Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:30
1307
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторМагия тьмы и ее полнота у некра
свет у некра? свет у рыца) чето я сегодня рослабился сильно))
нельзя такое некрам давать)
правильно - дайте демонам - у нас такой перк тоже был ;)

Ослабление аж -3 атаки, замедление -11%, Разрушающий -2, проклятие не помню.
Забыл добавить, что это все на эксперте тьмы ;)

Вообще какого хрена режется эффект а не длительность заклинаний? Чей великий ум такой бред придумал? Кто это наныл?
Да и почему вообще у дебафа что-то должно резаться?...
для -DIMTIM-:

что я тебе могу сказать продолжай убиваться об батлов раз нет альтернативы, да и ты думаешь если уберут резист к тьме все некры кинуться брать тьму чтобы убить барба?
для Упыръ:
тогда варвары на полном серьезе должны требовать 3шб еже сейчас а не после 5шм.
да и вообще это не баланс (хотя его и сейчас нет но...) если убрать резист то 50 на 50 не будет а раз не будет то почему мы должны быть за?)
для -DIMTIM-:
ммм... может быть из практики, пока некром дебуфом играл, не? )

Ослабление аж -3 атаки, замедление -11%, Разрушающий -2, проклятие не помню.
Забыл добавить, что это все на эксперте тьмы ;)

ну это как бы само собой разумеющееся )
для Lucky_ID:
вообще я вел речь о противостоянии вар-некр ( с учетом что у вара не будет сопротивления на тьму)
Проклятая земля это смерть для фурок) нельзя такое некрам давать)

Темная сила это смерть для некра. Почему-то его дали.
для -DIMTIM-:
от нечего делать нарисовали резист бырбам, придумали кучу абилок, только бедным хобам ничего не досталось, ну да ниче их в 2 раза больше, чем у тех же магов гремов. Только варварам абилок мало им еще циклопам чета надо, а апу чудищ будут тп просить наверное.

И фиолетово что резист все магбилды, кроме света, режет на корню.
от нечего делать нарисовали резист бырбам, придумали кучу абилок, только бедным хобам ничего не досталось, ну да ниче их в 2 раза больше, чем у тех же магов гремов. Только варварам абилок мало им еще циклопам чета надо, а апу чудищ будут тп просить наверное.

И фиолетово что резист все магбилды, кроме света, режет на корню.

ну да и бедный некр стоит и смотрит на эту мега силу под названием варвар и думает слить сейчас или попытаться выиграть))
И фиолетово что резист все магбилды, кроме света, режет на корню.
щас последует вопрос "какие какие билды? Они разве есть?" ;)
И фиолетово что резист все магбилды, кроме света, режет на корню.
крафт еще резистит.. совсем тупость.
для Spot_:
крафт вроде пофиксили.

для -DIMTIM-:
покажи мне победу дебаффера над варваром.
Некр сейчас- Самое медленное мясо,живущее не очень долго, но немного могущее когото прикрыть перед смертью(если в паре),и никак иначе.. и мало шанса что бой пройдёт успешно
для Lucky_ID:
ссылки сам найдешь если не ленивый. да и смысла нет, так как человек который не хочет видеть очевидное, не увидет его не в каком бое( ты всегда найдешь оправдание по типу : не те перки вар взял, криворукий вар, некру повезло ну и т.д.)
для -DIMTIM-:

да пойми ты если уберут резист у барбов к тьме это будет тебе на пользу когда рядом с тобой в ПВП будет стоять дебафер в группе все равны, а в других боях тьма бесполезна

Иль ты думаешь что я на МТ попрусь с тьмой?

Пока существуют эльфокони , дриады , архи и тупбочки не один некр который играет на результат не возьмет тьму на МТ
Надо чтоб мифрил резистил и магию тьмы тоже.
для -DIMTIM-:

Еще раз


Барб + дебафер vs Барб + бафер с какой стороны ты хотел бы оказаться?

а я хочу чтобы было Барб + дебафер = Барб + бафер
для Упыръ:
как я уже говорил я не против того что бы убрали резист но добавили в замен хоть что то. а так как ты предлагаешь ( звучит так- ну уберут у вара резист, не чего не дадут в замен, зато нам некра будет легче )
некр-дебаффер:
1 минус: резист (почему свет накладывается полностью, а тьма с резистом?);
2 минус: если брать тьму, на другие перки перкпоинтов уже не остаётся (некр без стойкости просто мясо)
3 минус: диспел (резать диспел у магов и дриад: привязать хотя бы количеству существ в стеке, например, 1 дриада может снять 1 закл 1го уровня начальной тьмы, и снимать по 1му случайному заклу, а не все разом);
4 минус: нехватка некоторых заклов, в частности, на БД и лак.
5 минус: в дуэлях шанс победы стремится где-то к 10%, не больше.
и это навскидку...

из плюсов наверное только возможность подпортить жизнь противникам в ПвП.

ЗЫ. играю гибридом батл-дебаффером 11й и 12й лвл, т.е. хорошо знаком с проблемой тьмы.
Темная сила это смерть для некра. Почему-то его дали.
С радостью сменил бы на "Цепь элементов", но увы админы так решили
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM