Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:19
5810
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторЦентральный перк фракций, забыт/забит?)
эльфам губозакатывательную машинку причем принудительно и за 10 перкпоинтов)
(эльфам губозакатывательную машинку и рогов ополовинить с друлями и дать за это фей так и быть 40)
И не больше ! А если будут бурчать тапком в лоб :)))
для Summergale:
* специально для ТЭ: эффект ТС должен начинать свой рост с показателя эдак в 15%, постепенно поднимаясь до 50% на 16 уровне. Только таким образом не нарушится существующий баланс.

Однако оригинально, всем дать плюшки, а ТЭ порезать. У ТЭ кастеров есть только одно преимущество это ТС. ТЭ и так единственная фракция без уникального умения фракции, так как оно доступно при желании кому угодно из-за гос. артов/сетов + крафта на ювелирке.
Пробивающую мощ брал последний раз год тому на празнование рунета.
Чтоб быстрее у караванов одинички снимать. Была б она по 5 - может и б на турнире сгодилась бы...
для Vindrider:
пр ливень даже вспомнить немагу...брал ли я иго каданибуть:)
для vezdeprolezu:
За ливень +10% к шансу на крит в ВпМобы :)
предлагаю центрперком ВСЕХ фрак сделать один - забИвчивость.
взяв этот перк - игрок забивает на все центрперки других игроков...;)
для Binder:
Поверь, кайфа от использования "Знака волшебника" будет намного больше=)
я думаю админы тестируют баланс чаще чем мы поднимаем темы)ни кому чупа чупсов не дадут
Сделать центральный перк за 1 очко. Пусть он будет независим от других и другие независимы от него. Хотя пересмотреть их всё равно нужно. Долой АП у демонов!

юзаю бырбомагом зеркало и доволен как слон...)))

Зеркалу надо прописать защиту от метеоров чтоб урон во вражеский стек отражался. А иначе от него толку ноль.
Я бы предпочел вместо надзора молитву. Ну, или опытного военачальника (усил тренировки).
За ливень +10% к шансу на крит в ВпМобы :) и кому это надо?) Ливень стел будет иметь хоть какой тосмысл только тогда когда будет зачарованая стрела
тогда когда будет зачарованая стрела и 3 крита на фракцию ;)
никогда не пользовался центральным
ТЭ хаос отдельная песня
вот про демонов вообще лучше промолчать - маны требует: ойёё
в смысле чтобы урон был более менее высоким...
для DeGart_Blessed:
и кому это надо?) Ливень стел будет иметь хоть какой тосмысл только тогда когда будет зачарованая стрела
Не суди только по себе, на каком-нибудь 5м левеле вполне допускаю оправданность ливня для сноса, скажем, каких-нибудь единичек-ответкоснимателей бестий/гостов. Ну а на хаях почти все центральные перки становятся слабоюзабельными, так что...
За варвара на охоте очень играбельно смотрится

Основы нападения=мощный удар+Пробивающая мощь + удача, получаем мегонагибаторского героя и стеки тоже ничего...
тема-мечтание...
а нам заколдованый ливень стрел, а нам цепь элементов, а нам ... и т.д.
Лично я думаю, что фракциям нужно добавить 2й центральный перк, и пару перковеток:

рыцари - "молитва"
Решит проблему с иней.
В общем то, честно говоря, рыцарям вообще ничего не нужно. Из всех фракций они ближе всего к оригиналу. С появлением Инков им даже "молитва" не требуется, т.к. есть ускор.
Их проблемы с магами - это проблемы отожранности кастеров-хаоситов на хайлвлах.

Некры - "крик банши"
решит проблему с иней, моралью и удачей противника(которых у негров нет)
+ ветка лидерства(а чё они все время жалуются?)

Маги - "знак волшебника"
Сделает магов магами. Заставит брать больше ЗН а не СМ. (попутно неплохо бы привязать силу миниартов к знаниям)
+ ветка тьмы (т.к. только ее у магов нет)

Эльфы - "Зачарованная стрела" + ветка хаоса
Не самый лучший перк в наших реалиях(при 1м крите на фраку) - но выбирать больше не из чего.

Темные эльфы - "чувство стихий" само собой. Пусть "гибридятся" в воино-магов или маго-воинов. Ведь именно в гибриде оно дает наибольший КПД

Демоны - "пожиратель душ"
чтобы решить проблему маны АП и маг билдов
+ ветка лидерства, чтобы хоть как-то иметь возможность повышать ХП с помощью "сбора" и "хозяина врат"
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM