента: 960 боев (14400/15).
Соответственно для 46 комплектов получаем 44160 боев.
Если каждый из 150 персонажей клана проведет по 100 боев в комплекте со склада из 9 артов, то получим 15000 боев за весь ивент, а прибыль склада при 60 монетах с арта составит 8100000 монет.
Да, походу у меня тут ноль в конце потерялся при копировании:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=372095&page=10923#53688409
Что ж, бывает. :) | Пара минут у топов, 5 минут у хороших
Если только совсем начинающие играть на топ, сидят по 15 минут. Ну а игрокам пониже, думать - это не их задача/интерес
А бои, где надо прям советоваться - их же всего несколько в ивенте
Весь прошлых ивент(боёв 120) игрался за 5 часов, ну 6 может. Если играть атакой, так вообще 4 | для Жрецъ:
;) | 1.7кк за ивент
Тогда да, признаю, что при удачном стечении обстоятельств, если кузнецы будут оперативно чинить арты, а арендаторы оперативно возвращать и играть преимущественно в артах со склада, где прибыль 60 монет с боя арта, то такой результат вполне реален. | Вообще клан склад очень выгодная штука если так подумать | На самом деле прибыль склада, которую потом кидают на награждение это пустое решение, имхо. Скажем, в клане три персонажа, один отыграл 100 из 100, второй 50, третий 30. То есть по сути они пропорционально вложились в прибыль склада. Если мы их пропорционально этой прибылью наградим, то получается, что вернем им их вложения обратно. Есть одно но, Империя на этом заберет 1% дважды, один раз, когда они возьму арт со склада, второй раз, когда им награду переведут. Так, не проще ли убрать наценку совсем и сэкономить персонажам клана 2%? :) | Хотя, если в этой системе из трех персонажей появляется еще четвертый, который будет играть 100 боев только в собственных артах, то получается, что первые три персонажа получат обратно не всю прибыль, а лишь часть, а часть достанется четвертом персонажу. | 3. Склад бессмертных дороже моего и актива там побольше..я предполагаю что и прибыль за ивенты будет 6-7кк с 60% прибыли от артефактов.
Без каких-то реальных данных, предполагать можно много чего.
Например можно предположить что есть кланы в которых больше хай уровней с высокой ГР, и у которых клановые награды солиднее, и там игроки могут не так нуждаться в аренде акционки. Я какие-то арты беру но когда всё своё сломано и забыл/лень починить, и так многие. | для Жрецъ:
Ну сейчас все кланы ввели типо "награждение" за ТОП на ивенте, получается если отменить этот пункт то клан теряет в своей популярности у игроков, нет, есть конечно исключение ввиде Стеффа, который я думаю закидывает из своего кармана) | Чтобы игроки больше пользовались акционкой со склада, желательно перекрыть им финансовые поступления: выдавать ничтожные награждения, быть слабыми организаторами на ивенте (не делиться проходками, устроить неразбериху на складе во время КБО ивента, подсказывать ложные варианты прокачки и другое) устраивать какие-нибуть бестолковые тренировочные нападения с слабыми компенсациями, и прочее. чтобы игроки не получили арт высокой прочки и не разбогатели (не накопили 100к на какую-нибуть акционку). Иначе как будет работать экономика: если у всех игроков клана будет по 2кк, они себе купят все акционки. Если у всех будет по 10кк, закрафтят и имперки. Богатые игроки зло для работы и прибылей склада. | Вот глупые размышления снова вижу. Тип бои по 5 мин. Большая часть игроков играет бои без таймера как им удобно, и если какойто вася играет все бои по 5 мин это его проблемы) | Стефф
он в принципе раздает золото направо и налево даже внеклана, независимо от награждения :)
"награждение" за ТОП на ивенте
Если говорить про формирования бюджета на награждение, то там всего несколько источников:
- Империя (золото, которое падает каждую ночь на баланс клана за защиту территорий);
- игроки клана (от прибыли склада до прямых взносов в клан).
Вообще, такая система ущербна по своей сути, имхо, и вот почему. Я могу играть хорошо и у меня могут быть отстроены все замки, прокачана ГР и горы золота на балансе. Так мне еще прилетает награда. В то же время, есть игрок, который играет также хорошо, но если бы у него нет улучшенных построек в замке, например. Ему тоже прилетает награда. Что в итоге. У меня эта награда осядет на балансе и будет лежать мертвым грузом, а тот игрок построил бы нужную ему постройку если бы ему прилетело в два раза больше, ему станет играть еще комфортнее и в следующий раз он может показать еще лучше результат и усилить своей игрой клан. Так, вот, имхо, клан это не про техническую раздачу награды, а про адресную, где золото лучше выдавать за активную игру тем, кому оно нужно, чтобы повысить свой комфорт в игре и качество игры в клане. | [куоте] Богатые игроки зло для работы и прибылей склада.[/куоте]
частично правда есть, но акционный имеет прочку 85, а боев проводит 100
т.е хотя бы 1 раз надо фул ремить...а это потерянное время, поэтому они все равно возьмут на складе. | если у всех игроков клана будет по 2кк, они себе купят все акционки.
Если в клане 150 персонажей таких, то акционка на складе нужна такому клану в минимальном объеме, на всякий случай для резерва, когда свои арты сломаются. Да и толку от клановой награды таким персонажам будет не много, разве что цифры на балансе чуть поменяются. Тогда, зачем тратить время на все эти подсчеты и выдачу награды, когда можно сосредоточиться на комфорте в игре: прошел сам - помоги пройти товарищу, тем временем клан только усилится от такого подхода. | для Жрецъ:
Рулетчики всю схему ломают :) | Справедливости ради, те, кому нужно, пойдут в ТП или на форум аренды и возьмут акционку дешевле, чем в кланах.
Клансклад — это в первую очередь про удобство | Рулетчики всю схему ломают
Рулетчикам вообще награду никогда не выдавать, наоборот, собирать с них подарки и взносы, когда выигрывают в рулетку. Смысл такой, все, что им не дай, они все равно солью, уйдут в блок и создадут нового перса и опять будут просить еще, а так, хоть что-то от них останется в клане, что можно превратить в постройку или арт, с которыми они же потом после рестарта смогут поиграть. | для Жрецъ:
Обидно :с | Много клановых боёв без аукционки проходится прекрасно | Есть 2 типа людей
аукционки
И торговцы |
<<|<|10921|10922|10923|10924|10925|10926|10927|10928|10929|10930|10931|>|>>К списку тем
|