Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:10
4198
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторДоговорные бои
+ 1 мнению к общей капилке - мое. Невероятно схоже со мнением персонажа: "Cannibal" - Сделайте так чтобы выгодно играть было только на победу! единственная игра где выгодно проигрывать. уничтожте ко всем черям антиумелку, ибо нефиг. зол.
для Кракен:
+
ибо недавно начал активно качаться,а многие люди проигрывать хотят чтоб умку набить
заметил что за отмену антиумелки в основном выступают те, у кого прокачана 1 фракция, максимум со слегка начатой второй
ЗАчем козе боян. Просто за поражение давать меньше умелки, за победу зачительно больше. Вксзс распредеелние как с опытом. победитель получает многое.

Давно пора было=)


Ну и пещерку драконов бы сделать поактивнее.
для Condr:
Ну есть парочка которые под пункт попадают=) Сам знаешь.

Но это не важно, Искать такие бои нет смысла. Просто теперь надо грамотно ходить, теперь все будут за этим следить друг у друга.
Давно пора было ввести подобное , потому что людям которые ищут где взять опыт , негде его найти - мобокач порезали , групп в удобное для игры время мало или вовсе нет , зато договорного умелкокачательства пруд пруди (((
Полумера... Даже четверть... Если чисто для выигрыша времени перед качественными изменениями в игре - годится.
Лучше как во всех цивилизованных играх деньги за победу давать, иначе победы кроме перспективы серьезных расходов ниче не несут, гильды порезали, единственный выход тыкать коды пока тоже не запретили(
И умелку в ксзс за поражение тоже резать, надоедают любители заруливать в голые заявки в крафченном фуле
Закон Ламберта:
Неважно, сколько фич вы имеете и добавляете, игроки всегда хотят больше.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.

От себя:
Если игру создавали только для групп - то у этой идеи много последователей среди фанов HMM-3,4,5. внеся в игру фичи в виде гильдий и умелки (которые дают плюсы в боях - я думаю из-за этого они и вводились), то найдутся умельцы, которые будут их прокачивать, дабы быть сильнее среди своего левела. (). Парадокс: чтобы красиво и без проблем выиграть группу и КСЗС, надо очень много проиграть и жить в гильдиях. Игрок уже не думает о ПвП. и проблему не решить:
1) удалением фич - это будет означать деградацию игры
2) ограничением бонусов от фич - игроки их прокачавшие (а их немало) будут недовольны, но это подстегнет их к более усиленному их качу
3) наказанием тех, кто нашел дыры в идеях игры (кстати, пока законы касаются только нарушений ПвП - потому злоупотребления в гильдиях пока не наказуемы). игрока не бросит сей заманчивый и перспективный путь. надо предложить более перспективный (с меньшим кол-вом изъянов), выгодный и потому заманчивый.

пилум 120+ вещь говорит. но это лишь ограничитель.
да эффект в боях от фич приуменьшится. но думаю найдутся те кто будет качать У/АУ на будущее

в общем надо как-то очень хорошо поощрять победу в ПвП, и на хаях чтобы был эффект (а то они там скучают)
по теме: да. мы знаем и принимаем что договорные бои запрещены.

только почему то все скатываються на отмену антиумки - это уже хуже.
А красиво вести бой можно и голым проигрывая крафту. Сила солому ломит. Сам я играю не очень. Но когда случайно получаеться хорошо - то фан, не важно даже проигрываешь ты или выигрываешь.
Тут не шутер))
в общем надо как-то очень хорошо поощрять победу в ПвП, и на хаях чтобы был эффект (а то они там скучают)
Можно и без особых поощрений, лишь бы они были удобны, а то что счас есть это испытание на выносливость физическую и психологическую...
[Сообщение удалено смотрителем Lemurian // OFFtop]
тема закрыта by Lexa (2008-11-15 10:59:25)
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM