Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:25
1802
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|107|108|109|110|111|112|113|114|115|116|117|>|>>

Автор[News] Пиратские рейды!
разучиваюсь играть
вот и ответ.
просто тебе надо немного привыкнуть к 18 уровню
______разучиваюсь играть______

Тенденция прослеживалась. До этого 22, потом 29, 64 место. Ошибок нет, так сбалансировалось
Да и Котлован любил писать на форуме, какой изи ивент, и дайте ему сложнее. Ну так вот оно, сложнее))
А в чем противоречие? на 17-ом действительно, слишком изи, мне не нравились такие ивенты. Из хорошего разве что исход орды помнится, круто сбалансированый и много абилок для тактической игры.
На 18-ом кбо ивенты если нет замков - местами с перегибами, где скилл не поможет. Если замки есть - проходимый и на 18, но уже не изи, а идеально как и должно быть.
для Котлован:
Ну собственный пример некорректен.
Правильнее взять выборку состоящую из количества 17 и 18 уровней, попавших в топ 100.
Контрабандисты:
18 уровней - 17 задротов.
17 уровней - 16 задротов.

Механики:
18 уровней - 12 задротов.
17 уровней - 7 задротов.

Так вы ещё учитывайте, что на 17 уровне игроков активных намного больше - 2500 тел.
На 18 - 1700 чуваков и чувих всего.
И вот эти 1700 человек в меньшем составе как правило показывают лучше результатов, чем 2500. И как правило 18 уровней в топе больше, чем 17-тых, несмотря на то что людей тут на 18 меньше. Вот вам и мифические приросты по мясу.
То есть вопрос стоит так. Почему так много нупов на 18БУ? Ну не знаю что и ответить. Как правило заповедник нупов на 19+БУ. Возможно волна такая пошла.
для Пелей:
18 уровень походу не вызывает привыкания:)

1#928 Йассунау1753400
1#104 Benilux1849285
Вот вам и мифические приросты по мясу.
а почему мифические, если есть конкретный бой с конкретным приростом в 50+ процентов, который является стопом для 18-ых уровней?)
для SAGAJDATCHNYY:
Не обижай дедушек:)
Вообще наличие/отсутствие дисбаланса имхо довольно скучное обсуждение, почему админ не вводит поуровневое интереснее)
почему админ не вводит поуровневое интереснее)
даешь поуровневое!
а то админ опять на 8 бу плохо сбалансил, а так я хоть топ1 стану)
Подобные ивенты однозначно дисбалансны. Чем выше уровень, тем круче лестница подъема. Это же очевидно
для Котлован:
та хотя б оделить уровни
до 12
13-17
18+
або
до 14
и 15+
все одно арт дають на лоу и на хай игроков одельно
Подобные ивенты однозначно дисбалансны. Чем выше уровень, тем круче лестница подъема. Это же очевидно
Поэтому нужно вводить поуровневое награждение на всех ивентах, так как перекосы в сторону определенного уровня регулярны. Это же очевидно, но видимо не для всех.
для Котлован:
61% прирост там был. Именно я этот бой нашёл и выложил на форуме, показав какие могут быть перекосы. Но я не просто так его выложил, я его выложил вместе с боем, у которого прироста небыло (менее 1%).
И я указал что не надо говорить "Б", не сказав "А".
Если вы жалуетесь на скачок в 61%, то и на скачёк в 1% то же жалуйтесь.
Жалуетесь на 50%, жалуйтесь и на 5%.
для Верховний-Волхв:
не, все равно жесткие перекосы будут. 15-ый имеет дикое преимущество перед 18+, например, на большинстве ивентов, что кбо, что гос формата.

Надо именно уровень с уровнем, какие-нить 5 мест на уровне - топ прочка. в итоге с 5-го по 23 это 19 уровней, как раз грубо топ 100, за который админ и дает топ прочку.
для Нириус:
поуровневое награждение
Не нужно, это будет еще кривее. Четкого алгоритма в ИИ предложено не было
Надо именно уровень с уровнем, какие-нить 5 мест на уровне - топ прочка.
так там статы решать будут или пркоачка пофиг? тогда и по прокачке ещё разделять нужно. и по руону,по срабатыванию удачи .
для Котлован:
А в чем противоречие? на 17-ом действительно, слишком изи, мне не нравились такие ивенты.

ну так в том и противоречие: когда тебе было изи, на 18бу уже было уже жёстко)
а попробуй заикнись за баланс - так тут местные тактики сразу заклеймят нытиком и зафлудят любую адекватную тему про баланс.
а с поуровневым награждением тоже не все гладко, там надо еще количество людей на уровне учитывать, так что админ не очень хочет с этим морочиться. Покричат, как обычно, и перестанут.
Если вы жалуетесь на скачок в 61%, то и на скачёк в 1% то же жалуйтесь.
Жалуетесь на 50%, жалуйтесь и на 5%.

в логику умеете или нет?
1-5-10. да даже 20 перекос не является стопом, это все можно пройти прухой/скиллом, перекос в 50+ - сильный, как правило не проходится и прекращает для игрока ивент. Разницу понимаете, какая ошибка более критична?
а с поуровневым награждением тоже не все гладко, там надо еще количество людей на уровне учитывать, так что админ не очень хочет с этим морочиться. Покричат, как обычно, и перестанут.
та не, помнишь же уверен пещеры. где прекрасно наградили и никакого негатива вообще не припомню. то есть меха уже есть и рабочая. надо ток 2 кнопки нажать.
<<|<|107|108|109|110|111|112|113|114|115|116|117|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM