Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:45
4362
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторВарварский вопрос.
дайте варварам магию хоть какую нибудь!!!
Да и заберите у героя отброс, тяжелый и круговой удар. А то больно читерно будет. Ну войск наверное тогда поменьше.
везде много букв, а я неграмотный, печаль(
вары там были единственной фракцией, которой была недоступна магия, и имевшей от нее резист. Тогда как в 3-ке магия была доступна варам наравне со всеми остальными.
В 4 Героях как магию так и резист к ней могли учить кто угодно - хоть варвары, хоть не варвары.
Дайте школу хаоса по 12 без чары и образования, в замен на школу бойцов естно
У фракции нет ни одного существа с ударом по площади,ни одного существа с безответным ударом,единственное 1е существо вообще без абилок и 6е с бесполезной.

Ниачем.

С таким же успехом можно говорить что бобер - единственная фрака у которой есть существо с тремя ударами по одной цели, единственная фрака со стрелком с 11 ини, единственная фрака имеющая больше одногосущества с абилкой, отбрасывающей нит по АТБ шкале назад, единственная фрака, умещая переносить одним юнитов другого и т. д.
для SpiritHorse:
некр единственная фрака кто может 2 стэками респаться.
Не умничай
И кстати в 4 Героях у варваров было замечательное строение на 50% увеличивающее прирост армии.
А когда за барбов регились, абилки другие были? Видели глаза что покупали.
Ну когда регистрируешся, особенно первый раз, даже если в героев играл, много не сразу понимаешь. Да и на разных БУ ситуация разная.
некр единственная фрака кто может 2 стэками респаться.

Фиг там. Гном тоже может.
Варваров нужно балансить с 14 БУ там мы говорят УГ
на 13 жить можно

угу вздёрнешься на 14
да не нужно варам школ магии, поставить им ШБ новую, которая иню героя поднимает и через усиление удара героя(навыками) можно неплохо раздавать и откидывать, не особо поможет против магов, но против воинов очень даже, и в группе вар сможет неплохо помочь союзам, и в дуэльках неплохо поднимется, единственный минус это против рыцев станет еще сильнее в дуэлях, с подготовкой при всех равных условиях будет имбовать. как вариант еще тапки на иню геру брать, но минус в том что они для магов(было бы неплохо похожие но дл я воина ввести, может и эльф ради извращения начал бы свое умение использовать))
вроде на 14-м барб норм себя чувствует - покрайней мере при равной раскачке в дуельке с сэ имеет больше шансов на победу))
покрайней мере при равной раскачке в дуельке с сэ имеет больше шансов на победу))

http://lgnd.ru/mt18/balance/lvl/14/r/4/er/5/um/9_10/eum/9_10

фигню то не говори. учитывая погрешность на 14м вар как минимум на равных. Как максимум сэ сносит без шансов вара ибо сэ - сложная тактическая, а вар примитивная простая фракция. Потому вары все на максимуме действуют(потому что убоги их тактические шаблоны и просты для понимания даже последними нубами), а сэ вполсилы - ибо всю сложность этой фракции не понять никому
Варвар в шоколаде.
Или это не шоколад?
Но коричневое точно...
для maradeur:
При чем тут 4-ка вообще, если варов из 3-ки взяли? Так и дали бы им книжку, которая в 3-ке была, раз уж тут она тоже все равно у всех есть
лучше варварам дать 2раза бить героем.и будлет нормально.
Представьте варвара бафера с подготовкой, айда красота. Сам бырбом буду.
При чем тут 4-ка вообще, если варов из 3-ки взяли? Так и дали бы им книжку, которая в 3-ке была, раз уж тут она тоже все равно у всех есть
вводить целую уник школу магии?) тут еле-еле пяток умений армии приплюсовали)
сэ - сложная тактическая,
сэ - рандомная фракция а не тактическая
тактическая это некр. 0 рандома, сухой расчет
для Silver_owl:
не, уникальную не дадут, понятное дело) Да и не нужно, имхо. А то будет как с резистом опять. Просто выдать какие-то две школы из уже существующих(пост 208)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM