Автор | WebMoney в игре! |
220 да и правильно... равновесия не бывает. |
И не будет... |
играть то можно, но она тормозит. |
По-моему лучше будет так: если ты вкладываешь реальгые деньги, то получаешь за них виртуальные: например за 1 доллар 500 золота( пример ). А насчет реала в других проектах: вон таже линейка в ней можно вложить и играть с хорошим шмотом или не вкладывать и больше играть, копя на нужную вещь |
224
Хм...
При низком курсе (мало игровых денег за реальные) вкладывать реальные можно будет фактически только из благотворительности.
При высоком - подумай, что будет с экономикой. |
224 А можно быть гномом и целый клан без проблем одевать. |
Арт-вещи это КОНЕЦ игре.
Хотя есть одна игра, называется уже не помню как. Там ЕСТЬ артефакты за реал, НО!! Они по характеристикам такие же, разница ТОЛЬКО во внешнем виде. Т.е. если хочешь более красивую и оригинальную картинку - например, персональную, заплати символическую сумму.
Вот за это я проголосую первым! Но - и еще раз скажу - НИКАКИХ платных преимуществ! В Героях выигрывает умнейший, а не богатейший. |
В игре очень много нудного задрачивания, чтобы накопить деньги и опыт. Постоянно заходить в игру чтобы устроиться на работу, участвовать в сотнях дуэлей (они прикольные, но это чертова уйма времени) итд.
Действительно УРАВНЯТЬ игроков - это позволить тем, у кого есть работа, семья итд, играть так же успешно, как играют бездельники, сидящие в игре 24/7.
Например, такими услугами, как удвоенная скорость набора опыта и умелок, учетверенная скорость появления монстров на охоте итд. Я вот не понимаю, кому именно час времени между охотой делает игру ИНТЕРЕСНЕЕ. Пусть звери появляются постоянно, ну или там раз в 10 минут. |
Еще идея - ввести платную возможность устраиваться на добывающие предприятия на 24 часа.
Нет денег - пожалуйста, заходи 24 раза в сутки в игру и устраивайся на производственные, будешь иметь денег больше чем "платники" |
Я играл в многих проектах и везде есть деньги за реал! Большой роли это не играло, кто активен тот и побеждал, к примеру сделают что бы люди золото покупали за реал! И что плохого? Пример 500 золота стоит=100 руб. Это всего то два часа игры для активного!!! А для ленивого но с деньгами самое оно!!!! А не один проект не может сущестовать без денег!!!!! ФАКТ!!!!! Будут деньги автор сможет с большей эфективностью развивать проект! А если он станет денежным то ЗАКАЧаЕШСЯ каким он станет, так как человек сможет спокойно нанимать себе помощников и т.д. и т.д. ВОПРОС ВСЕМ ВЫ ГОТОВЫ НА АЛЬТРУИЗМЕ что то долго делать??? Я отвечу за вас я бы не смог! Пока интерестно может быть но это год времени не БОЛЬШЕ!! Так что господа обсуждающие вы не правы!!!!!!! |
230... Не поскажеш сколько проэктов умерло иза ввода реала ??? А я тебе подскажу большая половина !!!
В асе могу дать ссылки на 7 проэктов мертвых.. потому что там было красиво но там сразу надо было покупать реал !!! |
Только 500 золота за 100 рублей никто не купит. 5000 - чуть более реально, хотя тоже мало. |
Как думаете, у алекса83 много денег в реале? Я думаю, что хватает)). И судя по тому, что ему не жалко реального времени, то ему и денег будет не жалко. нахрен нам миллиардер? |
228
Предлагаемые тобой методы просто-напросто приведут к тому, что успешно будут играть только те, кто на папины деньги будет сидеть в игре в режиме 24*7, вот и все.
229
Ну, не на 24, а, например, на вот 6-8 - это еще более-менее реально...
230
5 золотых за рубль? Платить штуку реальных рублей фактически за колпак мага??? |
231
Подскажи сколько нормальных проектов живет без реала |
232
Угу, 10000 за 100 рублей, да?
А теперь подумай, что ты на эти 10 000 в игре купишь? Сейчас на эти 10 тысяч можно купить артефакт, например. Но этот артефакт кто-то создавал, начиная с ресурсов, через продукты обработки - люди трудились и получали зарплату, которой как раз примерно и хватало на артефакт. Т.е. сохранялся баланс между количеством денег и количеством товара.
А так что получится? Товара больше не станет, а денег станет больше. И сиди, выкликивай себе на заводе артефакт, который никто не сделает - потому как все умные, работать лень, проще реальные деньги обменять. |
234
Ответ на 228 - согласен. Можно скорректировать - не 1 охота в час, а 24 "свои" охоты в сутки. |
236
Так чинилку же введут. Вот туда и можно потратить эти 10000 |
237
Охота - это еще куда ни шло, особенно в предлагаемом в 237 варианте.
А вот ускоренный набор опыта и умений - фтопку.
238
Чинилка тоже должна быть сбалансирована. |
нищие лучше бы помолчали |