Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:30
5677
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

Автор[Обсуждение] Альт-ап некров.... Некры зарулят!? [12+]
правильно. пусть все стеки вокруг альтапа скелов группируются а мы их шариком) а то гоняйся потом
Выскажусь и я по этому поводу.
Во-первых: Тут в заголовке стоит цифра 12+ - это не верно. Проблема затрагивает только 14+ уровни. Все те, кто отписался тут, ниже 14-го уровня, даже и представить не могут насколько меняется ситуация для некров на 14+. Поэтому не засоряйте форум постами а ля "резать некров", не понимаю сути проблемы обсуждаемой.
Во вторых: Как выше было сказано, у скелолатов узкая область применения. В то время, когда на 14+ у большинства фракций существует универсальный ( или близкий к универсальному ) билд, у некров остаются узконаправленные, заточенные билды. Здесь придется выбирать - или билд на основе скелолуков ( эффективный против высокоинициативных фракций) или билд на основе скелолатов ( эффективный против низкоинициативных фракций ). И тут возникает "рандомность" некров, об отсутствии которой говорит Ела :) Или тебе попадется боец не под твой билд или же тебе попадется противник под твой билд :) Скажу честно - такая рандомность выше чем лак-БД и не подчиняется законам ГВД, а подчиняется теории вероятности :) Проще сказать - нафига мне, как некру, такая рандомность нужна :)
Таким образом скелолаты не делают из некров никакой имбы ( не кто против этого мнения - перейдите сначала на 14+, а потом вещайте )

Да, безусловно скелолаты откроют возможности увеличения количества билдов. Но все эти билды будут просто таки неиграбельными в большинстве случаев...
для SmithX:
Полностью согласен!
для SmithX:
Таким образом скелолаты не делают из некров никакой имбы


Со скелолатами можно воевать только против 2 фракций

1. Это рыцарь , т.к. арбов личь успеет снять
2. Это маг

И то под большим СОМНЕНИЕМ!!!!!

3. СЭ - снимет лича и потом тупо растреляет не спасет никакой щиток
4. ТЭ - фурами вырежет лича, гримом и всеми остальными стеками тупо будет караулить даже подходить не будет

5. Демон спокойно отгейтиться и задавит мясом
6. Вар тоже тупо перестреляет


Вывод ни в ПВП ни в дуелях ни на охотах этот альтап не нужен
кстати альт-ап зомби получился слабее
ни на охотах этот альтап не нужен нужен на войнах зато.Скелолуки умирают быстро, скеловоины живут очень долго и больно бьют не обращающих на них внимания мобов
за другие фракции говорить не буду, но...
5. Демон спокойно отгейтиться и задавит мясом
Я, как демон, в любом своем билде предпочту увидеть напротив скелолуков...
Их хотябы можно заблочить и покрошить в рукопашке.
Под скеловоинов я вообще подступиться не смогу ничем.
) способности большой щит, защити союзников, оглшающий дура, 25 резист к магии вместо стрельбы у луков

третья способность особенно ценна)))))))))))
скеловоин лучший с 1 альтапов
Со скелолатами можно воевать только против 2 фракций

1. Это рыцарь , т.к. арбов личь успеет снять
2. Это маг


А как скелолатами гаргу то собрались догонять я что-то не пойму?
альт апы с 14 уровня!
поэтому 12-13 тут непричем!
скеловоин лучший с 1 альтапов ну если 1юнит против одного,то ловчий победит))только тут их будет 40-50 против 400(((
А с чего вы решили, что кол-во скелетов воинов будет таким же как скелетов лучников, как показывает опыт "баланс" в игре достигается мясом, все остальное порезали :)
для BoneDragon:
ну если нам набавят еще сотенку другую скелов, я только рад буду))
не знаю писал тут кто то об этом или нет.

1. Мумии - бетатест альт-апа личей
2. ДредНайты - альтам умертвии (ведать побоялись крик Банши дать) Некры давайте клянчить баншу!
1. Мумии - бетатест альт-апа личей
2. ДредНайты - альтам умертвии (ведать побоялись крик Банши дать) Некры давайте клянчить баншу!

Нейтралы из 5-ки, а не альты.
Про баньши не знаю, но ИМХО вестники лучше. А скелолатов в ГВ юзать наверно буду, они там поуронистей будут.
з.ы.
Чёрные рыцари с колдовским ударом конечно хороши, но дайте мне рыцарей смерти :) с их смертельным ударом.
"Смертельный удар
Существует 25%-ная вероятность, что атака этого существа убьет половину существ в отряде
противника.
» Существа: Рыцари смерти."
ТС - нытик!!!
надо брать Рыцарей смерти из тройки. Двойной урон - единственный правильный крит.

Крик Баньши бояццо сильно. Хотя это как раз таки уравновешивало малоинициативного некра с другими инициативными фраками живых. Ну и порезка бд и лака тож была вполне логична.
Но мне кажется Мумии и Дреаднайты просто ввели для большего интереса. А тестить альтапы тех же личей и выше не особо верится. Тут еще пока 1 альтап введут %)
Вы чего? какие мумии альт личец. Альт личец это Высшие личи. Альт Умертвий это Баньши.
Мумиии и Рыцари это Нейтралы!!
Так что господа и дамы некры, не раскатывайте губы, у вас их все равно нет)).
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM