Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:10
4369
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|1089|1090|1091|1092|1093|1094|1095|1096|1097|1098|1099|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
для Мамзеля:

а про некров то вообще молчу.. если два в заявке и не дай бог с ними маг или хаос, все капец всем

Вранье))))))))))
А непродление таблиц гильд/умелы, пока не наберется народу? Сейчас по факту 12ю умелу ввели для одного... гм... человека, а 17й не вводят для ста. Абсурд.

даже если ввести 17 и всем в бою считать по 10 умеле - не будет народу. слишком мало.
Сейчас по факту 12ю умелу ввели для одного... гм... человека, а 17й не вводят для ста. Абсурд.
ну как раз для ста вроде и обещали ввести. а их пока 73 - ждем..
по-твоему это правильно, что ТОП-10-20 спокойно, не в напряг, качается на других?
да, ввод 17-го только решить трабл в ГТ-16, а собственно чем провинились только что апнувшиеся на 16-ый? почему они находятся не в равных условиях по прокачке ГТ чем люди на 9-15 уровнях?


Ввод Рэйтинга ГТ и систему формирования заявок, по которой пары формируются из игроков с наиболее близким друг другу рэйтингом... вот тогда и 17 не будет помехой для 1х1

Но для 2х2 и 3х3 - тут только случайные заявки.
для Элементаль:
не будет народу. слишком мало.

ну а выход тогда какой?
Не вводя 18+ сейчас - скоро получим ситуацыю где на одном уровне будет 18й с 150кк опыта и Нолди уже с милиардом :)
Ввод Рэйтинга ГТ и систему формирования заявок, по которой пары формируются из игроков с наиболее близким друг другу рэйтингом... вот тогда и 17 не будет помехой для 1х1
чтобы это работало - нужен очень большой траффик
человек по 10 чтобы на один заход набиралось стабильно
Сейчас баланс складывается так, что рашеры рвут магов. А маги - не рашеров.
Для первых - не хватает живучести. Для вторых - фатальным становится дамаг магии.

МБ изменить Хаос 4ШМ? И часть артов.

К примеру:
Увеличить стоиомсть Цепи Молний и Метеоритного дождя до 20 маны
Ввести понятие "возмущение маны" - каждый повторный ОДИНАКОВЫЙ каст хаоса стоит на 1 ману дороже (молния 5, молния 6, молния 7, шипы 5, молния 5, молния 6)

Изменить параметры новых артефактов (атака/защита/см/зн):

Корона чернокнижника 0/3/1/1
Корона пламенного чародея 0/2/1/2 +5%Амагии

Считаю знания необоснованными, изменить можно так:
Корона пламенного чародея 0/3/1/1 +5%Амагии +5%Вближнем


Кольцо звёзд 0/0/2/1 +5%Пробоя
Считаю пробой лишним. Оптимальнее - или убрать пробой и СМ в защиту, или пробой заменить на скорость герою:
Кольцо звёзд1 0/2/1/1
Кольцо звёзд2 0/0/2/1 +2ини герою




С Плаща 16лвл убрать 15% пробоя.

Возможно, стоит ввести аналог "Кольцо противоречий":
Кольцо противоречий16лвл 2/2/0/2
для Steff:
по которой пары формируются из игроков с наиболее близким друг другу рэйтингом...

ну хорошо ... часть боев пройдет исходя из рейтинга, а если в заявке не будет игрока с нужным рейтингом, ждать? или давать ему бить более слабого?
для Элементаль:
Считаю знания необоснованными,

Для магов согласен, знаний валом, на два боя можно растянуть, а вот ТЭ кастерам маловато )))
а если в заявке не будет игрока с нужным рейтингом, ждать? или давать ему бить более слабого?

Давать бить кто уже есть.... поэтому Шуруй прав: чтобы это работало - нужен очень большой траффик
человек по 10 чтобы на один заход набиралось стабильно
Для магов согласен, знаний валом, на два боя можно растянуть, а вот ТЭ кастерам маловато )))

:)) маловато для чего? чтобы весь бой лупить цепной и метеором усиленными?
придется брать знания за счет СМ, что немного подрежет бешенный урон, вроде должно быть неплохо, надо тестить в любом случае...
но учитывая скорость с которой у нас это делается, мы этого не увидим)))
17 в феврале уже ввели))
для Steff:
Давать бить кто уже есть.... поэтому Шуруй прав: чтобы это работало - нужен очень большой траффик
человек по 10 чтобы на один заход набиралось стабильно


ну и чем тогда ввод этого рейтинга будет отличаться от ввода следующего уровня? те же яйки тока в профиль )
чтобы весь бой лупить цепной и метеором усиленными

поддерживаю.

вспомнить динамику боя ТЭмага и МАГмага до новых артов.
ну и чем тогда ввод этого рейтинга будет отличаться от ввода следующего уровня?

Это Альтенатива, о чем говорил Аеон....
для Элементаль:
уже предлагалось примерно это же, но не повышение стоимости закла на повторном использовании, а регресное снижение дамага от закла при повторном использовании, в принципе теже тапки только в профиль и оно подействует не только на ТЭ, но и магов заставит применять более изошренные комбинации в купе с природой. Можно под это дело и навык ТЭ изменить с пробоя на уменьшение регрессии урона и дать им еще какие нить очки темной силы типа чтобы было как некрам резерв (такая бесполезная но муторная шняга;-)))
для Элементаль:
поддерживаю.

вспомнить динамику боя ТЭмага и МАГмага до новых артов.


Сам себе могилку роешь, они же сразу из кастунов в боевики поломятся)
Свежее мясо приветствует вас =)
для Diamant-guard:
:)) маловато для чего? чтобы весь бой лупить цепной и метеором усиленными?

маловато для ПвП.
магам хватает с лихвой знаний на артах, ТЭ-хам надо добирать до 14-16 (кому как нравиться).

весь бой бить ШМ-4 не получится, при 16 знаниях можно лупануть 5 раз ШМ-4, НО во-первых цепью вблизи своих не ударишь, а если бить 1-н стек метеором - на всех не хватит.

да, и по поводу бешеного урона - это не мешает в данный момент демонам разрывать ТЭ хаосника.
+21879

Да, по поводу маловато - с рыцами как раз 15-16 знаний надо что б хватило ))
<<|<|1089|1090|1091|1092|1093|1094|1095|1096|1097|1098|1099|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM