Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:18
1827
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

Автор% побед у нас опять не в почёте?
абсолютно согласен с ТС. заходить ночью когда ОА нужно мало и сливать многа ума не надо!
Вот поэтому и надо за такие сливы не ослаблять армии, чтобы не делали так.
для Просветленный:
+1
Сливы это символ ГВД. Не поражения, которые иногда учат большему, чем серии из десятка побед, а тупые механические сливы. Караванам, армиям, королевству, демонам. А после этого такие же механические победы над сотней чертей.
Вот сколько ругали игру Л за примитивность, за систему голова-корпус-ноги. А каким путем идем мы?
Но вот ТОП по % побед не помешал бы

а еще ТОП список по кол-ву убитых главарей, а еще ТОП список по % побд над главарями, и еще 252,5 списков по каким-нить еще параметрам :)
Предлагалось же уже, чтобы процент ослабления при сливе зависел от ОА.
Разумно, но никто не поддержт, ибо задторов больше в игре, чем тактиков
219
А вот например количество боев не менее 50-70 и среди них считать % побед
Если взять первые 50 боёв, то у меня было бы 94%, так что 50 боёв это очень мало для статистики. Минимум 100 должно быть.

221
Вот поэтому и надо за такие сливы не ослаблять армии, чтобы не делали так.
Если одмен до сих пор так не сделал, то дожна быть причина для этого. Если это сделано для того, чтобы все имели возможность поиграть, то тогда почему он не дал магам усилок, эльфам крит и т.д. Короче, что-то с чем-то не вяжется.
Разумно было бы привязать общее соотношение побед/поражений к каким нибудь бонусам. 20 поражений на 100 боев? Играй как есть. Всего пять? Вот тебе 10 процентов к численности армии или несколько дополнительных статов
в почёте было КОЛИЧЕСТВО побед))) то-есть кто-то набил 300 боёв и тока 150 побед, а кто-то набил 200 боёв и тоже 150 побед...как итог плюшка одна...
дело еще в том что при достаточно больший длительности евента, проценты сравняются у всех у кого будет по итогу одинаковая мощь противников и кто одинаковоумело и обезбашенно по обвесу будет их резать...! под финишь ) пока не упрется.

То есть даже те быстросливщики которые начпокали море боев могут итого задрать на последнем издыхании и получить тот же процент победу что и у лорда... только иметь при этом будут боев побольше, так что подводных камешков тут поболя чем в 1 приближении.

А вот если убрать потолоооок набора умелки в мегасражениях... Вот тут будет о чем поговорить.
прошел весь ивент в 6-7 артах, 77%, прочка 58 но кол-во боёв до 100, не сильно расстроился, думал арт будет хуже(по типу Меча тьмы)
для Lord_Violator:
насчёт минимум в 100,я не согласно и не потому что мне жалко бить крафт а потому что времени столько нет тут сидеть,надо считать что есть и давать по заслугам,вот к примеру Я набила 50 ты набил 100 процент побед одинаков так примирование может быть еще и разными артами не думал об этом?
Убрать дин баланс и увеличить колличество выдаваемой умки, пропорцианально опыту, а не 1 умка 5 тысяч опыта и 1 умка 10 тысяч опыта. Насчитать всем имбам которые засели на 13-14 бу честно заработанный опыт, который при сливах раньше не давался. Вот тогда и будет всё по правильному.
Пока есть дин баланс и имбы не желающие апаться, будут экспофобы ищущие халявную умку.
не у всех есть сеты наема чтоб победами% хвалиться. у меня нет даже госа я ночи ждал чтоб умелы набить мне не до мечей. а вот как награда можно было бы немного бабок подкидывать. а вот продать дерьмо топор проблема его бы сдать за 20к в магаз и все ок. и таких нищих полно! как им быть?
для Lord_Violator:
Если одмен до сих пор так не сделал, то дожна быть причина для этого.
Отход и нивелирование т.н. "духа Героев".

В оригинальных Героях потеря/проигрыш армии - слишком дорогое удовольствие. У нас - это 15 мин.
Потеря в битве героя - часто равно проигрышу в игре.
Да, тут он-лайн проект, тут такая концепция не прокатит. Но передать этот дух, сделать трагедией проигрыш (а слив - тем паче).
Сделать трагедию из "слива на скорость" - первостепенная задача админов!

На текущий момент ГВД - проект задротов, но не героев. И нисколько не Героев.

Те, кто отточил навык "слив на скорость" - тот в почете в ГВД, тому все плюшки: и умелку, и опыт, и золото, и рары, и образы.
Багоюзеров холят и лелеют, их пиарят, их носят на руках...
Всё через .опу!
для DJ0305
таких нищих полно! как им быть?
для начала надо перестать проигрывать в рулетку и на госфул всегда найдётся копеечка
здрасте я притом 500к в плюсе иду. на руле.
На текущий момент ГВД - проект задротов

любой онлайн проект это проект задротов
для Кириллищев:
любой онлайн проект это проект задротов
бесспорно.
но где-то это необходимость, естественное положение вещей,
где-то это насаждают, вольно-невольно принуждая игрока чаще быть в игре,
а где-то из этого бездумно делают Культ!

бездумно - потому что выхлопа от этих задротов ни для проекта, ни для админов, ни для кого нет.
ну вам в крафто сетах легко говорить а нубам голым + за ваши слова ...хотите качества читайте пост 216
Что на войне, что в ивенте... Всего лишь надо: не пускать в бой неполные тройки!..и всё! Никаких бы вопросов больше не было.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM