Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:08
4567
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|106|107|108|109|110|111|112|113|114|115|116|>|>>

АвторRome:Total War
Я вот размышлял вот о какой тактике в сурректуме:
У большинства наций есть дешёвые застрельщики и лучники. Что если из них создавать армию изматывания?
Допустим на тебя надвигается три фулл стека врага, один немного оторвался. У тебя в распоряжении только один фулл стек. В сурректуме не проблема за пару ходов набрать фулл армию стрелков + немного кавы(дешёвой тоже море), вывести в тактику против фулл армии.
Так как это атака, противник почти наверника встанет в оборону(если нет то не особо важно). Медленно подходим на расстояние броска выстрела, расстреливаем запас снарядов(желательно уничтожать каву и элиту), затем бежим с поля боя.
Если это оборона, то спокойно стоим(желательно уступами на холме) и так же расстреливаем боезапас, уничтожаем конницу(вредную для генерального сражения) и вообще всё что можно, а затем отступаем. Надо всегда принимать бой, даже если не выгодно, если что можно с тактике отступить.
Плюсы: неплохие повреждения противнику при минимальных потерях, сохранения боеспособности основной армии.
Минусы: все такие бои надо играть в тактике, что надоедает.

Личные опыт: за Рим создал 12 отрядов критян при поддержки 4 союзных когорт и пары эквитов и генерала.
Результат: на десяток ходов сдержал натиск македонян с их фалангами, прокачал стрелков и генерала, в тылу провёл подготовку и реформацию войск для рывка на столицу македонии.
Играю в Macedon Expansion за македонян. Захватил весь Балканский полуостров, острова Родос и Крит. Высадился в Малую Азию, захватил Пергам, Сарды и Никомедию. Теперь Эгейское море под моим контролем. В планах сделать Чёрное море "внутренним", высадиться в Иерусалиме и захватить прибрежные города и остров Саламис.
для AlkisTer:
Рим убрал. Не сказал бы что воевать нет против кого! У Карфагена есть один большой минус - войска местного найма среднего уровня. Против той же Спарты выставить некого, а там еще Пергам. Парфяне тебя вообще рвать будут...
Вообще сам написал: "Играю за Рим, странно все явно слабее меня, но завоёвывать их всё равно интересно", а тут еще и всякий тебя нагибает...
Тактика интересна но тогда уже синхронная атака тремя армиями, ты обстреливаешь в лоб, две другие с флангов на автомате, врага разорвете.

для Айсрис:
Не играл. Ты напиши сколько городов на Балканах, в малой Азии. В целом какова диспозиция, кто опасен... А то ни чо не ясно.
На Балканах 8, между Европой и Азией (в море) - два острова. В самой Азии - 4. Самый сильный враг - Египет, боюсь блокад. Затем - Селевкиды - их резервы просто ужасающе + убили моего лучшего полководца, Алея Великого, который и захватил все эти поселения. Затем идёт Понт. Государство ещё мало, но уже успело ослабить владения Селевкидов в Малой Азии и захватили столицу Армении.
Также боюсь экспансии римлян, но, совершив сделку с галлами, правнуки Энея отвлекаются на них.
Всё, теперь в Малой Азии остались владения египтян, понтийцев и мои. Сначала прогоню Понт, затем выкуплю города египтян.
какого тут происходит?кто все эти люди?
Что вы тут делаете?я вас сюда не звал, идите вон отсюда.
для _polusha:
Всё-всё, извините.
для Рудольфо:
Я говорю про поздную игру. Вначале Римом играть - это тоже *опа, поменьше конечно чем за карфаген, но нервишки играют :) А вот потом когда разберёшься с карфагеном галласами авернами белгами, а затем с македонцами. И ещё к тому времени пройдёт реформа Мария. Окажется что в Пелле достаточно построить римскую крепость и штамповать там войска, чтобы весь регион упал к ногам. Жалко что у римлян нет центра наёмных войск, для новых поселений ослабляется защита.

Тактика интересна но тогда уже синхронная атака тремя армиями Не знаю, со времен ванилы боюсь в тактике отдавать армию в руки компа. А собственные ручки ограничены 20 отрядами.

Вообще надо брать столицы противника стремительным штурмом. Особенно когда она у моря. Засылаешь шпиона, собираешь штурмовую армию с осадными орудиями и ждёшь... Когда в округе не будет войск и гарнизон будет небольшой, стремительно десантируешься и штурмом овладеваешь городом! Вырезаешь его и и уничтожаешь военные постройки. Надо сдерживать(желательно строить хотя бы начальные казармы потом при окончательной победе будет легче). Это отрезает их от казны, с имбанутыми +50-80к. :)
войска местного найма среднего уровня
Самые лучшие это - морская пехота, позднии ливийцы у общих. Также неплохи у римлян копейщики Бруттиев. Порадовала дешёвая священная конница асгарды и слоники. А больше да, не кого брать. И ещё раздражает отсутствие у военного региона бонуса к опыту. У рима бонус целых два! А с колизеем три!
Посоветуйте с какой части лучше начать знакомство с серией?
Я лет 5 в Рим поиграл часика полтора, но это же не считается))

З.Ы.
Мой пост 2210 - для себя, что бы запомнил и потом ответ нашел)
для Йопсель:
начни и играй в рим, потом моды для него:) А вообще в зависимости от понравишейся исторической части. Я например в сёгун 2 играть не буду принципиально, так как не люблю японию, китая и все что с ним связано :)
Их модов для Рима советую Сурректум 2
для Айсрис:
Чо? Стандартная карта что ли??? Не просто в суректуме так называемая "Биг мап". Там на Балканах 10 (Без учета Фракии и Константинополя, и городов близ него), на турецком полуострове (малой азии) где то 12-14. для AlkisTer:
Как раз таки в позднем периоде Карфагену наступает опы, причем полная. Морская пехота (ни Карфагенская, ни Афинская, ни Спартанская) себя не оправдывает, сливаться мидлам, да и их стандартная группа (а не расширенная, являющаяся нормой для Суректума), зато конечно казармы не требует :)
Копейщики брутиев хуже поздних ливийских копейщиков, но я так понимаю Карфагеном надо играть от "крепостей", в каждом городе с "казной" по идеи можно нанимать пехоту балла.
для Йопсель:
С ванилы (оригинальной версии), затем нашествие варваров, ну а там уже и мега моды, а их хватает. Вот поставил мод Суректум 2, игра совсем другая уже год как в мод играю еще на всеми регионами (не то что странами) играл, а там и тактика и стратегия существенно разница :)
О получка пришла, а я то думал когда ж её дадут, а она сама :)
для Рудольфо:
Священную конницу забыл, она точно не плоха ;) А вообще мало у карфагена толковых войск.

Пробовал я кампанию парфян, через двадцать ходов бросил. Казармы 3-го уровня строятся после налогов 4. А для этого нужно город пятого уровня и очень очень много зданий строить!! Короче недоработка.

Теперь играю за Дакию, вот это интресная фрака, лучшая пехота элитные фалксмены очень очень неплохи :) Да и вообще вся линейка войск здравая.
для AlkisTer:
Конница классная, но натиск слабый.
Парфянами не пробовал играть но посмотрю, что к чему.
У Даковли линейка весьма привлекательная, насчет лучшей пехоты это загнуто, но фалксмены действительно неплохи, а вот если скифские конные лучники в основной линейке то очень даже хорошо.
А крутая пехота это Рим, С-ПА-Р-ТА (знаю, что не по слогам, но оно как то так), еще стоит выделить Пергам и Понт (за качественную и недорогую пехоту), а так любые греки с их агриаспинами и гипостатами (хоть и жутко дорогими).
для Рудольфо:
лучшая пехота элитные фалксмены у дакийцев
неплохи это ты загнул :) Они сильно превосходят стандартую когорту римлян, а до преторов надо ещё дожить. А стоят практически одинаково, если не дешевле.
Со спартой да, пехота у них не плоха, особенно промахой, но СПАР-ТА не мировая держава, и очень редко когда за пелопоннес перебирается. В основном идёт драка с македонцами(они то редко сливают), а их фалангу достаточно легко давить конными стрелками.
Радуют фракийские наездники и тяжелая конница, только непонятно почему у дакийцев нет отборных фракийцев? Из конных лучников в столице можно тренировать роксоланскую конницу. И простых скифов практически везде нанять можно.
агриаспинами и гипостатами Агрираспиды(серебрянные щиты ;)) и гипасписты?
А я не проходил компанию (лень) в блокноте сразу всё расставил и все открыты =))
для AlkisTer:
Что значит стандартная? Какого периода?
И так: элитные фалксмены А:18 З:33, Пергамский гоплит А:13 З:35, чемпион Бойцев А:17 З:33, Спартанский гоплит А:12 З:37, фалангиты-периеки А:17 З:34, Понтийский элитный торакитир А:12 З:36, Пехота Баала А:14 З:34, Пехота Гаалеков А:14 З:31, спешенные Нахараны А:15 З:32, знатная пехота Квимров А:20 З:29. Ну и по супер тяжам пройдемся: Торакиты-аргираспиды А:15 З:42, Гипаспиты А:15 З:41, Аргираспиды З:19 А:38, спартанский Прамохой А:15 З:49.
Так что, правильно сказать занимает почетное место. Что касается римлян то их статы я не приводил, они переменные от кампании. Да и кто му же когда войска выдыхаться их навыки атаки и защиты понижаются, а бронь, она остается :)
Учитывая характер боев и особенности мода, для меня лучший это спартанский гоплит, дешевый и эффективный :). Ровно как и фалангиты-периеки.
Посмотрел кампанию Парфии, ну назвать это багом или просчетом сложно. Во первых: даже в казарме второго уровня есть весьма приличная конница (и каты, и тяжелые конные лучники), тут проблема скорее в том, что они в "суженых" отрядах (у меня по 50, в то время когда норма 60, а "расширенные" 80). Во вторых: столь позднее развитие больше вяжется с историей. Как бы ты должен развиваться в эпоху римской империи, а не республики.
Не знаю как у тебя, а у меня Спарта живет и процветает, км бы я не играл. Тут дело видать в экзешники, я играю через RomeTW-ALX.exe, и если я не запамятовал, ты через RomeTW-BI.exe. Они отличны как по характеру AI на страг карте, так и в некоторых "спец" функциях отрядов. Я б тоже играл через БИ, но там строй "стена щитов" работает несколько багнуто(или мне показалось) в сравнении с оригинальным (-ми юнитами) нашествием.
И так: элитные фалксмены А:18 З:33, Пергамский гоплит А:13 З:35, чемпион Бойцев А:17 З:33, Спартанский гоплит А:12 З:37, фалангиты-периеки А:17 З:34, Понтийский элитный торакитир А:12 З:36, Пехота Баала А:14 З:34, Пехота Гаалеков А:14 З:31, спешенные Нахараны А:15 З:32, знатная пехота Квимров А:20 З:29. Ну и по супер тяжам пройдемся: Торакиты-аргираспиды А:15 З:42, Гипаспиты А:15 З:41, Аргираспиды З:19 А:38, спартанский Прамохой А:15 З:49.

По моему всё таки стоит разделять гоплиты, фалангиты или тяжелая пехота а-ля Легион. Так что из твоего списка получается:
элитные фалксмены А:18 З:33
Понтийский элитный торакитир А:12 З:36
Пехота Гаалеков А:14 З:31
Торакиты-аргираспиды А:15 З:42

В своём классе он уступает лишь агрираспидам, которые в 2,5 раза дороже его. И чуть лучше понтийцев, которые дороже в 1,5 раза. Следовательно, фальксмены самая оптимальная пехота.

С промахоем спорить не буду - это лучшие гоплиты, так же как агема лучшие фалангиты. Но при выборе брать юнитов с практически одиноковыми характеристиками, только одни метают дротики, а другие нет - я выберу первых.
Тем более что гоплиты, насколько я заметил ничуть не лучше против конницы.
Посмотрел кампанию Парфии, ну назвать это багом или просчетом сложно
А то что шпионов дипломатов и убийц можно покупать начиная с третих казарм это нормально? :))) Парфяне до Империи ими не пользовались? :) Просто это не соответствии сразу бросается в глаза, и вообще с чего казармы строятся после 4-х налогов?
Да и кто му же когда войска выдыхаться их навыки атаки и защиты понижаются, а бронь, она остается :)
В каком смысле?
сссуууппеер!игра нравится))был у меня 1 командир Луций Юлий он с 300челове победил 1500))так умел командовать он был Великий Понтифик
<<|<|106|107|108|109|110|111|112|113|114|115|116|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM