Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:13
4389
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|106|107|108|109|110|111|112|113|114|115|116|>|>>

АвторПерки. Варвары
для jan-adamsons:
Что не получается? Не получается с рандомом. СМТ это место, где твой моск роляет значительно реже, чем рандом. Возьми перк "Пробивающая мощь" (центральный, в народе ПМ). И в атаку не лезь. На тебя при таком раскладе сами полезут.
В свою очередь вопрос от меня:
Билд магобырба (ПМ+МУ) - с какого уровня актуален, куда кидать статы, какие брать войска, как вести себя в бою, когда начинать готовиться?
для Zaicheg1:
Билд магобырба (ПМ+МУ) - с какого уровня актуален, куда кидать статы, какие брать войска, как вести себя в бою, когда начинать готовиться?
- хотя бы с такого, когда не идет в ущерб для твоих стэков за счет ББ.
Теперь стрельбу без искуссного не возьмешь. Урезают потихонку.(((
что за бред ?
для Симулякр:
Теперь стрельбу без искуссного не возьмешь.

Что-то ты недосмотрел. Прекрасно берется даже с основами, вместо ББ. Или плюсом к ББ при продвинутом нападении.


Коллеги бырбы от 12 БУ, поделитесь ссылками на победные бои с демонами. Только заранее прошу: госфуловые и барб в атакерском билде (играть от защитного билда претит моей безалаберной, но лихой натуре ;-) ).

Одна мысль уже есть - не делить шефов на полустеки и первым выстрелом уносить демонесс, но не уверен, что это целесообразно для дальнейшей борьбы с церами и их гейтом. В общем, буду признателен за любые подтвержденные наглядно соображения :-)
Билд магобырба (ПМ+МУ) - с какого уровня актуален
на 10 руль у шефа, и от удара героя играть грех, а на 11 уже можно пробовать, хотя на 11 (и отчасти 12) и в 50/50 очень неплохо живётся. Что плохо в билде магобарба - для достижения большей эффективности надо все статы в деф кидать, а это плохо сказывается на мободроче.

Задача барбомага та же - имея волков, которые в любом билде выносят всё с одного удара, пытаться сберечь максимум армии, чтобы оставить себе пространство для манёвра, и не переть на рожон, тк время всегда работает на мага. Перестрелку барб не проигрывает никому, а мощный деф позволяет удержать рашера несколько ходов, пока стреляют шефы.

Магобарб позволяет более эффективно, нежели атакерский билд, использовать антиумки, но, похоже, вчистую проигрывает зеркалку (надо тестить). В плюсах - "неадекватное" поведение барбомага ставит большинство противников в затруднение и от этого у них начинаются тупняки со снятием слишком толстых единичек и прочими вещами, связанными с неадекватной оценкой дамага.

Не попадались, правда, ещё демоны, грамотные батлнекры и тэ-хаоситы. =)
для TooRock:
высокоинициативного рашера от атаки хочешь уделать ? Ну-ну )
Перестрелку барб не проигрывает никому
Даже со всем в атаку то,сложно некра перестрелять а уж с таким билдом и подавно фиг перестреляеш и еще апдрули большая проблема.
у варов на 5лв у огров чёт урон маленький!
перестрелка у некра на 12 выигрывается без особого труда при равных умках, причем от атаки - чуть сложнее. Там в другом проблема - слишком много толстенных ударных стеков. Некр всем пошёл в атаку - его нечем крыть.
я только смёнил фракцию на Варвара,какую армию посовётуете брать,перки,как войска разставлять,кого слёдует опасатса на 9 и с кём лутше всего играть?
Посоветуйте билд на 8 БУ, плз..
Еще одно: надо покупать и хобов и налётов, или хватит пока кого-нидь одного?
для 37roman:
Ходил как ты, за исключением, что брал на парочку больше хобом. Ну, гобов, в данном случае.

В минОА всегда брал перки нападение+ББ+воздаяние, ибо с медалью отваги это +10% урона всеми войсками.
Сложности с ТЭ, если нету шефов, ну и светорыцари вроде сильны. Хз, кто там еще) Без умки тебе всех стоит опасаться.

для horror02:
Налеты более уневерсальны, для гильдий самое то. Ну а в КСЗС без умелки ты вряд ли будешь учавствовать)
Билд - Нападение+ББ (боевое безумие)
Нападение+ББ (боевое безумие), плюс статы в атаку
на 10 руль у шефа, и от удара героя играть грех
на турнире 10 лвл, пока перки на удар героя, без вариантов. воздаяние смотрится не очень с моралью максимум 2 (кольцо БД только 1 можно взять из-за необходимых ОА, при потере 3 атаки и 2 ини от кольца воина). стрельба - не очень порадовала овердамагом вначале, приоритетом выноса шефов и неэфективностью в затяжных боях. 10 % от РН для налетов и шефов не критичны.
ну и конечно рендом рулит и жжот))
для Zaicheg1:
Билд магобырба (ПМ+МУ) - с какого уровня актуален, куда кидать статы, какие брать войска, как вести себя в бою, когда начинать готовиться?

Билд очень актуален на 10ом со статами в защите. Несколько страниц назад шла дискуссия по этому поводу.

для 4-й_размер:
на 10 руль у шефа, и от удара героя играть грех
Доказано, что некры и светорыцари почти не убиваются, если использовать руль шефов вместо удара героя. Зачем заново предлагать младшим уровням билды, которые сто процентов приведут к проигрышу против грамотных некров и рыцарей?


Магобарб позволяет более эффективно, нежели атакерский билд, использовать антиумки, но, похоже, вчистую проигрывает зеркалку (надо тестить)
Уже тестил если зеркалка без перков на удар, то выносится без проблем, так как противник вынужден идти в атаку и следовательно вероятнее всего пропустит первый удар от волков.

для Zaicheg1:
Ни кого не слушай. Используй на 10ом билд со статами в защиту и перками на удар героя и в дуэли тебе не будет равных. Единственный билд, с которым могут возникнуть сомнения (сам не проверял) - это ТЭ маг. Не смог протестировать, так как никто не соглашается.

Просто есть убеждение, что варвар должен играть от атаки. Если не ограничивать себя этими рамками, то на 10ом БУ можно рвать любую фракцию без проблем.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=164101586
посмотрите пожалуста етот бой и скажите мои ошибки(их очёнь много так-как ето мой 1 бой)
для 37roman: против стрелковых фракций, которые в коробочку прячутся в мин оа не ходи никогда, будешь мясом. Некра без чумок можно завалить с большой долей вероятности. я бы бился так. 4 бд и воздаяние, делишь орков на 3 стека, гасить единички привов очень удобно. роками ожидаешь, пока огры не будут ходить сразу после. пробиваешь проход к лукам относишь огров, блочишь луков. Это в идеале. развитие событий подскажет))
для 37roman:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=155207884
примерно вот так. не повторяй мои тупилки и выиграешь)
для TooRock:
Коллеги бырбы от 12 БУ, поделитесь ссылками на победные бои с демонами. Только заранее прошу: госфуловые и барб в атакерском билде (играть от защитного билда претит моей безалаберной, но лихой натуре ;-) ).

Одна мысль уже есть - не делить шефов на полустеки и первым выстрелом уносить демонесс, но не уверен, что это целесообразно для дальнейшей борьбы с церами и их гейтом. В общем, буду признателен за любые подтвержденные наглядно соображения :-)

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=155805767
вот мой пример, .интрига до самого конца )
правда демон без тактики и гейтился.
делить шефов надо однозначно Имхо.
потом куча стеков просто загрызет.
правда демон без тактики и гейтился.
дык эт самое опасное
<<|<|106|107|108|109|110|111|112|113|114|115|116|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM