Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:32
4194
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторПерки. Рыцари
Поддерживаю Певучего Пчёла. Начинаю склоняться именно к такой комбинации: основы лидерства - сбор войск, защита - стойкость и глухая оборона.
Глухой обороной можно будет грифонами неплохо играть, залетать в гущу и укрепляться, убивая ответками. Сам не пробовал, пока теория. (Пчёл, протестируй, пожалуйста и напиши мне в личку, буду благодарен). Да и арбалетчиков латниками прикрывать...
Полюбому обязательно надо брать сбор и стойкость - увеличивается и число войск и количество хп. Стойкость выгодна как раз при большой армии.

Надзор брать передумал. Иначе придется всё скидывать с магии - на баффы ходов мало будет. К тому же смотрите сами - на десятом уровне будет 35 очков - это ровно ПЯТЬ перков, каждый по 7... а надзор за 5 всё сбивает. Мне кажется что не стоит он полноценных умений. Только если всё вкачивать в атаку, повышая урон героя, и выкинуть всё с магии нафиг.
Надзор брать передумал. Иначе придется всё скидывать с магии - на баффы ходов мало будет. К тому же смотрите сами - на десятом уровне будет 35 очков - это ровно ПЯТЬ перков, каждый по 7... а надзор за 5 всё сбивает. Мне кажется что не стоит он полноценных умений. Только если всё вкачивать в атаку, повышая урон героя, и выкинуть всё с магии нафиг.
надзор вообще супер, тем более с системой грифоны+глухая оборона+надзор будет еще лучше
Надзор годен ток для добивания мелочи
надзор вообще супер, тем более с системой грифоны+глухая оборона+надзор будет еще лучше

Сдается мне игрок человек просто или стрелками или магией расстреляет юнит (читаем грифов) в глухой обороне и с надзором.

Сдается мне игрок человек просто или стрелками или магией расстреляет юнит (читаем грифов) в глухой обороне и с надзором.

он говорил про ГН как я понял, нет там никакой магии
он говорил про ГН как я понял, нет там никакой магии именно так: про ГН и ГО. в общих другие приоритеты - их я не рассматривал, ибо в группы не хожу.
В группах можно тот же набор, только вместо глухой обороны брать уклонение - дабы эльфы арбов не убивали.
Латники (25% прикрытия) уклонение (еще 20%) и обкаст уклонения (еще 40%), итого 85% снижения дистанционных атак. Всё кинуть в арбов и перещелкать эльфа как младенца. Он будет вынужден бежать вперед - а там еще и игнор брони у арбов...

Короче, если глухая оборона не так полезна в группе, то легко можно нйти замену в ветке защиты.
В группах можно тот же набор, только вместо глухой обороны брать уклонение - дабы эльфы арбов не убивали.
Латники (25% прикрытия) уклонение (еще 20%) и обкаст уклонения (еще 40%), итого 85% снижения дистанционных атак. Всё кинуть в арбов и перещелкать эльфа как младенца. Он будет вынужден бежать вперед - а там еще и игнор брони у арбов...

Короче, если глухая оборона не так полезна в группе, то легко можно нйти замену в ветке защиты.
думаю в группах будет полезны ветка защиты+морали
Итак представляю бой в КСЗС без артов 8-ой уровень
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=14980157

Перки - основы света----дарующий благо----основы удачи

был один момент когда эльф мог снести грифа и заблочить арбов рогами, но у рогов сработала мораль, и я не учел что после каста откинет на 0,5, мог замедлить рога

Массблаго сделало свое дело!
Я вот одного не пойму... глухая оборона повышает бонус +60% брони обороняющимся... но ведь обороняющиеся уже получают 30%.
Они суммируются, делая 90% бонус или перк просто 30% ПРЕВРАЩАЕТ в 60%?
*у рогов сработала удача
Братецы!

Подсобите советом плз
у мну [6] = 15 очей на перки

вариантов не многа, статы с упором на защиту
в поисках универсальной фйормулы
(с учётом дальнейшего развития ветки-сектора Защита):

??
1)защита 10%, + стойкость (1 очко)
OR
2)или Надзор и шо нить истчо (+ очки перцев)
бери мораль и сбор войск
для Andarien:
кстати да...
для BearHunter:
бери +10% защиты и надзор.
мне нравиться.
Кто ещё разочаровался в Надзоре?
*327
и при каких обстоятельствах?
для BearHunter:
я не розачаровался!!
на грифах класно действует, а если в группе с ЛЭ, то супер под кожей...
Я не разочаровался, навык хорош, но только если ты всё строишь под него. О магии можно забыть - какой смысл держать несколько статов в магии, если ты из-за надзора теряешь половину ходов? Воодушевление тоже мимо получается - слишком мало ходов.

Так что скилл хорош, но только для воинов. А я - полумаг.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM