Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:08
5014
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

АвторВидимость состава армии караванов в ГВ
И так темка поднималась и не единожды, но мимоходом. Задавался вопрос "Почему вор устроивший засаду не видит армию каравана? Ведь сидя на дереве или в кустах далеко видать))"
да потому что виды караванов давно расписаны и рассортированы, поэтому увидев армию, можно сразу определить тип кара и как он будет розмещатся.
ну а если ты ноеш о том, что не видно именно не армию, а расстановку кара...ну, извини меня, это уже наглость, давайте еще заказывать количество стеков в охоте и мораль-удачу, халявы не будет, надо же хоть какую-нить интригу в битве.
да потому что виды караванов давно расписаны и рассортированы, поэтому увидев армию, можно сразу определить тип кара и как он будет розмещатся.


и что толку здесь еще рассуждать. Я бы тоже хотел видеть, а все же есть разница когда либо в центре циклопы стоят, либо огры будут идти на амбразуру скелолуков и умирать один за одним, но халявы не будет
согласен с ТС,+ надо сделать засаду похожей на реальную засаду,т.е. возможность пропускать ненужные караваны или игроков,а то утром иногда решишь кару слить,а тебе бац,и игрок попался,а у тебя на все 10 минут,и все(
для -Ватман-:
если интрига заключаеться в том протянешь ты еще 2 хода против 12 архов и 15 палов под ускором и с читоморалью,то да.
И сколько можно повторять жэту избитую фразу "халявы не будет"?лепят ее по поводу и без.Чеши правое ухо левой ногой,а что ты хотел?халявы не будет
имхо, видимость состава это халява ;)
Отличное оправдание просто. да и надо ж человеку выделиться. Хотя конечно в гв логики маловато. Да и мысль Ярги как раз таки вполне логична, потому и задана. но ведь же халявы не будет =))
имхо, видимость состава это халява ;)
Если караван слишком силен-халявы нет.Если его можно вынести при правильной расстановке-то при наличии мозга победа гарантирована-что не являеться халявой.Хотя как по мне,фича декоративная скорее.Лучше бы возможность отказа от кара была (как в охоте).Скажем месадж "вы видите что мимо вас проходит "Караван темных\ник игрока" (отчет времени до исчезовения кара)Хотите ли вы напасть?такая фича была бы полезнее видимости кара т.к позволяла бы не тратить время (при желании) на игроков в фулле,сдвоенных игроков,игроков вообще и какой либо особо неудобный кар.Да и "легенде" фентезийного разбойника соответствовало бы больше.
Воры ГВД на столько суровы, что нападают на караваны с закрытыми глазами...
Угу... Настолько тупые, что лежат на дроге и не знают, кто по ним проедет - велосипедист или груженый лесовоз...
для fullgrimus:
халявы не будет- означает, что достаточное количество игроков прокачалось на старых условиях, и никто так вдруг не станет облегчать людям прокачку. а насчет интрига заключаеться в том протянешь ты еще 2 хода против 12 архов и 15 палов под ускором и с читоморалью , смысл поста?
Воры ГВД на столько суровы, что нападают на караваны с закрытыми глазами...
Суровые воры сливают каром за каром за свою фраку.
Остальные строят замок ТЭ,и не парятся кто там попадётся на дороге.
Невидимость каров,одна из причин попсовости фраки тэ,да и только у ленивого на хаях ТЭ-умела ненакачена до 7.
Повторюсь, видимость каравана только добавит фана(интереса) вору(особенно некру и рыцу).
Ибо пример с варокаром,с громами или циклопами,две большие разницы)
Будешь думать о циклопах,сольёшь громам,будешь гадать об громах с волками,ждёт тупой расстрел.
А ведь игра должна быть в удовольствие,не так ли?
не волнует.. убивайтесь и дальше об караваны и других игроков...
халявы не будет
Один шутник прикольнулся, остальные повторяют к месту и чаще не к месту.
Вот с этого надо начинать. Если трястись над ней, что пьяница пред чаркою вина, то этим всё и закончится. И не вайпом угробят проект, как многие школоло в наивняке думают - тут бабка надвое сказала, мож и не угробят. А вот всякими порезками гарантированно похоронят, и на могильной плите высекут ту же фразу...
для -Ватман-:
халявы не будет- означает, что достаточное количество игроков прокачалось на старых условиях, и никто так вдруг не станет облегчать людям прокачку. а насчет 0.5 умелы за охоты?без опыта, бесплатные ГВ ГО ГН итд без артов?, крафта и еще много много халявы на которой кто-то качался, а теперь ее нет. Так можно?
халявы не будет- означает, что достаточное количество игроков прокачалось на старых условиях, и никто так вдруг не станет облегчать людям прокачку.Это означает что она есть,но не для всех))
ну а если ты ноеш о том, что не видно именно не армию, а расстановку кара...ну, извини меня, это уже наглость, давайте еще заказывать количество стеков в охоте и мораль-удачу, халявы не будет, надо же хоть какую-нить интригу в битве. -мой пост ответ на вот этот "логический вывод"
Остальные строят замок ТЭ,и не парятся кто там попадётся на дороге.Не знаю что там было раньше,а сейчас это ложь и провокация.Посмотрите мой протокол боев.И на криворукость не надо пенять-могу дать еще немерянно ссылок на протоколы с аналогичной ситуацией.Благо плотно интересуюсь вопросом
для -Ватман-:
халявы не будет- означает, что достаточное количество игроков прокачалось на старых условиях а тут по подробнее, это на каких условиях до реформы дорог или еще до введения "динамической балансировки"

вас послушать так проэкт должен остаться таким как есть и ни ни, а то не дай бог кто-то станет сильнее
тут по подробнее, это на каких условиях до реформы дорог или еще до введения "динамической балансировки"

Приведу "Топ списка"
1.Отсутствие мин оа-копи себе невозбранно стопицот тысяч крон,без боев весело попивая пивко)
2.ПГВ в аренду за 20к-тут что-то надо коментировать?
3.Половинки в охоте-привет 6го на 6 левеле,9 Го и халявные охоты
4.Отсутствие ведер опыта за бой-сейчас нереально набрать столько же умелки на уровень,сколько набирали раньше
5.Более тупые мобокары и мобы в охотах.
вас послушать так проэкт должен остаться таким как есть и ни ни, а то не дай бог кто-то станет сильнее Стать сильнее-это хорошо и правильнее,но когда кто-то становиться сильнее за счет того,что всех его конкурентов режут это уже смешно.Все "новвовведения" режут в первую очередь новичков и куда в меньшую ветеранов=>что ломает баланс между игроками+n времени=>"проэкт" загибаеться
Гопников на сук!
Меня другое удивляет, почему в караванах сто-пятьсот тысяч стеков, а у игрока ограниченное кол-во?
для Фульминатор:
И меня удивляет, их же сделали как замены для игроков, так вот они и должны быть похожи на игроков. А то попадается караван некров и как будто троих некров поймал своего уровня=)))

нужна реформа гв и видимость тоже сделать было бы неплохо
для NeKkrofil:
Во во,4х600 скелолуков это вообще+куча стеков зомбей))
Сделать кару максимум 7 стеков как игроков и норм))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM