Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:56
4963
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

Авторсказка о том, как рулит моск и прямые руки
Аха, Кашмарами надо было гейтится, чтоб Мастера отстрелялись, дракоши походили....

Мастера не опережают кошмаров.
а так эльфы очень сильны,просто у них армии много.
но вы сами виноваты,что допустили этого.
ведь раньше у них не было столько деревьев
было бы куда интереснее, если бы результат боя становился известен в конце боя
А почему Вы решили что расстановка не должна играть никакого значения на исход боя?
А почему Вы решили что расстановка не должна играть никакого значения на исход боя?
Это случайный фактор. Потому она должна играть меньше роли чем сейчас. Следует сделать чтоб существа не доставали друг до друга первым ходом. И порезать при этом хаос, который иначе получит преимущество при этом.
я уже поднимал такую тему. Тему потёрли, а мне бан выписали.
Следует сделать чтоб существа не доставали друг до друга первым ходом. И порезать при этом хаос, который иначе получит преимущество при этом. это поднимет деф и свет. в принципе неплохо. но тэ-рашеры тогда будут в полной ж при отсутствии стрелков и дальноходных юнитов
это поднимет деф и свет. в принципе неплохо. но тэ-рашеры тогда будут в полной ж при отсутствии стрелков и дальноходных юнитов
Ну не совсем прям бескрайнее поле сделать. Скажем на 1 клетку удлиннить. Существа со скоростью 7 доставать не будут (ящерица, единорог). Дракон достанет, фура с тактикой достанет. Полной "ж" для ТЭ это не назвать. Более того, если оппонент тоже возьмёт тактику, и 7-скоростные достанут друг до друга. Но тут уже выбор за каждым героем рашером будет, стоит ли ему становиться вперёд и расчитывать на быстрый контакт, или же встать дальше и вести бой более тактически.
было написано чтоб существа не доставали друг до друга первым ходом, но не было написано, что тактика при этом не учитывается
Следует сделать чтоб существа не доставали друг до друга первым ходом.

Не глядя... предложил Варвар? :)
Помнится мне было как-то предложено ввести выбор билда после того, как ты увидишь соперника. То есть загружается бой, ты смотришь кто против тебя и только потом выбираешь умения. Это конечно повысило бы шансы на более-менее равные шансы обоих сторон

Вот реальное предложение, меня оно заинтересовало, почему бы админам не попробовать так сделать?
но тэ-рашеры тогда будут в полной ж при отсутствии стрелков и дальноходных юнитов
увеличить скорость фур тогда 0:)
Не глядя... предложил Варвар? :)
Ну вообще-то я гном. Варваром просто турнир решил сыграть, попутно докачивая таки его до 9-й антиумки (не пропадать же уже накачаному добру). И как гному, у которого тактики нет и стрелки слабы, мне не очень выгодно такое изменение.
Помнится мне было как-то предложено ввести выбор билда после того, как ты увидишь соперника. То есть загружается бой, ты смотришь кто против тебя и только потом выбираешь умения. Это конечно повысило бы шансы на более-менее равные шансы обоих сторон

Вот реальное предложение, меня оно заинтересовало, почему бы админам не попробовать так сделать?


потому что есть маги и тэ-хаосы,против которых даже БД и удача не помогают
в начале надо отбалансировать армии, а уже потом эксперементировать с пресетами
Вот реальное предложение, меня оно заинтересовало, почему бы админам не попробовать так сделать?
И получится так, что оба игрока будут заходить в бой голыми (без перков) и ждать друг от друга ответного хода....., в итоге получим то с чего начинали... Вывод - не самая лучшая идея!!!
пресеты - очень сырая идея. кроме того тогда наш КНБ-баланс станет еще более явным. сейчас по крайней мере видно, кто камень, а кто ножницы. а после ввода пресетов во время расстановке еще нужно будет и выбор сделать.
предложения, мягко говоря, не фонтан. как насчет предложений что-то изменить к лучшему?

интересно, какой результат в турнире у автора вазелиновой терапии?
пресеты - очень сырая идея. кроме того тогда наш КНБ-баланс станет еще более явным. сейчас по крайней мере видно, кто камень, а кто ножницы. а после ввода пресетов во время расстановке еще нужно будет и выбор сделать.


Пересеты выгодны рыцам,ельфам,возможно ТЕ,а что делать фракам у которых 1-2 билда всего? Магам например? у которых кроме порезаного хаоса ничего не осталось?или тем же самым некрам?
интересно, какой результат в турнире у автора вазелиновой терапии?
в прошлом турнире 6 поражений. в этом уже 2
Оставить в игре ЛЭ. всех остальных убрать.
+ вернуть бабки за построенные замки других фрак
Это случайный фактор. Потому она должна играть меньше роли чем сейчас. Следует сделать чтоб существа не доставали друг до друга первым ходом. И порезать при этом хаос, который иначе получит преимущество при этом.
в шахматы играй, там все так и есть
с 14бу увеличить кол-во стеков до 9 и увеличить место под расстановку

выполнив данный "маневр" можно будет добавить немного тактической составляющей, что даст возможность юзать ранее не используемые билды и тактики
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM