Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:43
5397
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|106|107|108|109|110|111|112|113|114|115|116|>|>>

Автор[News] Пиратская блокада
для Stary Voin:
Это очень старая планка для нормального соотношения побед и поражений при динамической балансировке. Раньше подобная система работала на войнах и в ГВ. Сейчас - не знаю, давненько ничего о неё не слышал. Большая часть ивентов стоит по принципу гибкой настройки сложности.
для Stary Voin:
Мне правда лень, просто раздражают те, кто не ниже данной планки и позволяет себе при этом ныть.
2201*
о ней не слышал*
большая часть ивентов строится*

В данном ивенте, по идее, такой планки точно не должно быть, так как сложность регулируется весом перевозимых грузов.
для Graf de Vala:
регулируется весом перевозимых грузов.
Сам-то в это веришь? =)
По-моему, вес только на количество пушек влияет у противника, на этом всё изменение сложности. =)
Сам-то в это веришь? =)
Не то, что верю. Я в этом даже не сомневаюсь. Проскакивающие бои с аномальной сложностью объясняются тем, что удельная сложность некоторых существ, а именно никсов, слегка занижена. Т.е. их в бой кидает больше, чем стоило бы, из-за чего бои с ними гораздо сложнее, чем бои без них.
сложность регулируется весом перевозимых грузов
ага, за 12лет не смогли отбалансить 9 фракций, а под ивент за месяц-другой с динамической сложностью все отбалансили

как обычно на око сложность, на верх дин-балансировку и как приправа - лакобд, что бы слив из-за мяса можно было самоуверено оправдать "рандом так лег, что 4 раза удача подряд на главных стеках вначале, а так проходимый бой", ведь задавили мясом не так режет глаз, как ваншотяща плюха по самом жирном твоем стеке
Возможно, я не прав, но мне представляется процесс формирования армии бота. Задаётся некий параметр сложности, который напрямую зависит от веса. Далее у нас есть набор существ, каждый из которых имеет свой коэффициент сложности. Кроме того у нас есть квотный шаблон, по которому формируется набор из различных существ. И далее этот шаблон заполняется существами, пока их суммарная сложности не достигнет нужной отметки. Затем эта армия умножается на коэффициент сложности билда вражеского героя - и получаем вражескую армию.
2208*
Сорян, не попадаю по клавишам, но думаю, что суть понятна.
для Graf de Vala:
так как сложность регулируется весом перевозимых грузов.
ну от веса зависит только люфт в 1 пушку противника. как по мне сложность растет с количеством перевозимого груза. ну от фраки зависит. причем последняя зависимость самая кривая...
Разнообразние билдов бота и сочетания армий(особенно баферов с овер маной и пулом заклятий) которые накинуты по ощущениям на глазок. Это все надо на каждом левле тестить и калибровать, но кто это делать будет.
Проблема не в сливах имхо, а в тупости большинства боев, где или тебя шотают за пару ходов бота или ты можешь кнопку автобоя убив все нажать через 3 своих хода.
Мало действитльно интересных боев..
Мб мне так везло за 121 бой, при том я даже не залелаз на около макс груз.
от веса зависит только люфт в 1 пушку противника
Добавил ради интереса 20% веса.
Сразу накинуло 1 пушку и Тананакуля 2 уровня с ударом 810-1134 вместо 80-100 прыгунков.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1069949667&html5=1&show_for_all=Lcef4e703af
Самое интересное, что пушки вытянули бой.
Хотя этот Тинанакуль уложил почти все стеки ваншотами.
пиратский ивент подходит к концу а значит дальше кланивент
успей перейти в топ бк если ты топчик чтобы потом не ждать очередь
есть места. пишите)
успей перейти в топ бк если ты топчик чтобы потом не ждать очередь
есть места. пишите)

уроп рекламирует колобков? круто че)
для Гек Фин:
или наоборот сладкая булочка рекламирует настоящий топ бк Украину?
Самое интересное, что пушки вытянули бой
Последние 40 боев тащил только пушками, стеки умирали за пару ходов вражеских дд стеков.
сила никсов занижена, почините ивент.
Срач между Украиной и Колобками, ничего не меняется xD

Да там после этого ивента может быть вообще всё, что угодно, а не только клановый ивент.
для Sargonnas:
где срач?

верни траву Джету и больше не кури
<<|<|106|107|108|109|110|111|112|113|114|115|116|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM