Автор | [News] Подземные пещеры |
для Mr Blood:
Все ли бои атакером, не дефером, а атакером длятся <15 ходов?
А как много боёв у атакеров длятся 15 ходов? 15 ходов - это уже много, и это уже затяжной бой. К этому моменту даже у арбалетчиков уже закончатся стрелы. Про всяких эльфолуков я вообще молчу - они будут пустыми уже не полпути к этому ходу. |
для DeonisM:
да его лет 5 уже все "обижают", просто потому что у него всегда 1 позиция, админ молодец админ всегда прав а вы все нытики не играйте в игру и ливните с нее. Да да он это пишет таким игрокам как найт условный ) который каждый ивент почти на топ рез отыгырвает ))) Чисто не играйте и выйдите )) Гений |
для _litera_:
Я буду спорить! :D
Вот пример:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2965860&page=2#54046423 |
для Graf de Vala:
Справедливости ради, гаголетом, некроуглом, фейкофуро бегом занималисть от силы 1-5% играющих. Но если отбалансили мясо напротив, то зачем через 15? Почему сразу эти абилки не выключить? |
т.е. опять ждунство? Без него никак?
Да нет, не обязательно
В прошлом ивенте я не ждал и попал в топ 100
Просто без цен на самих существ и их апы ты будешь играть вслепую, т.е. адаптировать стратегию по ходу ивента
А если есть табличка, то заранее можно выбрать юнитов, решить кого будешь собирать и расставить порядок сборки(1, 2, 3 очередность, это тоже важно)
которым можно относительно комфортно играть в пределах ТОП 300~600
Судя по последним ивента, чтобы хаю попасть в топ 300-600, надо зайти в ивент и сыграть бои |
для RomaNnomaN: спасибо
а то я сижу и думаю, чем и как это убивать :(
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1391639877&show_for_all=Mc743371d6b
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1391642762&show_for_all=M1c77cb1d23 |
о Грибочки |
для Scarlet_:
Просто вы отрезает интересный геймплей
В каком месте он "интересный"? Интересно жать вампиром деф 40 минут? Интересно бегать фурой 2 часа? Интересно летать гаргой 4 часа? Это интересно? Ну люди могут реализовать свои извращённые интересы вне ивентов. В тех же рекордных охотах. На здоровье - гоняйте свою гаргу хоть все отведённые на бой 10 часов. А ивенты должны играть динамично. |
с проблемами тысяч других игроков
Пожалуйста, не кормите тролля, этот "редиска" ни разу не был на стороне игроков |
Судя по последним ивента, чтобы хаю попасть в топ 300-600, надо зайти в ивент и сыграть бои
а Хаю с кривыми руками? Смотри выше примеру боев я кинул, и это еще НЕ максимальная сложность, было еще куда крутить "вправо" |
Сделать игру динамичнее = обрезать тактические возможности
Когда мозг не сооюражает как адекватно забалансить эти тактические возможности, сделав играбельным любой билд, и решает просто их обрубить
Эти "тактические" возможности давно нуждались в порезке. Обходить соперников, только из-за того, что есть лишний час на бой вампиром, такое себе.
Или бить героем 3-4 часа какого-нибудь зомби, тоже тактическое мастерство? |
О какой динамике ваще речь идет лол ) Ну будешь ты бегать фурой и героем бить тогда ) Если админ хотел в динамику, запрети статы в деф кидать, вот тебе и динамика, то что сделал он это не динамика. |
Прошлый ивент рулили стеки с хорошей ценой, в частности. В частности, потому что были особые абилки некоторых великих, которые могли компенсировать дороговизну. Здесь же точно играбельность зависит от цены->количества целиком и полностью. Точно надо ждать :) |
для Steff:
Они могли первоначальную сложность тоже повысить, но это неважно
Речь про итоговый рез
Ну и на юнитов с маг уроном не нападай, это бесполезно в начале
И войска дели |
и это еще НЕ максимальная сложность, было еще куда крутить "вправо"
А если влево покрутить? |
Крайне важно! В ходе данного события действует система «боевого истощения». Начиная с 15-го хода любого боя у отрядов в армиях Героев перестанут работать способности 'Осушение' и 'Удар с небес', а все вражеские отряды получат способность 'Внимательный'. За 2 хода, 1 ход и в момент наступления истощения в бою будут появляться соответствующие уведомления.
Пояснение: данная система внедряется не с целью порезки, а для стимулирования проведения более динамичных боёв. Сила вражеских армий будет сбалансирована с учётом данных изменений.
Интересно, а много народу вот это прочитало? |
для Маф:
Заходим на любой стартовый стрим Нобиуса к почти любому ивенту, где он начинает рассказывать, кем стоит играть, а кем не стоит играть. И всегда, когда он упоминает некра, то добавляет, что это долго и нудно, так что не стоит. И проблема в том, что он прав. Это долго и нудно - и потому им не хотят играть, а предпочитают рашерских эльфов или ТЭ. Да даже тех же СВ, которые неплохо рашат. |
ну прикольно наверное так писать? правила форума не распространяются на игру. пон!
parts of dark_armor: 0 |
для Маф:
Мне тоже не очень нравится такой геймплей. Но только когда он переходит в многочасовую стадию. А если это просто добивочные 3-4 круга на фуре или аккуратная водводка берса по шкале на последней стадии боя (и да, это вполне может быть на 15+ кругах ини) - это вполне себе нормальный вариант
Если 15 ходов будет не хватать для таких "доводок", то баланс будет спускаться ниже, чтоб хватало. В чём проблема? |
Заработано:
очки ГО: 1.4
очки ГН: 1.2
кто там орал что гильдии можно качать в ивентах? |