Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:14
4462
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторАльт СЭ - умения и центральный перк
Это не считая того, что ТЭ изначально задумывались как кастерская фракция.
ну кто ж виноват. что одмены решили балансить все мясом и добалансились. %)
Это не считая того, что ТЭ изначально задумывались как кастерская фракция.
А мне всегда казалось, что тэ задумывались как гибрид, ну почему гибридами стали маги, которые как видно из названия, наверно задумывались как кастеры.
для Сёум:
неа гибридом тэ были бы. если бы им дали родную по 5-м умелку - цепь элементов. а не побив магией, что был изначально.
для KoNniK:
вместо пробива дали 8 защиты)....

К примеру у Мага классика мини-арты дают в 2 раза больше статов)
Наблюдал такую картину:Альт зачаровал стрелу(молнией) и стрельнул по призам.Промазал,но каст прошёл(молния ударила в стек).Это нормально?Если каст с помощью стрелы идёт,то при промахе так же мазать должен.
для Зодчий_теней7:
ну так магией ударил же
то при промахе так же мазать должен.

В 5-х героях при промахе заколдованной стрелой магия всё равно попадает в прива. Тут логика видимо из принципа - магия всегда попадает по привам.
К слову, если память не изменяет, пока что "стрела" работает неверно.

Принцип работы такой же как у "Надзора" или "Духовной связи" должен быть, а не как у рун гнома.
К примеру у Мага классика мини-арты дают в 2 раза больше статов)
А ничего, что у существ ТЭ родные характеристики выше... сравни гаргу и фурию:)
угу то, что на нее не тратицца ход на зачарование это странно.
для Necrodem:
К слову, если память не изменяет, пока что "стрела" работает неверно.

Принцип работы такой же как у "Надзора" или "Духовной связи" должен быть, а не как у рун гнома.
шта?
для васечек:
сначало происходит зачарование, ход пропускаецца. потом уже лупишь. Если надо перезачаровать - ход опять пропускаецца. Как то так.
До этого они просто кастовали.Так в чём смысл зачаровки?В +уроне от выстрела?
в оригинальных так же, в чём проблема?
сначало происходит зачарование, ход пропускаецца. потом уже лупишь. Если надо перезачаровать - ход опять пропускаецца
От стрелы итак никакого понту) ее разве что на сдачу брать будут, и то редко, с такими дешевыми перками

для Зодчий_теней7:
Вроде да
для васечек:
в оригинале разве не пропускался ход героя после зачарования?
для васечек:
В оригинальных можно было комбинировать стрелу с ливнем и лупить всех
Здесь так не прокатит
для васечек:
Смотря в какой версии. Та же огне-стенка у нас до сих пор в природе:)
От стрелы итак никакого понту) ее разве что на сдачу брать будут, и то редко, с такими дешевыми перками
ну да, в 5-ке все это было ради ливня. тут им его явно не дадут
для KoNniK:
Так там и заклятых можно было нескольких ставить. В результате, ливено был полезен...

А вообще, брали стрелу не ради ливня, а ради волшебной баллисты.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM